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IMPK1.13战网物价表

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元宝:1017297

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楼主
发表于 2013-12-16 11:27:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本物价表参考各大战网,只作为参考,不是实际交易价格。
买卖是双方自愿行为交易行为,新手都学习,避免被JS


绿色装备基本回收价,JP可以拍卖。

暗金装备物价
材料物价
蓝色装备

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元宝:1017297

沙发
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:28:30 | 只看该作者
1元宝=1IST暗金篇 USC
25#
符文10%几率出,回收价27#,一般最低价12元宝,
经验=103元宝15 15 X以下的12-18元宝
17 17 X以下的15-30元宝
力量>抗性>经验
A 20 X建议20元宝起+1力量7-10元宝,属性越高加的越多
20 B X的建议25元宝起,+1抗性加5-10元宝,属性越高加的越多 20 20 X可以拍卖ULC key一套9KEY=2元宝
3A5=3A1=0.75
元宝
3A2=0.5
元宝
(key
掉率是官方默认掉率,比较高,后期会掉价)ULC 未辩士ULC                2元宝全职业 20/20 可拍卖
sor 20/19 =45
元宝

ASN
DRU/10-17/10-20 = 22#-元宝
ASN
DRU/17-19/10-20 = 23# -2元宝
ASN
DRU/16-18/10-20 = 元宝-4元宝
ASN
DRU/20/10-19 =2元宝- 4元宝+

鉴于炸牛火,打钱热
BAR
NEC的销路比asndru更好

BAR
AMANECPAL/10-15/10-20 = 23#-3元宝
BAR
AMANECPAL/16-19/10-20 = 2元宝-6元宝
BAR
AMANECPAL/20/10-19 =4元宝-18元宝

BAR
NECAMAPAL略低

SOR/10-15/10-20 = 5-14
元宝
SOR/16-18/10-20 = 11-23
元宝+
SOR/19-20/10-18 = 15-35
元宝+
SOR/19/19-20 = 24
元宝+

UGC普通        直接回收21#        
160eg 15-        23#        
38+MF        22#        
40mf        23#        
40MF/15        2
元宝jp        6元宝+, 建议拍卖暗金戒指ring[拿各的戒指]Nagelring:
30MF
=22#
jp 23#
注明:99lv 88lv的全极品 24#-
说明:垃圾的直接回收
[
变量:MF=15-30AR=50-75]

[乔丹之石]Stone of Jordan: soj普通LV 8元宝
88lv 99lv 10
元宝+
KH进行逐步走高大红和大蓝头的价格稍微高点
[
无变量]


[乌鸦之霜]Raven Frost:交易前提20敏捷
AR<200=21#
AR<230=22#
AR230-248=1
元宝-3元宝
AR249 = 4
元宝+
AR250 30
元宝+直接拍卖说明:纯jp乌鸦的掉率类似普通的cy掉率,而且为常用用品,后期升值潜力无限。
[
变量:Dex=15-20/AR=150-250]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
3%=
元宝
4%=2
元宝
jp 5%=3
元宝注明:99lv 88lv 极品4元宝
[
变量:LL=3-5%]  

[大自然的和平]Nature's Peace:0PR
一般的回收
jp=1
元宝
[
变量:PR=20-30%DRB=7-11]

[鬼火投射者]Wisp Projector看吸电再看MF
LA=10-17          =PG
价格(mf22#左右)
LA=18-19          =23#-24#
LA=20/MF<20    =1
元宝-1.5元宝
LA=20/MF=20    =8
元宝左右
88LV,99LV
JP可以拍卖。B、【暗金项链 Unique Amulet[猫眼]The Cat's Eye 回收价 21#
[
无变量]

[旭日东升]The Rising Sun回收价 21#
[2%
概率释放出 13-19 Meteor 在攻击时]

[大君之怒]Highlord's Wrath 回收价 21#
[
无变量]

[炙天使之韵]Seraph's Hymn21#
回收价22

JP MOD 拍卖说明:全jp极具收藏价值
[
变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50%伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网络]Metalgrid 4R 30 以下的21#
4R 31-34
22#
4R 35
的元宝+
JP4元宝+  可以拍卖
[
变量:AR=400-450Def=300-3504R=25-35]

[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope


回收价24#
20-28R  1元宝-2元宝
29R 3
元宝88lv99lv 30R 4元宝
88lv
99lv30R 6元宝+
说明:前期这个用途广泛。
[
变量:4R=20-30]说明:马拉KH好用后期掉价较厉害!C、【暗金武器 Unique Weapon[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:『ORB回收价22#
[
无变量]

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]
一般的PG  JP22#ETH JP=23#
[
变量:ED=60-120DEX=5-15]

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]


回收价21
FD20
2元宝,30精力的3元宝
LD20
3元宝,30精力的5元宝
3/20/20 6
元宝+ 88lv或者99lv8元宝+JP 直接拍卖(不看LV说明:91d2情况,qhsor多对20fd怪异的需求要大,特调高价格。
[
变量:+1-3级女巫技能、+10-20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
[
变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:『CY先看CD 再看FR 然后是LR ,看抗性决定价格浮动1-3元宝 fr>lr
CD 15~19 2-3
元宝
CD 20~27cd 4-7
元宝
CD 28~29cd 7-11
元宝
30 cd 25
元宝+
30cd fr+lr
=70可以申请拍卖拍卖直接准入标准:CD=30FR+LR=75且有1r 40
[
变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]回收价21
ETH
JP=24#
[
变量:ED=150~200/LL=5~9%]


[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:『TT有形的:垃圾的直接回收

190 9ll tt=22#
ED191-195/9LL 22#-23#
ED196-199/9LL
之间的 23#-2元宝
200ED/9LL
4元宝+,不能拍卖。

