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楼主: impk
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IMPK113更新建议

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11#
发表于 2014-12-17 21:39:23 | 只看该作者
高价收购:+3高跑 +单抗寒/火/电 +10以上的SC
高价收购:+7MF +单抗寒/火/电 +10以上的SC
高价收购:无形4孔 LV88的40抗以上的盾
出售:无形的泰坦复仇 161ED 9LL
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12#
发表于 2014-12-17 22:19:39 | 只看该作者
建议更新NEC 头盔符文之语,
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13#
发表于 2014-12-18 07:39:56 | 只看该作者
不要变成KC的天下,这点是主要的。。。人人KC太没意思了
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14#
发表于 2014-12-18 08:32:00 | 只看该作者
1、取消杀母牛后不能开红门的限制,增加杀母牛后开启新的红门;
2、增加杀6boss后必掉30以上符文
3、增加大的符文板子可打孔功能,可以镶嵌一些dd
4、增加人物角色球,可学习一个其他角色的技能
5、平衡一些不常用的角色的技能--让大家都用用
6、雇佣兵增加腰带、鞋配置
7、增加某些角色召唤功能,比如sor增加召唤个带庇护所灵气的精灵;bar增加个带荆棘的小鬼等
8、。。。。。。
够不够多?!
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15#
发表于 2014-12-18 12:29:56 | 只看该作者
建议 牛场杀死 母牛之王后 有1/100 的几率 开启新红门 红门里 新牛场
全部是82.。。。。  
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16#
发表于 2014-12-18 13:43:11 | 只看该作者
在别搞成变态版的大前提下
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17#
发表于 2014-12-18 13:46:10 | 只看该作者

除去符文公式,增加符文之语的变量,增加大号掉率
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18#
发表于 2014-12-18 13:50:25 | 只看该作者
弄几个红门场景只能对应职业进去(比如冷门的职业),掉落对应其他职业装备(热门的职业),这样就不怕冷门职业没人玩了。或者把冷门职业FARM的掉率提高,根据角色决定掉率
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19#
发表于 2014-12-18 13:51:32 | 只看该作者
坚决反对全民KC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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20#
发表于 2014-12-18 16:43:49 | 只看该作者
老G~~真心建议,就俩字~平衡。
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