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楼主: wadewangfei
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帖子:51

元宝:83

11#
发表于 2017-3-14 20:52:55 | 只看该作者
妖塔装削弱。 刺客刃之怒调整有穿透。妖塔增加层数取消冥河,暗金刺伤 SS 脚架之类 提高爆率增加变量。33#可以换元宝。(非充值元宝可以调整掉落暗金属性 购买定制底材)兑换价格为GM出售的一半。稳定RUN价格。非充值元宝不能买新RUN,暗金装备。
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帖子:2

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12#
发表于 2017-3-15 09:33:08 | 只看该作者
建议调整职业平衡性.导致物价混乱.修改刺客技能问题.命中基本等于10%。命中后有时候 没有毒伤害.
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帖子:20

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13#
发表于 2017-3-15 14:38:15 | 只看该作者
恶魔卡卡 发表于 2017-3-14 12:13
目前这版本我感觉做的比较好,建议做好妖塔_冥河_A1新门的衔接。感觉妖塔很流畅,菊花都满了,还刷不了冥河 ...

意思就是不花钱或花钱少的玩家    妖塔就是终极图
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帖子:6

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14#
发表于 2017-3-16 08:53:19 | 只看该作者
强烈建议暗黑 添加 老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······老板键·······
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帖子:3

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15#
发表于 2017-3-16 19:23:55 来自手机 | 只看该作者
建议把艾巴当红门放入世界之石大殿,随机出现后可进入杀怪,现在艾巴当基本没人打了。另外,同意上面所说的加强红门间的过渡和递进。
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帖子:2

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16#
发表于 2017-3-16 21:29:46 | 只看该作者
1.有更小的几率掉落远古暗金装备,比如军帽是+2技能等属性,远古军帽是4-6技能等
2.所有的装备都能打孔,比如项链,戒指,鞋子,手套
3、符文之语适用于所有装备,也就是暗金,亮金等都可以镶嵌符文之语,这样一改,装备组合就太多了
4、妖塔装,套装等可以回收,回收太有必要了,让物物交换能变成货币(符文)流通;
5、修改顶级绿色套装的属性?
6、让箱子变的更大,有分页功能,比如箱子1,箱子2
7、自由设置房间难度,比如1-8pp,甚至更高,经验和掉率也会提高,而不是觉得从一个红门进入下一个红门太难跨越。比如打不了冥河,但能打6pp妖塔,收益也差不多
8、平衡各职业(个人感觉有点难),不如设置职业神装,穿上了,哪个职业都是神(刷本更快,但不是无敌)
个人建议,
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帖子:1

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17#
发表于 2017-3-17 12:19:51 来自手机 | 只看该作者
建议,每个红门对应一些装备,从低级到高级,跨度不要太大。例如第一红门1-2z,第二红门2-4z
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帖子:4

元宝:351

18#
发表于 2017-3-21 18:14:30 | 只看该作者
老实说 希望GM能够添加一种新门。里面可以出可以回收的装备   可以让新人或者非RMB玩家能有有序的过度前期,而不是无脑刷A2红门
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帖子:1

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19#
发表于 2017-3-26 16:44:46 | 只看该作者
希望能增加点新手自用品的暴率……。不然……新人进去就只会等着别人送。自己都没办法……也没能力去打……那有啥意思……只能坐等着别人送……
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帖子:20

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20#
发表于 2017-3-27 13:44:10 | 只看该作者
建议做好妖塔_冥河_A1新门的衔接。现在妖塔很流畅,菊花都满了,还刷不了冥河。

---- 要把妖塔的产出合成高级装备后可以打新门, 走这个思路才好发展 !
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