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impk113第三季物价表

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楼主
发表于 2015-6-26 16:28:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 09:56 编辑

     首先感谢GM信任,让我做此物价表,此物价表本人主要对照impk战网及本服特色按照物价表样式按楼层列出了各类物品回收符文价及回收元宝价,仅做参考,最终以GM公示为主。物品及材料定义问题欢迎老鸟踊跃参与进来,积极留言,我会根据大家留言要求修改,让物价表更完善!





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impk + 100 很给力!

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20#
发表于 2015-9-11 14:51:13 | 只看该作者
终于找到这个赛季的wjb了、、、、、、、、、
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19#
发表于 2015-8-25 12:11:54 | 只看该作者
顶一下,都看不到了,版主置顶吧
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18#
发表于 2015-8-2 17:14:36 | 只看该作者
顶一下,我顶一下,,我 顶顶顶
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17#
发表于 2015-7-15 15:42:39 | 只看该作者
感觉就是符文有用啊~~~~~~~~~
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16#
发表于 2015-7-6 23:05:32 | 只看该作者
有的价格有待商榷,楼主辛苦了~~支持下!
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15#
发表于 2015-7-5 11:25:05 | 只看该作者
zb820211 发表于 2015-6-29 10:10
兴致勃勃的 看到了  无形TT  就没再往下看了   全极品 无形 才 10元宝 吼吼 上赛季  ,上赛季无形极品的成 ...

现在又更好的标枪了··所以不值钱了·老TT
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14#
 楼主| 发表于 2015-7-3 22:38:51 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 10:35 编辑

