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mam84
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一叶枫桦
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-- 亚马逊女战士--这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):50 Mana (魔法值):15
Strength (强壮度):20 Dexterity (敏捷度):25
Vitality (活力值):20 Energy (能量值):15
Stamina (体力值):84
升级点数分配效果:
活力 +1
→
生命 +3 、体力 +1
能量 +1
→
魔法 +1.5
每升一级
→
生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
【一楼】
标枪和长矛系技能:Javelin and Spear Skills
【二楼】
被动和魔法系技能:Passive and Magic Skills
【三楼】
弓和十字弓系技能:Bow and Crossbow Skills
[ 本贴由 悄然花开 在 05-16 12:27 编辑过. ]
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第(
1
)楼,发贴时间:05-08-19 00:19
戳刺 Jab
要求级别
:1
要求技能
:None
效果
: 多次连续攻击敌人。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2
命中率+% 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91
伤害力+% -15 -12 -9 -6 -3 0 3 6 9 12
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7
命中率+% 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181
伤害力+% 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
威力一击 Power Strike
要求级别
:6
要求技能
:戳刺[1]
效果
: 在普通攻击上增加闪电伤害。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2
命中率+% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128
电伤害 1-16 1-34 1-52 1-70 1-88 1-106 1-124 1-142 1-178 1-214
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7
命中率+% 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248
电伤害 1-250 1-286 1-322 1-358 1-394 1-430 1-484 1-538 1-592 1-646
威力一击 从以下技能得到加成
闪电球: +10% 闪电伤害 级别
充能一击: +10% 闪电伤害 级别
闪电攻击: +10% 闪电伤害 级别
闪电之怒: +10% 闪电伤害 级别
毒枪 Poison Javelin
施法延迟
:0.6秒
要求级别
:6
要求技能
:None
效果
: 扔出去的标枪带有毒素伤害,并且能够留下一团毒雾。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5
毒伤害 25-37 46-62 75-93 109-131 150-175 196-225 250-281
毒素持续时间 8 10 12 14 16 18 20
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2
毒伤害 309-343 412-459 528-589 656-732 796-890 950-1062 1115-1248
毒素持续时间 22 24 26 28 30 32 34
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7
毒伤害 1293-1448 1484-1662 1750-1953 2034-2264 2337-2595 2659-2946
毒素持续时间 36 38 40 42 44 46
毒枪 从以下技能得到加成 :
瘟疫标枪: +12% 毒伤害 级别
刺爆 Impale
要求级别
:12
要求技能
:戳刺[1]
效果
: 通过降低武器的耐久度来发出致命的一击。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 3
攻击准确率% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325
降低耐久概率% 46 42 40 37 35 34 33 32 31 30
伤害力+% 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 3
攻击准确率% 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575
降低耐久概率% 29 29 28 27 27 26 26 26 26 25
伤害力+% 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775
闪电球 Lightning Bolt
要求级别
:12
要求技能
:毒枪[6]
效果
: 把掷出的标枪变为闪电球。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2
电伤害 1-40 1-52 1-64 1-76 1-88 1-100 1-112 1-124 1-142 1-160
转化 100% 物理伤害为元素伤害
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7
电伤害 1-178 1-196 1-214 1-232 1-250 1-268 1-296 1-324 1-352 1-380
转化 100% 物理伤害为元素伤害
闪电球 从以下技能得到加成
威力一击: +3% 闪电伤害 级别
充能一击: +3% 闪电伤害 级别
闪电攻击: +3% 闪电伤害 级别
闪电之怒: +3% 闪电伤害 级别
充能一击 Charged Strike
要求级别
:18
要求技能
:戳刺[1],毒枪[6],威力一击[6],闪电球[12]
效果
:施放一道闪电攻击,击中敌人后还会放出许多闪电球。
充能一击允许在你的长矛攻击上附带充能弹。
充能一击的闪电伤害不可防御且不可格挡,但它标枪的物理伤害是要经过AR/DEF检测和格挡检测的。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2
伤害力 1-30 1-42 1-54 1-66 1-78 1-90 1-102 1-114 1-130 1-146
数量 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7
伤害力 1-162 1-178 1-194 1-210 1-226 1-242 1-262 1-282 1-302 1-322