ETH
系列:
ED=150-170ed 23#-24#
ED=170-180ed 24#-25#
ED=181-190/9LL 2
元宝-6元宝
ED=191-197/9LL 7
元宝-12元宝
ed=198+
的,12元宝起,可以申请拍卖,不看lllv 说明:调高高ed部分eth tt价格,由于eth tt主要用于双修ama pk,ll可以无视。但9ll的价格比5-8ll略高一点。
[
变量:ED=150-200LL=5-9%]


[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]直接回收24


8% 1-2元宝


[变量:LM=6-8%]



[撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe]交易前提是ETH
一般的pg
ETH JP
的元宝
[
变量:ED=150-210]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]一般的pgJP 24# 具收藏价值
[
变量:+1-2级白骨之灵、+2-3级骨矛、+2-3级骨墙、+4-5级白骨装甲、+4-5级牙]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]+1skill 45+pd 10元宝 +
+1skill 50%pd 16
元宝+
+2skill 15
元宝起价,按照减毒防增加价格
45
15元宝+
46
  20元宝+
47
  25元宝+
48
  30元宝+
49
  38元宝+
50
  65-80元宝+
有形50pd  可以拍卖无形50pd  可以拍卖
ALL JP  
可以拍卖

[
变量:+1-2级的毒骨技能,-40-50%敌人防毒、每杀一个敌人+7-12法力、每杀一个敌人+7-12 生命]
说明:考虑到破隐的掉率和实际价值,特调高其价格[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:『GF一般的直接回收24#
JP
2元宝
88lv
99lv JP祖父 2-3元宝说明:受到RUNE WORD的冲击,祖父价格难以上升。
[
变量:ED=150-250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]所有属性最重要,ED次之一般的21#-22#
270/10 24#
JP的建议申请拍卖
[
变量:ED=230-270+5-10所有属性、赋予10-13级辟护所灵气]

[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
交易前提eth0.5元宝,一刀流
[
无变量]


[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]垃圾的直接回收21
ED
小于270 22#
ED271-290 22#-24#
ED291-299 24#-25#
2S/3SKILL/300ED 4
元宝
eth
jp收藏品,可以拍卖!
88LV  99LV
JP申请拍卖.


[
变量:ED=250-300+2-3APL技能、插孔数=1-2、每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]
说明:作为K6BOSS的利器,在无grief的情况下,这个武器仍然是主流选择。[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]4skill是交易前提
4Skill
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50  
看命中率和ED而定  22#
Dam+<70                            23#
Dam<85                              24#
Dam=85                              2*24#
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]交易前提是5S
ED=270
21#
ETH ED
小于25021#
ETH ED251-269
22#
ETH ED270 =
元宝
[
变量:ED=220-270、插孔数=3-5]

[死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]ED250pg
ED=250-279
22#-23#
ED=280
的元宝
JP
2元宝
ETH JP 4
元宝+  
[
变量:ED=230-280、每杀一个怪物+6-9生命]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]240-270ed      21#
270-285ed      22#
285-299ed      23#
300ed         
元宝
[
变量:ED=240-300、电吸收=3-9]

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]交易前提是ETH
4skill

180ed---200ed  22#-24#
200ed---210ed  24#-25#
210ed~229ed  25#+
JP
4元宝+
3skill

180ed---200ed  pg
价格
200ed---210ed  22#+-
210ed~229ed  23#+-
JP
2元宝+-
[
变量:+2-4级所有技能/ED=180-230]

[
破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]ETH是交易前提一般的pg
ETH JP 22#
[
变量:ED=270-320]  

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]交易的前提是ETH形态,垃圾的直接回收21#
ED140-160=22#-23#
ed160-170=23-23#+22#
ED171-179=23#+22#-1.5*24#
ETH JP
=3*24#
[
变量:ED=140-180]
说明:受RUNE WORD的冲击,价值提升空间已经很小。[-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]ETH的才有交易价值
ED195-199
的价格为PG
JP ETH
23#  
[
变量:ED=160-200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]一般有型的直接回收22有型的JP 1元宝
ETH190-199
15ll 4元宝-6元宝,每少1ll ,降低价格23#-元宝
ETH200-219
15ll 6元宝-8元宝,每少1ll ,降低价格元宝
ETH220-229
15ll 10元宝-14元宝,每少1ll ,降低价格2元宝  
ETH230-239
15ll 16元宝-35元宝,每少1ll ,降低价格3元宝
ETH240  10-12LL 25-35
元宝拍卖直接准入标准:ETH 240ed/13+LL
[
变量:ED=190-240LL=10-15%]


[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]DD先看孔,再是EDmf,最后看4R
有交易价值的为3s1-2s自用有形的3S/MF70+的元宝
3S/80MF/280ED/50RES
JP 可以拍卖

ETH 3s
4元宝起因为变量太多所以暂时分两类
1#
狼德肉搏类需要高ed和高4r
eth 3s 265+ed 4r 41-50
可拍需领证
eth 3s 275+ed
可拍需领证
2# mf pet
需要高mf 4r ed为辅
eth 3s 70+mf 4r 40+ ed 230+
可拍需领证
mf
类根据mf4r高低可适当放宽ed要求具体去估价区咨询没达到拍卖标准的,或者属性垃圾的4元宝起,相应的可以参考拍卖区,如不懂可去估价区咨询

ETH
jpD2最珍惜物品,天价无量说明:该物品变量较多,入拍卖区前如果不确定最好去估价区估价后再拍卖。
[
变量:ED=200-280MF=50-804R=30-50、插孔数=1-3、每杀一个敌人+10-14生命、+150-230% 伤害力对不死系怪物、+250-350%攻击命中率对不死系怪物]
说明:该物品变量较多,入拍卖区前如果不确定最好去估价区估价后再拍卖。[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]
回收价24# ,收藏品
[
变量:ED=150~250]

