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楼主: impk
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IMPK113更新建议

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21#
发表于 2014-12-18 16:46:49 | 只看该作者
感觉现在职业之间不是很平很了,第二次更新后,物理彻底已经废了。这次再增强pet只会更加不平衡
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22#
发表于 2014-12-18 16:55:17 | 只看该作者
可以增加红门~~每个红门掉落的物品不一样,每一个职业对于打某一个红门有相对优势。渐渐取消职业的全能性
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23#
发表于 2014-12-18 16:56:32 | 只看该作者
增强CTA大可不必~~~bobo奶爸也是一种职业
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24#
发表于 2014-12-18 17:01:36 | 只看该作者
老尼 发表于 2014-12-18 13:50
弄几个红门场景只能对应职业进去(比如冷门的职业),掉落对应其他职业装备(热门的职业),这样就不怕冷门 ...

想法大致一样
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25#
发表于 2014-12-18 17:40:08 | 只看该作者
推荐公式:毁灭符+1个33#(2个33#也行啊)=随机等级类型圣骑灵气的小护符
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26#
发表于 2014-12-18 17:50:59 | 只看该作者
牛场太没动力了。,还有洞穴埋骨之地几个地方,可以在这几处设几个厉害点的怪,,还有什么物理魔法都免疫让新手怎么打啊,看着都怕。。法师的衣服可以选择的很少,不是7+就是荣耀
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27#
发表于 2014-12-18 18:16:55 | 只看该作者
还有 有些金怪是自爆的 有些是不自爆的     打起来真是怕死了  怎么区分这些自爆和不自爆的呢。。反正我每次都是躲的远远的  但是一点都没激情被吓死
还有act2和3的boss陨石,网速卡点或是不注意就挂了,没必要搞这么变态吧。这是要玩死玩家吗
最好让游戏多些怪 但是人物到中间页不会那么容易死  这样打起来有激情有快感   爆的东西符文少点都无所谓  要是打个游戏给吓死就不好玩了
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28#
发表于 2014-12-18 20:20:03 | 只看该作者
职业类红门倒是挺有趣的一个想法,不过里面设什么怪呢?这个值得继续讨论。我昨天有个类似的想法,就是纯物理系红门,反正要弄出法系角色不能刷的怪还是挺容易的,不过也是一样的问题,不知道里面放什么怪合适,怪多了大多数物理系building都刷很慢,怪少了红门的意义好像就不大了。或者这样,例如用老P做红门,里面有个巴尔类的boss,杀死它还有几率继续出同类红门,这样运气好可以出一个红门连续刷,或者可以解决物理系角色低效的问题
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29#
发表于 2014-12-18 20:55:33 | 只看该作者
建议夜晚加抗性,誓言加MF。PET装备加元素吸收,近战角色装备加不怕爆死属性
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帖子:347

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30#
发表于 2014-12-19 08:19:12 | 只看该作者
出无限红门吧。。。用#开门,然后里面有几个BOSS杀光后还是会出这个红门,无限循环~刷到想吐为止
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