数量 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7
充能一击 从以下技能得到加成
威力一击: +10% 闪电伤害 级别
闪电球: +10% 闪电伤害 级别
闪电攻击: +10% 闪电伤害 级别
闪电之怒: +10% 闪电伤害 级别
瘟疫标枪 Plague Javelin
施放延迟
:4 秒
要求级别
:18
要求技能
:毒枪[6],闪电球[12]
效果
: 和毒枪类似的,会在命中之后造成一片毒雾。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10
伤害力 23-37 42-58 65-83 91-111 122-143 156-179 194-219
持续时间 3 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4
命中率+% 30 39 48 57 66 75 84
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 10.5 11 11.5 12 13 13 13
伤害力 235-262 310-339 391-422 481-514 578-612 682-718 794-833
持续时间 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2
命中率+% 93 102 111 120 129 138 147
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 14 14.5 15 15.5 16 16.5
伤害力 913-953 1040-1082 1233-1277 1439-1485 1657-1705 1888-1937
持续时间 8.6 9 9.4 9.8 10.2 10.6
命中率+% 156 165 174 183 192 201
瘟疫标枪 从以下技能得到加成
毒枪: +10% 毒素伤害级别
击退 Fend
要求级别
:24
要求技能
:戳刺[1],刺爆[12]
效果
:迅速攻击身边的多个敌人。
击退不可被打断。
击退最多可攻击12个目标。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 5
命中率+% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
伤害力+% 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 5
命中率+% 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230
伤害力+% 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260
闪电攻击 Lightning Strike
NextDelay
:4F
要求级别
:30
要求技能
:戳刺[1],毒枪[6],威力一击[6],闪电球[12],充能一击[18]
效果
:制造闪电伤害并且从目标身上施放连锁闪电。
施放出来的连锁闪电要求目标间的距离不大于13.3码。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 9
电伤害 1-25 1-35 1-45 1-55 1-65 1-75 1-85 1-95 1-110 1-125
跳跃次数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 9
电伤害 1-140 1-155 1-170 1-185 1-200 1-215 1-235 1-255 1-275 1-295
跳跃次数 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
闪电攻击 从以下技能得到加成
威力一击: +8% 闪电伤害 级别
闪电球: +8% 闪电伤害 级别
充能一击: +8% 闪电伤害 级别
闪电之怒: +8% 闪电伤害 级别
闪电之怒 Lightning Fury
要求级别
:30
要求技能
:毒枪[6],闪电球[12],瘟疫标枪[18]
效果
:创造一个威力无比的闪电球攻击敌人,命中后会再施放出更多的闪电球。
穿刺后的闪电之怒击中敌人时仍然可以施放闪电球。
对距标枪击中的目标10码以内的敌对方均会散射闪电球。
主标枪的物理伤害可格挡不可防御(100%命中),闪电伤害则不可格挡不可防御。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5
电伤害 1-40 1-60 1-80 1-100 1-120 1-140 1-160 1-180 1-210 1-240
数量 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5
电伤害 1-270 1-300 1-330 1-360 1-390 1-420 1-460 1-500 1-540 1-580
数量 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
闪电之怒 从以下技能得到加成
威力一击: +1% 闪电伤害 依等级
闪电球: +1% 闪电伤害 依等级
充能一击: +1% 闪电伤害 依等级
闪电攻击: +1% 闪电伤害 依等级
[ 本贴由 悄然花开 在 07-16 19:58 编辑过. ]
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第(
2
)楼,发贴时间:05-08-21 00:50
内视 Inner Sight
要求级别
:1
要求技能
:None
效果
: 使怪物发光并降低他们的防御能力。
这个技能在早期很有用。在黑夜中,内视使得怪物们更容易被发现。在低等级的情况下,降低防御这个属性十分有用。防御力决定了怪物的抗打击程度,所以中了内视的怪物将会更容易被消灭。但是在后面的游戏中,随着怪物防御力的提高,这个技能的作用也就不那么明显了,特别是在更高的难度下。可以参考怪物部分来了解怪物们的防御力。如果你发现怪物很难被击中,或者大片的怪物无法发现,那么这个既廉价又实用的技能将是你的首选。
内视的效果范围要大于很多诅咒。所以不用担心怪物不被作用到。
内视不能被叠加。
内视不是诅咒,可以和诅咒同时存在。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 5
范围(码) 13.3
持续时间(秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44
敌人防御-X 40 65 90 115 140 165 190 215 260 305
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 5
范围(码) 13.3
持续时间(秒) 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84
敌人防御-X 350 395 440 485 530 575 635 695 755 815
双倍打击 Critical Strike
要求级别
:1
要求技能
:None
被动效果
: 增加造成双倍伤害的几率。
双倍打击对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。
双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢?