[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom (经验杖)
普通的直接回收
+4skill 22#
eth +4skill 23#
jp 24#
eth 25#
[
变量:+2-4 级所有技能+450-550 防御力+40-50 能量,抵消魔法伤害 5-8 ]

[梅格之歌的教训](执政官之杖Mang Song's Lesson
收藏品,前提是未辨识,辨识了不是JP的直接回收24
辨识了是全JP的可以拍卖拍卖直接准入标准:全JP
[
变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火]

戮夫刃 Widowmaker 庇护之弓(也叫GA弓)
+5
引导箭价格如下.+3,+4引导箭价格分别1/2,2/3
180ED-199ED  23#-2
元宝
200ED        4
元宝 +
88lv 99lvjp  6
元宝 +
[
变量:+150-200ed+3-5 导引箭(Guided Arrow)]

D、【暗金头环&头盔 Unique Helms& Circles[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]4R=70=23#
JP
=元宝
[
变量:4R=50-70/Def+50-120]

[格利风之眼](权冠)以减电性为优先
-20/10-12 60-100
元宝
-19/10-15 40-70
元宝 +
-18/10-15 30-50
元宝
-17/10-15 25-40
元宝 +
-16/10-15 20-35
元宝
-15/10-15 20-25
元宝(注:15 15有的人特殊偏爱,价格稍高)
-20/13-15
拍卖拍卖直接准入标准:有形-20/13-15或者无形-20/+15
[
变量:-15-20%敌人防电、+10-15%电技能伤害、Def+100-200 ]
说明:EHTGLF -20/+15可以申请拍卖,其它一般参考-lrld分别减5yx价值(33#廉价的原因)[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]回收价23#


1401元宝
141
2元宝+
88lv
99lv141  6元宝+
ETH
系列
ETH
JPDef=211=2*24#-.
[
变量:Def=98-141]

[巨骷髅](骸骨面罩) Giant Skull (Bone Visage2S为交易前提
25-30str
21#
30-34str
22#-22#+21#
35str
23#-23#+ def
JP 24#+23#
ETH
的价格在以上有形的价格上*1.5-2倍看def增加而定
[
变量: def=+250~+320str=25~351~2S ]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]回收价21
DR=20%
的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=22#
8/X/20/1x=22#-23#
JP=2*24#-
ETH
的价格在有形的基础上乘2
拍卖直接准入标准:无形全JP
DR
不到20的难sell
[
变量:DR1520%LL=68%LM=68%、减少法术伤害=1015]
说明:提高ethjp价格[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]


回收价21
CD8-10% 22#
CD
11-14%的价格在23#1.5元宝之间
14CD/20DEX 2
元宝左右
15CD/10-20DEX 3-6
元宝JP 可以拍卖拍卖直接准入标准:全极品mod现在无限电横行,冰头销路不佳
[
变量:ED=90-120+8-15%冰系技能伤害、DEX=10-20、冰吸收=5-9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]一般的23#-元宝
10LL
=1.5元宝+
10LL/30STR
= 3元宝+(EDJP8 元宝+)
wx
安头的指标依次是ll-->ed-->str
8ll
根据edstr  2*24#-4*24#
9ll
100-109ed  25str-30str  5-8
元宝
110-119ed  25str-30str  5-10
元宝
120-129ed  25str-30str  6-12
元宝
130-139ed  25str-30str  8-14
元宝
140ed+        25str-30str  10-15
元宝
10ll
100-109ed  25str-29str  10
元宝+
110-119ed  25str-29str  13
元宝+
120-129ed  25str-29str  20
元宝+
130-139ed  25str-29str  26
元宝+
10ll//30str
可拍卖,需领证
10ll/140ed+
可拍卖,需领证
lv
不限视。lvjp mod 适当提升。拍卖直接准入标准:无形10LL/30STR/ED>=140[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]垃圾的直接回收
1S
DR10-14 25-30R 22#-24#
DR15 25-30R 23#-2
元宝
2s


回收价25
10-14DR 20-25RES 2
元宝-2.5元宝
10-14DR 26-30RES 1.5
元宝-6元宝
15DR 20-27res 6
元宝-12元宝
15DR 28res+
可以拍卖
14DR 150def 30R
可以拍卖(考虑到有th喜欢30DR整齐好看)拍卖直接准入标准:2S/+DEF>=140/15DR/Res>=282S/15DR/Res>=29
[
变量:+100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]
[
变量:+100-150DefDR=10-15%4R=20-30、插孔数=1-2]
(注:考虑到年纪多为pk用,非拍卖级别价值难有质的提升,价格暂且不变)[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard]


回收价21
yx 200ED有交易价值
200ed 2
元宝
JP
6元宝
88LV,99LV JP 8
元宝+
拍卖直接准入标准:有形UPDEF>=500199ed up jp也能过500

ETH
195ed+有交易价值,属于消耗品。23#+

[
变量:ED=150200LL=36%]

E、【暗金盾牌 Unique Shields[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)


回收价24#
ED=190-199
=24#
JP
=24#+23#
[
变量:ED=150200]


[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]回收价21
JP
=2元宝
88LV99LV
4+ 88LV需要比较大)拍卖直接准入标准:UP后全极品mod(DEF=444)
[
变量:ED=150200]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]先看毒骨系技能,其次是召唤技能毒骨+3PG3 23#
jp 2元宝+
[
变量:ED=140180+13级召唤技能、+13级白骨毒素技能、+13 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]交易前提3SKILL
4R<25
  22#
4R=25~29
=22-23#
4R=30
=1*24#
jp 4元宝 +
[
变量:ED=120150+23NEC技能、4R=2030]


[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]
140DEF以下 21#
141-147 22#-1
元宝
jp
2元宝
88lv
99lv JP 4元宝 +
[
变量:增加Def=133148]
说明:拉开141-147的价格差距F、【暗金盔甲 Unique Armor[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]


