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楼主
发表于 2014-12-17 12:26:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
预计2015年1月1日左右更新
更新雇佣兵头盔和盔甲 让雇佣兵打红门更坚挺
高技能CTA 664 增加到20 20 20(技能 防御 血法力)代替双开野蛮人降低物理抗性 野蛮人头盔?
新红门? 新怪物?
欢迎大家提出宝贵修改意见。

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推荐
发表于 2014-12-18 16:56:32 | 只看该作者
增强CTA大可不必~~~bobo奶爸也是一种职业
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帖子:28

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沙发
发表于 2014-12-17 12:34:11 | 只看该作者
代替双开野蛮人降低物理抗性 野蛮人头盔?这是什么意思?
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帖子:28

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板凳
发表于 2014-12-17 12:39:16 | 只看该作者
105莉莉丝爆率可以设置成必掉一个安金戒指就有动力了
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帖子:3

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地板
发表于 2014-12-17 12:42:56 | 只看该作者
105莉莉丝爆率可以设置成必掉一个安金戒指就有动力了
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帖子:3

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5#
发表于 2014-12-17 12:44:28 | 只看该作者
新物理头或者盾的 伤害加深改成 攻击时有几率自动释放
都是双开 或者三开 来回切操作 很麻烦
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帖子:16

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6#
发表于 2014-12-17 14:05:55 | 只看该作者
那个CTA最好不要弄,法系角色已经很强了,我真的不觉得弄一个可以solo红门的sor有什么意思。最开始设计红门的时候不就是想做一个难打,但是回报更高的地方吗?而且多开本身可以提高drop rate,我从来不觉得二、三开有什么问题。真正影响收益的不是多开的问题,而是MF和伤害之间平衡的问题。基于同样的理由,我觉得强化pet的装备也可以不用有。
倒是强化野蛮人应该考虑,不过他的技能体系我看不太出来能够强化的地方
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帖子:39

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7#
发表于 2014-12-17 14:35:37 | 只看该作者
高符文掉率太低了,好的符文之语都设置成高符文组合,我看这才需要改改。
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帖子:347

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8#
发表于 2014-12-17 17:43:19 | 只看该作者
高级符文确实有点低。。。吧勋章变成洗符文的必需品吧
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帖子:111

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9#
发表于 2014-12-17 17:49:14 | 只看该作者
关键是牛场啊,牛太少了,牛的数量一定要调一调。
还有就是物价表啊,一定要重新做一下。
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帖子:798

元宝:1017297

10#
 楼主| 发表于 2014-12-17 18:59:04 | 只看该作者
建议还是太少了
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