一般情况下,仅把物理伤害部分翻倍。但对于转换物理伤害为其他类型伤害的技能来说,CS先对转换前的物理伤害起作用,然后再转换为其它类型伤害。详见
伤害的计算
。
双倍打击CS同致命攻击DS不会同时触发,即不可能造成四倍伤害。同时具有这两项属性时,最终的双倍伤害概率为
CS+(DS/100)*(100-CS)
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2x伤害几率% 16 25 32 38 42 46 49 51 54 56
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2x伤害几率% 58 59 61 62 63 65 65 66 67 68
闪避 Dodge
要求级别
:6
要求技能
:None
效果
: 闪避的时候,亚马逊身体会向后倾斜以躲避攻击。
闪避在攻击的时候也有效果。
这个技能上不要分配太多技能点,高等级的时候每增长一级的效果提升并不明显。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
近战躲避几率% 18 24 29 34 37 40 42 44 46 47
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
近战躲避几率% 49 50 51 52 52 54 54 55 55 56
慢速箭 Slow Missiles
要求级别
:12
要求技能
:内视[1]
效果
: 减慢周围敌人的远程攻击速度。
慢速箭是一个很有趣的技能。它甚至允许你和敌人的远程攻击武器赛跑。对于那些多重射击的金色怪物也有很大的作用。这个技能也有利于队伍中的其他角色躲避远程攻击。
慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士相当好用。看到他们之后在它们身上施展慢速箭然后跑开,你会发现它们发射的火焰会非常容易躲避了。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 5
持续时间(秒) 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66
范围(码) 13.3
敌人范围攻击减慢 33%
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 5
持续时间(秒) 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126
范围(码) 13.3
敌人范围攻击减慢 33%
躲避 Avoid
要求级别
:12
要求技能
:闪避[6]
被动效果
: 在站立时增加躲避远程攻击的几率。
躲避在攻击的时候也能作用。
这个技能上不要分配太多技能点,高等级的时候每增长一级的效果提升并不明显。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
远程攻击躲避几率% 24 31 36 41 45 48 50 52 54 55
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
远程攻击躲避几率% 57 58 60 61 61 63 63 64 64 65
刺入 Penetrate
要求级别
:18
要求技能
:双倍打击[1]
被动效果
: 增加命中率
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
%提供命中率 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
%提供命中率 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225
诱饵 Decoy
要求级别
:24
要求技能
:内视[1],慢速箭[12]
效果: 创造一个自身的幻象来迷惑敌人。
诱饵可以很方便的探测怪物的位置。
这个技能有一级就够了。诱饵的生命和施放她的亚马逊一样,当生命耗费完了,诱饵也会消失。持续时间只是说如果到了一定时间诱饵仍然没有死的话,它依然会消失。
诱饵有自己本身的抗性和回避、闪避技能。 他的抗性=技能等级*4,最高为85。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 19 18 17 16 16 15 14 13 13 12
持续时间 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55
生命+% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 11.5 10.7 10 9.2 8.5 7.7 7 6.2 5.5 4.7
持续时间 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
生命+% 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
回避 Evade
要求级别
:24
要求技能
:闪避[6],躲避[12]
被动效果
: 增加移动过程中的闪避率。
这个技能也能有效的回避范围魔法。
这个技能也不需要很多技能点。一些人只加一点,因为高等级的技能效果提升并不明显。
回避锁定