回收价21
4R=33        22#
4R=34        23#
35/9-13
JP  2-6元宝
88lv
99lv 35R9-13mdr 6-8元宝
35r
升级后35r/9-10MDRdef<900  元宝900-999  1-2元宝1000-1029 4-8元宝1030-1034 10元宝+
35r/11-12MDRdef<900  1.25元宝900-999  1.5-3元宝1000-1029 5-12元宝
        1030-1033 15-26
元宝
        1034 35
元宝+
35r/13MDRdef<900  1.5元宝900-999  2-3元宝1000-1009  5-8元宝1010-1019  12-18元宝
        1020-1029  20-30
元宝拍卖直接准入标准:有形UPDEF>=1030/RES=35/MDR=13
88lv def 888
99lv def 999的根据买卖双方情况交易其他特殊数字,比如911等,双方自行协商即可。
[
变量:4R=2035、减少法术伤害=913]
说明:由于这类物品UP的人多,所以给出UP后的价格[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]JP的价格为22#ETH JP的为23#
一般的pg
[
变量:ED=180200]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]1.09wmj 一般pg价格
220ED
=22#
ETH
价格基本相当
JP WMJ
升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖(需领证)
[
变量:ED=180-220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]LJ22#
JP
23#
ETH
23#
ETH JP
1.5元宝 88 99lv 2元宝+(打造JP BUG MFSOR必须,特调高其价格)
[
变量:ED=160200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]


回收价21#
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化、闪电的有价值。
15CD+3
暴风雪的元宝,并且15fd 25#
15lD+3
闪电的23#
15lD+3
连锁的比3闪电略加
15fd+3
强化的25#+
15FD+3
大火球或者陨石的23#
[
变量:Def=371487+1015%冰系技能伤害、+1015% 火系技能伤害、+1015% 电系技能伤害、+3


[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]有形JP23#
ETH ed<180
=23#-1元宝
180-199ed
物免加魔免36-37的就2元宝左右拍卖直接准入标准:无形全JP
[
变量:ED=150200DRB=1520、抵消魔法伤害=1520]


[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]2SKILL是交易前提
ED150-165    22#-23#
ED165-174    23#-1
元宝
ED175-179    1-2
元宝
JP            2
元宝+  
ETH
一般的23#+
ETH JP
元宝
[
变量:ED=150180+12 ALL SKILL DR=1015]
说明:电甲大大限制了这个衣服的价值[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell] (1.10wmj)
DR20- PG
DR=20
2421#
DR25
STR404922#+
DR25
STR5024#JP  可以拍卖
[
变量:ED=170200+Def=100150STR=4050DR=15~25%]

[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor]JP4元宝
[
变量:ED=170220+250300对飞射性防御、STR=1015、体力上限+4050+12级攻击性灵气]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]稀有之物品,高回收价mod jp可拍

[
变量:ED=120150+50100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20304R=2030]

[都瑞儿的壳](护胸甲)有形的PG
JP 21#
Eth 22#

ETH JP
23#

G、【暗金手套 Unique Gloves[法师之拳](轻型手套)Magef元宝[Light Gauntlets]回收价21#
88 LV  99LVJP
23#
up

88lv 88def 6
元宝
99lv 88def 1-2
元宝
99lv 98def = 88lv 98def =4
元宝

[
变量ed 20~30]


[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]开荒前期,30MF以下直接回收,30-35MF 21#,35-39MF 22-23#
MF35+ 22#
MF=40 23#
JP 24#
88lv 99lv 24#

[
变量:ED=2030MF=2540]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]一般的21#-元宝酌情交易
LL10/STR15  2-5
元宝
LL10/STR15/120ED  6
元宝+
拍卖直接准入标准:全极品mod
[
变量:ED=90120STR=1015、每杀一个敌人+510 生命、LL=710%]


[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]先看增强伤害,增强伤害5059 PG价格力量20=21#
60/20
        3元宝拍卖直接准入标准:全极品mod
[
变量:Def+170210STR=1520、增强伤害=3060%]

血拳(重手套)88lv 88def 25#+
[
变量:增强防御=10~20%]

H、【暗金鞋子 Unique Boots[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]65lfpg
65lf 200ed
以下,23#
65lf 200ed
209ed  24#--25#
jp
6元宝+拍卖直接准入标准:UP后全极品mod(DEF=201)说明:主要看LV 88lv 99lv 价钱略加
[
变量:ED=180210+4565life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]回收21#
JP
=24#(88lv99lv2*24#+)
ETH JP=2*24#+
[
变量:ED=160200]


[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]不是50的只看MF
MF40-46
=21#-23#
MF47-49
=1-2元宝
50MF=5
元宝 +
88lv 50mf 6
元宝+
Ed而定价拍卖直接准入标准:全极品mod[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]判断其价格的主要几点是 ETHSTRVITEDPR
有形的垃圾 =直接回收符文15str但有70Pr的 =22+
15STR/70PR或者15VIT/70PR的=23
15Str/15Vit/pr<60
=24#
             /pr=60-69      1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv
上浮23#-25)
             /pr=70            8-10
元宝左右(88&99lv的上浮3元宝左右)
             /
附加ED全极品的  建议申请拍卖
ETH
形态价格为:
              ETH
沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr
15str70pr = 23#-24#
15str70pr = 24#-2*24#
15str

140-149ed
60-pr 2-3元宝  60+pr 3-4元宝
150-169ed
60-pr 4-6元宝  60+pr 6-8元宝
ed
pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3
15Str/15Vit
类的LO
140-149ed
60-pr 16-18元宝++  60+pr 25元宝+
150-165ed
60-pr 18-20元宝++  60+pr 35元宝+