这个技能如果成功施展你将会作出一个闪避的动作而无法移动——这在你企图逃离的时候是很危险的。通常这个情况不会带给你太多的麻烦,不过凡事都有例外。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
躲避攻击概率% 18 24 29 34 37 40 42 44 46 47
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
躲避攻击概率% 49 50 51 52 52 54 54 55 55 56
女武神 Valkyrie
施法延迟
:6秒
要求级别
:30
要求技能
:内视[1],闪避[6],慢速箭[12],躲避[12],诱饵[24],回避[24]
效果
: 召唤一个女武神来为你作战。
女武神比任何的雇佣兵都更有用处,你随时随地都可以召唤她。你只能同时召唤一个女武神。女武神身边带有光环,你可以轻易的找到她的所在。她们使用长矛近身攻击。她们被召唤的时候身上的装备的加成也在作用在女武神的身上。她身上的装备同技能的等级是有关的。这就是说只要你的召唤技能足够高,女武神可以使用足够好的装备。
女武神和范围攻击的亚马逊配合相当好。女武神能像雇佣兵一样吸引近战敌人的注意,这样可以减轻你控制的人物的压力。女武神也能吸引远程攻击的敌人的活力从而可以减少你瞬时受到的伤害。你在这个技能上投资的技能点越多,女武神就越强大。女武神也能从圣骑士的光环或者其他组队成员的帮助中中受益。
你可以通过回城来治疗女武神,当然也可以依靠圣骑士的祈祷光环或者简单的重新召唤一个。
不用担心女武神是否距离敌人太近,只要你有足够的魔法偷取,你可以很快的重新召唤一个女武神。
女武神和诱饵的配合使用可以有效的降低你受到的伤害。
协同技能
双倍打击, 闪避, 躲避, 和回避这些技能都会作用到女武神身上。比如你有了等级一的躲避,那么女武神就有24%的几率躲避远程攻击。注意,这里只有实际投入的点数才有效。
女武神的生命
女武神的生命生命在恶梦和地狱中要比显示的值高。
女武神一些隐藏属性
1:基础抗性
女武神的基础抗性等于其技能等级*2,最大可达到85。所以10级的女武神的全抗为20。女武神的另一个隐含加技能成为诱饵,1级的诱饵加2点抗性。完整的公式为
(女武神技能等级+诱饵的基本等级)*2
。但是,事实上女武神的抗性还要算上她身上装备的属性,因此高等级的女武神可能得到某些元素免疫。
2:魔法等级
女武神的装备的ilvl取决于她的等级,1级的女武神拥有25级的装备,以后每级+3。具体装备属性随机,类型及成色随级别不同而不同,见下。
技能级别 物品类型 物品位置 物品成色
0 高级战甲 躯干 亮金
0 长矛 武器 亮金
2 铁手套 手套 蓝色
4 护胫 鞋子 蓝色
5 金属扣带 腰带 蓝色
7 混沌战甲 躯干 亮金
8 长枪 武器 亮金
10 巨战手套 手套 蓝色
11 巨战之靴 鞋子 蓝色
12 巨战腰带 腰带 蓝色
13 项链 颈部 蓝色
14 头环 头部 蓝色
16 神圣铠甲 躯干 亮金
17 战枪 武器 亮金
19 十字军铁手套 手套 亮金
21 急速靴 鞋子 亮金
23 巨神腰带 腰带 亮金
25 项链 颈部 亮金
27 三重冠 头部 亮金
级别0对应装备是指女武神初始装备。
3:状态点数
女武神每升一级增加25点力量,12点敏捷。12级的女武神的敏捷点数为144。女武神的AR和防御都会和角色一样随等级增加,但在它的技能描述中不会显示。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
生命点数 528 616 704 792 880 968 1056 1144 1232 1320
%伤害力 0 25 50 75 100 125 150 175 200 225
%命中率 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
%防御力 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
生命点数 1408 1496 1584 1672 1760 1848 1936 2024 2112 2200
%伤害力 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475
%命中率 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800
%防御力 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
女武神 从以下技能得到加成
诱饵: +88 生命 每级
刺入: +40 攻击率 每级
双倍打击
闪避
躲避
回避
穿透 Pierce
要求级别
:30
要求技能
:双倍打击[1],刺入[18]
被动效果
: 箭矢可以洞穿数个目标。
这是很有用的被动技能,能作用在所有远程攻击武器效果上。它杀伤敌人,穿透,杀伤下一个敌人……这个技能和Plague Javelin 或者 enchanted Arrow 配合会更具威力。在炮轰技能中,你也会有更多的穿刺伤害。
同样的高等级的效果提升并不明显,你需要自己斟酌加多少技能点进去。如果你的技能点实在是多得没处用,那么就放在这个技能上吧。
让所有的怪物都站在一条线上,你会发现这个技能是多么好用。
穿刺最多4次,即最多击中5只怪物。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
穿透目标几率% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
穿透目标几率% 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85
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第(
3
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魔法箭 Magic Arrow
要求级别
:1
要求技能
:无
效果
:利用魔法产生的箭矢,伤害从普通攻击算起,每增长等级都会增加伤害。
魔法箭不需要箭矢,当你的箭矢用完的时候你就会想到它。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 1.5 1.3 1.2 1.1 1.0 0.8 0.7 0.6 0.5 0.3
转化X%物理伤害为魔法伤害 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+%命中率 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91
伤害力+X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 0.2 0.1 0 0 0 0 0 0 0 0
转化X%物理伤害为魔法伤害 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
+%命中率 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181
伤害力+X 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
火焰箭 Fire Arrow
要求级别
:1
要求技能
:无
效果
: 在弓箭上增加额外的火焰伤害。
火焰箭在游戏的初期很有用。但它不是个好的主战技能,爆裂箭和牺牲之箭会更有用些。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1
火伤害 1-4 3-6 5-8 7-10 9-12 11-14 13-16 15-18 18-21 21-24
转化X%物理伤害为元素伤害 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21
+%命中率 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3
火伤害 24-27 27-30 30-33 33-36 36-39 39-42 45-49 51-56 57-63 63-70
转化X%物理伤害为元素伤害 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41
+%命中率 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181
火焰箭 由以下技能得到额外奖励
爆裂箭: +12% 火焰伤害 依等级
冰箭 Cold Arrow
要求级别
:6
要求技能
:无
效果
:在弓箭上增加额外的冰冻伤害。
这个技能和女巫的冰球很相似。怪物在被攻击后会被冷冻。被这个技能杀死的怪物有可能会碎成冰块而不留下尸体。这在对付那些召唤尸体的怪物很有效,比如撒满法师。
同样需要注意的是后续技能急冻箭和冻结之箭会更有威力。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6
冰伤害 3-4 5-6 7-8 9-10 11-12 13-14 15-16 17-18 19-20 22-23
冰冻时间(秒) 4 5.2 6.4 7.6 8.8 10 11.2 12.4 13.6 14.8
转化X%物理伤害为元素伤害 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21
+% 命中率 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8
冰伤害 24-25 27-28 29-30 32-33 34-35 37-38 41-42 45-47 49-51 53-56
冰冻时间(秒) 16 17.2 18.4 19.6 20.8 22 23.2 24.4 25.6 26.8
转化X%物理伤害为元素伤害 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41
+%命中率 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181
冰箭 由以下技能得到额外奖励
急冻箭: +12% 冰冻伤害 依等级
多重箭 Multiple Shot
要求级别
:6
要求技能
:魔法箭[1]
效果
: 把一只箭分成多只射出。
只有武器伤害的75%。
你可以利用鼠标点击的距离来改变多重箭之间的间隔。按住shift键可以在不移动的前提下攻击敌人。
多重箭在攻击屏幕之外的对手或者移动速度非常快的对手时非常有用。当结合了生命偷取和魔法偷取技能之后,这个技能可以很快的让你的生命和魔法补满。不论看上去有多少箭击中了怪物,实际上每次施展对于一个怪物来说只能击中一箭。多重箭的等级越高,耗费的魔法也越多,你需要更多的魔法偷取来使用这个技能。多重箭可以和其他技能相配和,比如先用冻结箭攻击怪物,然后使用多重箭。多重箭在任何难度下都是很好用的技能。