15 ed+pr>=210可申请拍卖。

ed
pr有一项jp价格*2,两项jp*4

88lv
根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv
根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等拍卖直接准入标准:有形全极品mod或无形STR=VIT=15PR>=60165ED+[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]1.11bug修复,此类物品需求下调
2SKILL
才能交易,一般的直接回收符文
2skill/20str  22#
JP
24#+
88LV99LV
JP8*24#左右不拍卖


[
影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]
+2
Shadow Disciplines 有交易价值Dex高低划分档次
Dex=15-20
=22#
Dex=21-24
=23#-24#
DEX=25    8
元宝+
拍卖直接准入标准:全极品mod
[
变量:ED=70100DEX=1525]

I、【暗金腰带 Unique Belts[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]
一般的直接回收 , JP22#
[
变量:ED=130~170]

[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]一般的21#
JP
的元宝
88lv JP 4
元宝+ 99LV JP 25#
EHTJP
元宝
[
变量:ED=160200]


[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:技能腰带22#起,
JP   
元宝
88LVJP6
元宝 + 99LVJP3元宝+
[
变量:ED=90120]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定
Dr=15
的看Vit
Vit<37=pg
价格
38-39=23#+
40=25#
dr=15/vit=40/
生命恢复速度+13  的可以申请领证拍卖直接准入标准:DR=15/VIT=40/Rep Life=13/ED>=120
[
变量:ED=90140VIT=3040DR=1015%、生命恢复速度+1013体力上限+100120]

J、【暗金珠宝Unique Jew
[变量:+3-5%X元素技能伤害、-(3-5)% 敌人X元素抗性]
[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):

垃圾的22#
+5/5 8IST左右 (颜色影响价值)
+4/5 2Ist+
+3/5 Ist
+5/4 1.5Ist
+5/3 23#
【新】88lv 99lv 红色 蓝色 55电jew 生生死死套 可以拍卖(需领证)
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰)
+5/-3的=22#
+5/-4的=23#
+5/-5的=24# (88lv蓝色=1.5*24#)


[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):

+5/5 死火 1Ist+
+5/5活火 1Ist
其他+5的23#

[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):
+5/5死毒 Ist +5/5活毒 Ist
+4/5死毒 23#
其他21#-23#
特说明,由于1.13毒NEC和QHSOR的需求加大,特略调高火猪和毒猪价格



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 楼主| 发表于 2013-12-16 11:29:07 | 只看该作者
目录顺序为:
A、盔甲  B、盾牌  C、武器  D、角色专用

A、【盔甲 Armor】

【3S盔甲】
用途:迷团、强制等

1)MP+(法师铠甲):
15ED才有交易价值,一般的8IST,无耐久贵30%+
88lv 15ed  12+ist
88lv 15/15  拍卖
MP+除了15/15的一般无耐久的更能卖上价,多注意市场动态
拍卖直接准入标准:无S或3S 88Lv/15ED/15NJ

2)AP+(执政官铠甲):
10ED以上可以考虑用来做迷团,10ED以下建议做强制
ED<10,23#
10ED-14ED,1Ist-20Ist(88LV可适当提价)
15ED 100IST+拍卖(不看lv)
拍卖直接准入标准:3S/15ED AP+

3)其他轻甲
一般有用的有古龙皮、寿衣、绵羊毛等,非主流tp+材料
15ed才有交易价值,4-8ist+
88级的,10ist +
一般寿衣和古龙皮市场比较好
4)SA+(神圣盔甲)
Bb pk可用来做tp+,15ed才有交易价值,因需求很有限,2-4ist左右。

【4S盔甲】
用途:荣耀、野蔷薇、刚毅、石块等

1)有形盔甲
AP+依旧是是主流,10ED以上才有交易价值
10ED-13ED价格在22#-23#
14ed的ist
15ed  4ist+
88LV 15ist+ ,15/15 拍卖
拍卖直接准入标准:无S或4S 88Lv/15ED/15NJ AP+

绵羊毛皮甲15/15=2Ist
寿衣15/15=1.5Ist,15ED=2元宝
古龙皮15/15=1.5Ist,15ED=2元宝
圣甲虫壳甲15/15=Ist 15ed=2元宝
神圣盔甲15/15=2ist 15ed 的2元宝

2)ETH BUG甲
(轻甲DEF>1000,重甲DEF>1100才有交易价值)

BUG后是4S的:

AP+ :
1000-1099= 23#-2Ist  
1100-1149=2Ist-5Ist  
1150-1169=5-8ist
1170及以上可拍卖
拍卖直接准入标准:Bug4S DEF=1179 AP+

神圣盔甲:
1100-1199=ist -2ist
1200-1299=4Ist-8ist
1300-1320=10ist-14ist
1321-1328=15ist-20ist
1329以上建议拍卖(考虑到成品GY4000+def)
拍卖直接准入标准:Bug4S DEF>=1329 SA+

7+:
参考同def sa+

BUG后是3S的:
AP+ 1000-1099的22#,1100-1149的23#, 1150以上1-3ist
SA+ 1100~1200的22#,1200-1349的23#-24#,1350 的2ist

其余eth bug+,轻甲根据def比照同def ap+的价格略减;中甲和重甲根据str需求比照同def sa+的价格,比较常见的有阴影铠甲,阴影基础def低于sa+,但str需求没有优势,所以价格低于同def sa+。


B、【盾牌 Shield】

【4S统治者大盾】
用途:精神 凤凰
15ed=2ist+
15/15=2-3ist
88lv  15ed=6Ist+  15/15可以申请拍卖(非直接准入)
ETH bug 后DF=333
88LV = 2Ist
非88LV = 1Ist