你可以设置多重箭为右键技能。这样在你逃跑的时候不至于使用了多重箭而无法移动。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
数量 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
伤害力 3/4武器伤害
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
数量 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
伤害力 3/4武器伤害
爆裂箭 Exploding Arrow
要求级别
:12
要求技能
:魔法箭[1],火焰箭[1],多重箭[6]
效果
: 在箭矢上增加火焰伤害和爆炸的属性。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5
火伤害 2-6 7-11 12-16 17-21 22-26 27-31 32-36 37-41 44-49 51-57
+%命中率 20 29 38 47 56 65 74 83 92 101
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5
火伤害 58-65 65-73 72-81 79-89 86-97 93-105 102-116 111-127 120-138 129-149
+%命中率 110 119 128 137 146 155 164 173 182 191
爆裂箭 由以下技能得到额外奖励
火焰箭: +12% 火焰伤害 依等级
急冻箭 Ice Arrow
要求级别
:18
要求技能
:冰箭[6]
效果
: 在箭矢上增加冰冻伤害并带有冻结目标的属性。
PVP: 其他玩家会被冰冻而不是被冻结。
这是冰箭的升级版,很像女巫的冰风暴技能。急冻箭会把敌人冻住。但是在高难度的游戏中,冻结时间会被缩短。所以在给这个技能多分配技能点的时候要考虑到这个问题,在到达30级的时候,冻结之箭会是它很好的替代品。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5
冰冻时间(秒) 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2
冰伤害 6-10 12-16 18-22 24-28 30-34 36-40 42-46
+%命中率 20 29 38 47 56 65 74
级别 8 9 10 11 12 13 14 15
耗费魔法 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5
冰冻时间(秒) 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8
冰伤害 48-52 60-65 72-78 84-91 96-104 108-117 120-130 132-143
+%命中率 83 92 101 110 119 128 137 146
级别 16 17 18 19 20
耗费魔法 7.7 8 8.2 8.5 8.7
冰冻时间(秒) 5 5.2 5.4 5.6 5.8
冰伤害 144-156 162-175 180-194 198-213 216-232
+%命中率 155 164 173 182 191
急冻箭 由以下技能得到额外奖励
冰箭: +8% 冰冻伤害 依等级
冻结之箭: +5% 冰冻时间 依等级
导引箭 Guided Arrow
要求级别
:18
要求技能
:魔法箭[1],冰箭[6],多重箭[6]
效果
: 使得箭矢有自动攻击最近的敌人的能力。
导引箭在PVP的时候有很好的效果。
导引箭可以克制那些快速移动的敌人,也可以隔着角落来攻击敌人。当然这些工作多重箭和炮轰也能做。
在专著于使用炮轰或者多重箭的时候可以用这个技能来对付落单的敌人或者敌人头目。
导引箭在不会有穿刺的效果。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 8 7.7 7.5 7.2 7 6.7 6.5 6.2 6 5.7
伤害力+% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 5.5 5.2 5 4.7 4.5 4.2 4 3.7 3.5 3.2
伤害力+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
牺牲之箭 Immolation Arrow
施放延迟
:1 秒
要求级别
:24
要求技能
:魔法箭[1],火焰箭[1],多重箭[6],爆裂箭[12]
效果
: 箭矢上增加火焰伤害和爆炸的属性。在周围产生火焰,任何穿过火焰的生物都会受到额外的伤害。
这个技能某些方面来说很像女巫的火墙。如果你能让怪物呆在同一个地方(利用女武神),你会发现这个技能相当好用。这或许是在遇到石头皮肤的金怪时的好办法。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9
爆炸伤害 10-20 20-30 30-40 40-50 50-60 60-70 70-80
火伤害时间 3 秒
平均火伤害/每秒 8-10 14-16 19-22 25-28 31-33 37-39 43-45
+%命中率 30 39 48 57 66 75 84
级别 8 9 10 11 12 13 14 15
耗费魔法 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13
爆炸伤害 80-90 100-110 120-130 140-150 160-170 180-190 200-210 220-230
火伤害时间 3 秒
平均火伤害/每秒 49-51 55-57 60-63 66-69 72-75 78-80 84-86 90-92
+%命中率 93 102 111 120 129 138 147 156
级别 16 17 18 19 20
耗费魔法 13.5 14 14.5 15 15.5
爆炸伤害 240-250 270-280 300-310 330-340 360-370
火伤害时间 3 秒
平均火伤害/每秒 96-98 101-104 107-110 113-116 119-121
+%命中率 165 174 183 192 201
牺牲之箭 由以下技能得到额外奖励
火焰箭: +5% 平均 火焰伤害/每秒 依等级
爆裂箭: +10% 平均 火焰伤害 依等级
炮轰 Strafe
要求级别
:24
要求技能
:魔法箭[1],多重箭[6],冰箭[6],导引箭[18]
效果
: 快速而准确的攻击周围的多个目标。
炮轰可以自动瞄准怪物射击,等级越高同时可以瞄准的怪物也越多。
炮轰可以警告你周围有新的怪物出现。在你走进一个区域内施展炮轰,就可以了解怪物的大致方向。
让怪物们聚集起来,然后使用炮轰会有穿刺效果,这可以使得你不用总是后退,也能节省时间。
炮轰和冰冻伤害配合起来效果很好。寻找带有冰冻伤害的物品来使得你的攻击带有冰冻属性。这将会把怪物冻住,杀死怪物也不会留下尸体。冻结之箭和炮轰配合在普通和恶梦里面效果也相当好。到了地狱冻结时间会有减少,效果不是很明显了。冻结箭和炮轰可以设置两个快捷键来使用,先用冻结箭使得怪物冻住,然后用炮轰将其打碎。
最好将炮轰设为右键技能,这样在你逃跑的时候不会因为错误点击了炮轰而无法移动。
炮轰在圣骑士的专注光环下作用公式如下:
伤害 = 弓伤害×(1 + 敏捷奖励 + 专注光环奖励 + 炮轰奖励)*0.75
炮轰有个“最低攻击次数”,这意味着用炮轰来对付单个怪物时至少会攻击多少下。想用炮轰对付单个怪物的话,你必须考虑到这一点。
最低攻击次数=2+技能等级/4
,计算结果向下取整
例如,等级4时这个数据为3,等级22时为7。
炮轰锁定
当施展炮轰的时候,你是用的角色将不能移动。炮轰的等级越高,攻击的敌人就越多,而锁定的时间也就越长。专家级的人物都不在这个技能上面加太多的技能点,而对普通的玩家则没有什么。只需要注意逃跑的时候不要使用这个技能就OK了。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 11
锁定目标 5 6 7 8 9 10 10 10 10 10
伤害力+% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
伤害力 3/4武器伤害
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 11
锁定目标 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
伤害力+% 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
伤害力 3/4武器伤害
冻结之箭 Freezing Arrow
要求级别
:30
要求技能
:冰箭[6],急冻箭[18]
效果
: 使箭矢带有冰冻伤害,并且能冻结目标周围的怪物。
PVP: 其他玩家能被冷冻而不是被冻结。
冻结之箭就好像女巫的冰尖柱一样,它能在基础伤害上增加冰冻伤害,所以显得更加强大。它也能同穿刺和致命一击共同作用。
在给这个技能升级的时候要注意在恶梦和地狱难度下冻结的时间都有减短。在地狱难度下冻结的时间只有0.5秒,如果你使用的弓足够快,那么还是能够组织怪物快速的移动的。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12
冰伤害 40-50 50-60 60-70 70-80 80-90 90-100 100-110
+%命中率 40 49 58 67 76 85 94
级别 8 9 10 11 12 13 14 15
耗费魔法 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16
冰伤害 110-120 125-135 140-150 155-165 170-180 185-195 200-210 215-225
+%命中率 103 112 121 130 139 148 157 166
级别 16 17 18 19 20
耗费魔法 16.5 17 17.5 18 18.5
冰伤害 230-240 250-260 270-280 290-300 310-320
+%命中率 175 184 193 202 211
冻结时间 2 秒
冻结范围 3.3 码
冻结之箭得到的其他技能奖励
冰箭: +12% 冰伤害每级
急冻箭: +5% 冰冻时间每级
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