【3s统治者大盾】
用途:圣堂
15ed=22#

【3s洞穴巨魔巢穴骨盾】
用途:圣堂
15ed=Ist

【4S PAL精华盾】
1)非ETH
主要用途:精神
主流底材是神圣小盾(st),一般也只有45r st才有人来洗精神,神圣轻圆盾也有一定需求,但很少有人来洗精神。其他底材价值不高,参照神圣轻圆盾价格的1/2-2/3处理即可。

神圣小盾:
非45r自用
45r  1-3ist(看DEF)
45r/1-14ed  3-8ist
45r/15ed  拍卖
88lv的适当加2-4ist
神圣轻圆盾:
非45r自用
45r    23#
45r/1-14ed  23#-1.5Ist
45r/15ed  2Ist +,88LV略加

2)ETH(此类物品必须为bug打孔打出4孔才有交易价值)
用途:
基本要求:4r>35,ed/ar>50ed/100ar。此外影响价格的主要因素有二:一是底材,原则上:旋风盾>神圣小盾>神圣轻圆盾>库拉斯特之盾>撒卡兰姆盾牌;二是def,根据下面附的bug后盾牌def范围来看,def高的价格更高。
旋风盾:35r-39r的,2-4ist;55ed-59ed的,3-5ist;40+r,60+ed或者500+def 30+r(50+ed)的,可申请拍卖。
神圣小盾:35r-39r的,1-2ist;40r-44r的4-12ist,40+r或者60+ed的,可申请拍卖。
其余底材比照神圣小盾价格降低。

附:精华铠甲和Pal精华盾牌在BUG后的Def范围

精华甲:

名称(英文/中文)          def      str req(力量需求)
Dusk Shroud  寿衣          812-1050      67
Wyrmhide      古龙皮        819-1057      74
Scarab Husk  圣甲虫壳      830-1066      85
Wire Fleece    羊毛皮      843-1082      101
Diamond Mail  钻石甲        861-1100      121
Loricated Mail  甲壳铠鳞甲  877-1116      139
Great Hauberk  巨型鳞甲    888-1127      108
Boneweave    骸骨链甲      897-1136      148
Balrog Skin      炎魔皮    922-1163      155
Archon Plate    执政官铠甲  922-1179      93
Kraken Shell    海妖壳甲    938-1176      164
Hellforge Plate  地狱煅甲  947-1192      186
Lacquered Plate 漆甲        974-1217      198
Shadow Plate  阴影铠甲      1003-1253    220
Sacred Armor  神圣铠甲      1095-1350    222

pal精华盾牌:
Sacred Targe    神圣小盾      283-355
Sacred Rondache  神圣轻圆盾    310-369
Kurast Shield    库拉斯特盾    346-387
Zakarum Shield  萨卡兰姆盾    380-434
Vortex Shield    旋风盾        409-505

C、【武器 Weapon】

1)水晶剑
3S-----新月材料:一般的PG价格,Eth的21#,15/15 和 15/3ar的23#
4S-----精神材料:价格同3S水晶剑
5S-----CTA材料:一般的pg价格,15/15和15/3ar的23#。Eth21#,Eth15/15 和15/3的24#
88LV的价格要在普通材料的价格上*2

88lv 5s sjj  22#

2)幻化之刃(pb)
4S-----轼君者材料:14ed=22#,15ed=24#+
5S-----悔恨材料:10ED-14ed=23#-ist,88LV<10ED=22#,10-14EDist-2ist,15ed 10ist+
8815ed 5s 可以申请拍卖

3) 神秘之剑
有形:15ed=24#,14ed=22#,轼君者和国王的恩典材料
无形:15ed=24#,14ed=23#,誓约材料

4)高地之剑
有形15ed=22#
无形15ed=22#+(伤害平均,誓约材料)

5)炎魔之刃
有形15ed=23#
无形15ed=23#誓约材料

6)巨神之剑
无形5s,10~14ed Ist左右,15ed=Ist+,死神材料

7) 巨神之刃
无形6s,13ED+直接拍卖,建议拍卖。
无形5s  参考巨神之剑
有形6s  15ed=4Ist 最后的希望材料
有形4s  15ed=23#

8)链枷
4S-----橡树之心(Heart of the Oak): 普通21#, 15/15和 15ED/3ar的22#+
88级=22#
88级15/15、15ed/3ar=24#

9)狂战士斧
有形3S-------狂怒材料:15ed才有交易价值,4Ist
有形4S ------轼君者材料:10ed=23# ;11~14ed=23#~2Ist ;15ED=3Ist
无形4S-------誓约材料:一般的22# ;10~14ed=ist左右;15ed=2Ist
有形5S-------末日和悔恨材料
    无ed的  22#~23#
    <10ed的 1~2Ist
    >10ed的 4ist+
    >13ed的建议拍卖
无形5S-------死神材料:
无ed  2Ist
1~9ed的  3Ist 左右
10~14ed  5Ist左右
15ed=10Ist+,建议拍卖
有形6S--------最后的希望材料,15ed才有交易价值,25# +
无形6S--------13ED+直接拍卖。
拍卖直接准入标准:5S/ED>=13

10)巨长斧GP(或鲛尾巨斧GT,注意Gt不畅销,价格基本参考GP半价)
无形4s--------主流无限材料,多注意市场动态,近期价格上涨
无ed的 8ist+
1~9ed 的10Ist~16ist
88LV适当加4ist左右
11~14ed  建议拍卖
15ED 150IST起拍
拍卖标准:4S/ED>=10

无形5s ----遵从或末日材料
0~13ed=23#~25#
14ed=1Ist
15ed=2Ist

无形6s----15ed的可以做死亡呼吸。
15ed=6Ist+,

11)勾镰枪,镰刀
手持无限用底子,一般只有88LV的有交易价值22#左右。

12)巨神之斧
不推荐做无限,只建议做眼光
无形0~14ed ,22#~ist;15ed的,25#+

13)神秘之斧
Eth 5s可以做遵从,价格不高。
视ed,21#-ist

14)锐利之斧
无形5S
无ed的22#
10ed以下的23#左右
10~13ed的23#+~1.5Ist
14ed=2Ist+
15ed的4Ist+
无形4S-------13ed+推荐做无限,其它带ed的也可以适当考虑
    10~12ed=Ist~3Ist
    13ed=4Ist
    14ed=5Ist  
15ed=7Ist+,可以申请拍卖(需领证)

15)鬼魂之矛
主要用途: 死亡呼吸
无形6S
14ED 8IST+
15ED 可拍卖 需领证
16)战枪
主要用途: 死亡呼吸
要求无形6S
14ED 8IST+
15ED 可拍卖 需领证

17)巨弓
Pet faith材料,牛场很容易出,需求很小,非15ed无价值。
15ed/4s  21#

18)阴影弓
目前比较流行的faith材料,非15ed/4s无价值。
15ed  4ist左右
15ed/3ar  6ist
88级 15ed/3ar,可以申请拍卖(需领证)

19)九头蛇弓和十字军弓
死亡呼吸和寂静材料,pk时辅助用可。需求极少,非jp/6s一般无交易价值
15ed/3ar  23#左右

D、【其他部分角色专用材料】
1)亚玛逊Amazon
4S Bow------信心(Fiath)
目前,大院长之弓比女族长之弓更受欢迎,也有PKchar喜欢阴影弓的

大院长之弓:
+3弓和十字弓技能/4s是前提,10ed+有交易价值。2sk/15ed的,比照3sk/10ed价格出售。
10-14ed  4-8Ist
15ed  拍卖
拍卖直接准入标准:4S/3Bow Skill/15ED

女族长之弓:
3Skill/4s是前提
10-14ED  1-2Ist
一般来说这个不是15ed交易价值不大
15ed  拍卖
拍卖直接准入标准:4S/3Bow Skill/15ED


2)死灵法师
a、2S单手杖
主要用途:白色(white)
有价值的骨系材料至少要有+骨矛/+骨魂之一才有价值,根据搭配,细分为以下几种:
3骨矛/3骨魂类:
3骨矛/3骨魂  8ist+,可申请拍卖(需领证)
3骨矛/3骨魂/1-3衰老  申请拍卖(需领证)
3骨矛/3骨魂/1-3剧毒新星  申请拍卖(需领证)

3骨矛类:
3骨矛  21#-,很常见,市场需求不大
3骨矛/1-3衰老  23#-ist
3骨矛/1骨魂    23#左右
3骨矛/1骨魂/1-3衰老  1-2ist
3骨矛/2骨魂    2ist左右
3骨矛/2骨魂/1-3衰老  4-6ist

3骨魂 类:
3骨魂  pg价,需求极少
3骨魂/1-3衰老  22#左右,需求不大
1骨矛/3骨魂  22#
1骨矛/3骨魂/1-3衰老  ist
2骨矛/3骨魂  ist左右
2骨矛/3骨魂/1-3衰老  2-3ist

2骨矛/2骨魂 类:
2骨矛/2骨魂  22#
2骨矛/2骨魂/1-3衰老 1-2ist

备注: 法杖,烧焦之杖,和紫杉之杖,这三种是1孔.不用考虑了。降低抵抗的价格为衰老的1/2左右。由于1.11BUG鞋子的BUG消失,所以材料带骨牢也是可以,wjb不清楚的请到估价区估价。

b、2S白色盾牌
主要用途:灿烂
基本要求:降抗/衰老必备,衰老1级即可,降抗越多越好。
1降抗/1衰老的,22#左右
2降抗/1衰老的,23#左右
3降抗/1衰老的,ist左右
衰老每多加一点,价格增加21#-22#,有其他有用技能,比如骨牢等,视情况去估价区咨询。

3)刺客
有形3S爪子
主要用途:混沌(Chaos)、暴怒(Fury)、怨恨(Malice)
可以选用的材料有:近身刃,近身剪,符文爪, 猛禽爪
其中由于Fury的ed比较低,为了兼顾速度和伤害,选用的的材料一般为近身刃和近身剪。根据目前比较流行的asn pk玩法,部分有价值技能组合如下:
A)雷光守卫(Lightning Sentry)/飞龙在天(Dragon Flight)/心灵暴震(Mind Blast)
B)心灵暴震(Mind Blast)/武器搁挡(Weapon Block)/飞龙在天(Dragon Flight)
C)雷光守卫(Lightning Sentry) /心灵暴震(Mind Blast)影子大师/(Shadow Master)
D)武器搁挡(Weapon Block)/心灵暴震(Mind Blast)/影子大师(Shadow Master)
E)雷光守卫(Lightning Sentry)/心灵暴震(Mind Blast)/武器搁挡(Weapon Block)
另外C和D中如果非影子大师,而是+影子战士的话,也具有不错的价值。Sm和sw的喜好因人而异。毒牙(venom)技能必须2爪加起来上5才有价值,而且副爪一般都要换,所以主爪(一般是chaos)加毒牙的价值并不大,这里就不专述了,有疑义的可去估价区咨询。

混沌的材料价格:近身刃>= 近身剪> 符文爪> 猛禽爪
以近身刃为准,近身剪价格在近身刃的60%-70%
1-3df/3mb/3ls      申请拍卖(需领证)
1-3df/2mb/3ls      申请拍卖(需领证)
1-3df/1mb/3ls      2-3ist
1-3df/3wb/3ls      申请拍卖(需领证)
1-3df/2wb/3ls      5-7ist
1-3df/3ls/1-3wof  2-4ist
1-3df/3ls/1-3sm  4-6ist
1-3df/3mb/3wb    申请拍卖(需领证)
3ls/3mb            2-4ist

2ls 类的,因ulc的存在,ls的dam比较好控制,所以相比1.10价值有所提升
1-3df/2ls/3mb    2ist左右
1-3df/2ls/2mb    ist左右
1-3df/2ls/3wb    2ist左右

暴怒材料价格:近身刃>=近身剪

3mb/3ls/1-3sm    申请拍卖(需领证)
3mb/3ls/2-3wb    申请拍卖(需领证)
3mb/3ls/3venom  申请拍卖(需领证)
3mb/3ls/1-3 bs    申请拍卖(需领证)
3ls/3wb/1-3sm    申请拍卖(需领证)
3ls/3wb/1-3bs      申请拍卖(需领证)
3ls/2wb/2mb      申请拍卖(需领证)
3ls/2mb/1-3sm    27#左右
3ls/2wb/1-3sm    6ist 左右
怨恨材料价格:由于需求很少,基本随便点的材料都可以自己做了。

上述材料如有带有ed,价格会有显著提高。ETH精华级爪子如符合上述SKILL条件也有很不错的价格。Eth/15ed的爪子,即使技能搭配不佳,也是有需求的。



4)圣骑士paladin
这里主要说的是5S单手杖,主要用途:cta。前有用的只有三种:War Scepter巨战权杖、Divine Scepter神属权杖、Caduceus神使之杖。至于盾牌,参照前面的盾牌类。
pal权杖需要的有用技能有:
1,foh天堂之拳/cov审判光环;
2,bh祝福之槌/con专注光环
3,charge冲锋/hf神圣冰冻 /med冥思/redm救赎/fana狂热光环等
1#目前是主流,主要给sm/fohpal ws用的,如果是3foh/3cov的也可以镶5电珠给pure fohdin用。1foh/1cov即有交易价值,2ist起,因为cov有150的上限,所以根据自身技能情况选择3foh/cov的为妥,3cov自然更好。但目前Pk规则foh的使用,所以价值受限,这一点需要注意。
2#目前主要是收藏为主,毕竟bh需要fcr/mana,这个多1技能意义并不是很大。
3#比较复杂,简单地说,要看买家需求哪些主战技能(zeal/charge等),如果是pvc,redm这个技能一般是必备的,视其他属性22#起论价。
补充一点:这里需要注意底材,如果是巨战或者神属,以魔法(光环)技能为主,如果是神使,charge/zeal等主攻技能的可以用,基础dam比较高,当然对sm来说无意义。所以,最好的底材自然是神使。
1#+3#的组合,这个是目前比较有价值的组合,一般有foh/cov/hs、foh/cov/hshock、foh/cov/pry(medi)、foh/cov/hf等。具体请去估价区咨询。

5)bar 3S头盔
主要用途:迪勒瑞姆(俗称娃娃头)
做5bo头当人肉cta - -
3BO  21#-22# 看头盔底子
3BO/3大叫 24#左右 看头盔底子,多喜欢飞机头

附:部分常见成品RW价格参考:
1、oak(以连枷底子为准)
4r 30~36  1.5-4ist
4r 37~39  4-6ist
4r 40    8-10ist(88级底子的价格乘以1.2-1.5倍,40r以下的不看lv)
底子将影响成交价格,15ed底子价格+ist,若jp则+2ist
88级jp材料底子 40r的,可以拍卖。
拍卖直接准入标准:88Lv/15ED/3AR/RES=40或者88Lv/15ED/15NJ/RES=40

2、cta
1bo=2ist
2bo=3ist +
3bo=5ist左右
4bo=7ist左右
5bo=9-12ist(市场浮动比较大)
6bo=22ist+(88级底子的价格可加2-3ist,6bo以下的不看lv)
6/6/x的,可以拍卖,不看lv。
拍卖直接准入标准:6/6/X

3、精神
统盾底子:
一般都是拿15ed的统盾洗,所以下述价格不含成本价,这一点请玩家注意。
1、<35FCR的基本上PG价
2、35FCR/<111mana/xx MA 的23#-24#
3、35FCR/112mana/xx MA 的2*24#+
4、全JP的价格在6*24#,88级15ed统盾底子做的,可以申请拍卖
拍卖直接准入标准:88Lv/15ED底子/35FCR/112MANA/8Magic Absorb

神圣小盾为底子:
一般都是拿45r神圣小盾洗,所以下述价格不含成本价,这一点请玩家注意。
1、<35FCR的建议自用
2、35FCR/110+mana 45r的神圣小盾,建议拍卖。
拍卖直接准入标准:45RES底子/35FCR/112MANA

神圣轻园盾底子的,45r/35fcr/110+mana有交易价值,4ist左右,全jp的8ist,88lv的可适当加2-4ist,但不能拍卖。
其余pal精华盾为底子的精神,目前没有见到市场交易记录,请去估价区咨询,一般交易价值不大。

其余成品rw,,请大家去估价区咨询。底子优秀的jp或准jp rw,参考拍卖区的准入制度。在市场成熟后,会增加此部分内容
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地板
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:29:15 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:29:22 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:29:29 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:29:36 | 只看该作者
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8#
发表于 2013-12-16 14:49:44 | 只看该作者
新人来帮顶
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9#
发表于 2013-12-18 04:06:45 | 只看该作者
辛苦!!!水过……
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10#
发表于 2013-12-18 13:58:49 | 只看该作者
本帖最后由 eastwood 于 2013-12-18 14:00 编辑

死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:『CY』先看CD 再看FR 然后是LR ,看抗性决定价格浮动1-3元宝 fr>lr
CD 15~19 2-3元宝
CD 20~27cd 4-7元宝
CD 28~29cd 7-11元宝
30 cd 25元宝+
30cd fr+lr》=70可以申请拍卖拍卖直接准入标准:CD=30,FR+LR》=75且有1r 40
[变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

劳烦看看回收价先
次元碎片+任意血瓶=27

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