武器类
◆长柄及长矛类【用途解析:此类武器主要A2PET用,主要用于4s眼光材料(8+3+7+12)、无限材料(30+23+30+24)、骄傲材料(32+29+16+28),5s遵从材料(15+18+10+5+19)、血腥(升级版骄傲33+30+30+22+22),6s最后希望(33+30+30+30+22+22)、美貌(33+30+30+29+22+22)】
├┬→无形巨长斧
└→4s/5s(由于美貌的存在,4s巨长价格有限)
│├→0ED=4ist5~12ED=12ist-15ist>12ED20ist
└→6s
│├→0ED=2ist5~12ED=8ist-15ist13~15ED=20ist-30ist
├┬→无形鲛尾巨斧
└→4s/5s(受美貌的影响,价格有限)
│├→0ED=3ist5~12ED=5ist-10ist>12ED15ist
└→6s
│├→0ED=2ist5~12ED=6ist-12ist13~15ED=15ist-20ist
├┬→无形鬼魂之矛、战枪
└→6s(主要用做LW)
│├→0ED=5ist1~10ED=8ist-20ist11~14ED=25ist-40ist
│├→15ED=60ist(战枪GM50元宝回收)
无形锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧基本无交易价值
◆剑类
├┬→水晶剑【用途解析:3s新月(13+22+3)、5s战争召唤(11+2+23+24+27)】
3s 88lv=21#
5s 88lv=22#
├┬→幻化之刃【用途解析:5s悔恨(5+3+28+23+8)】
5s 0ED=23#1~10ED=23#+22#11~15ED=24#-25#
├┬→无形巨神之剑【用途解析:此类武器主要A5PET用,主要用于5s血腥材料】
5s 0~10ED=8ist11~15ED=12ist 有价无市
├┬→无形巨神之刃【用途解析:此类武器主要A5PET用,主要用于6s美貌、LW材料,因比较稀少,价格比较贵】
6s 0~10ED=20ist11~15ED=30ist
◆单手斧类
├┬→有形狂战士斧
5s 15EDGM100元宝回收)15Ed/3ARGM150元宝回收)
├┬→无形狂战士斧【用途解析:4s暴力狼德武器(夜晚33+29+28+23)、召唤德鲁伊武器(友情33+28+23+19),5s主要用于毒狼武器(奇遇33+32+30+24+24)、角色用血腥等,6s主要用于LW、风德武器(神圣之泪33+28+28+27+27+23)、美貌等】
4s 0ED=25#1~10ED=27#11~15ED=28#因暴力狼玩家少,基本是有价无市
5s 0ED=25#1~10ED=27#11~14ED=28#
│├→0ED=27#1~10ED=28#11~14ED=29#
│├→15EDGM100元宝回收)15Ed/3ARGM150元宝回收)
6s 0ED=26#1~10ED=27#11~15ED=28#
◆圣骑士权杖类
├┬→巨战权杖/神属权杖/神使之杖【用途解析:此类武器主要锤子PAL用,主要用于5s淹没材料(33+32+29+19+18),主要看技能,有用技能祝福之锤、专注、祝福瞄准、活力、神圣之盾】
├→3祝福战锤/1专注=29#,有其他有用技能的,每+1级技能+5ist
├→3祝福战锤/2专注=30#,有其他有用技能的,每+1级技能+10ist
├→3祝福战锤/3专注=31#,有其他有用技能的,每+1级技能+20ist
└→2祝福战锤/3专注=30#,有其他有用技能的,每+1级技能+10ist
◆弓类
├┬→大院长之弓【用途解析:+3弓系技能/4孔为基础,主要用于风暴(33+30+24+24)】
│├→0ED=3ist1~10ED=10ist#11~14ED=20ist
│├→15ED/0-2ARGM100元宝回收)15Ed/3ARGM150元宝回收)
├┬→九头蛇弓【用途解析:6孔为基础,主要用于弓马LW】
0ED=3ist1~10ED=10ist#11~15ED=20ist
◆刺客专用爪类
├┬→3孔近身刃/近身剪【用途解析:主要用于刺客专用武器怀疑之影(26+24+22)、荣誉(32+30+13),有用技能雷光守卫LS、电能守卫、亡者守卫、雷电网等其他有用技能】
├→3雷光守卫=25#
├→3雷光守卫/1~3电能or1~3亡者or1~3雷电网的,3/1=27#3/1/1=28#3/2/1=29#
3/3/1=30#3/3/2=30#+29#3/3/3=31#
└→注:以上2雷光守卫的价格是3雷光守卫的一半
◆死灵手杖类
├┬→2孔死灵手杖【用途解析:主要用于召唤死灵专用武器海妖之歌(33+31)、毒骨死灵专用武器毁天灭地(33+30)】
└→召唤NEC手杖材料(主要技能骷髅复生、召唤抵抗、支配骷髅、复活骷髅法师、重生、尸体爆炸,辅助技能石魔、衰老、伤害加深、降低抵抗)
├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/1x技能=25#,311=26#
├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/2x技能=27#,321=27#+26#,322=28#
├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/3x技能=28#,331=28#+27#,332=29#,333#=30
└→注:以上若3个技能全是主要技能的,价格翻翻
└→毒骨NEC手杖材料(主要技能剧毒新星、降低抵抗,辅助技能飓风装甲、召唤抵抗、骷髅复生、复活骷髅法师、支配骷髅、重生、衰老、伤害加深等)
├→3剧毒新星/1降低抵抗=26#,311=26#+25#
├→3剧毒新星/2降低抵抗=28#,321=28#+26#,322=28#+27#
├→3剧毒新星/3降低抵抗=30#,331=30#+27#,332=30#+28#,333=30#+29#
└→注:此类材料,好的辅助技能对价格影响也很大
◆法师手杖类
├┬→3孔法师手杖【用途解析:主要用于电棒子(破碎的誓言24+29+33)、冰棒子(清水32+31+19)、火棒子(天堂的意识31+30+29)以及法师中期武器(哀伤28+24+20)】
└→电棒材料(主要技能闪电>支配闪电>连锁闪电>充能弹=新星,辅助技能传送、温暖、静电力场、冰封装甲、碎冰甲、能量护盾等
├→3闪电=25#,3支配闪电=1.5ist,3连锁闪电=24#
├→3闪电/1支配=30ist,3闪电/2支配=60ist,3闪电/3支配=100ist
├→3闪电/1连锁=15ist,3闪电/2连锁=40ist,3闪电/3连锁=70ist
├→3闪电/1支配/1连锁=40ist,3闪电/1支配/2连锁=50ist,3闪电/1支配/3连锁=80ist
├→3闪电/2支配/1连锁=70ist,3闪电/2支配/2连锁=80ist,3闪电/2支配/3连锁=100ist
├→3闪电/3支配/1连锁=100ist,3闪电/3支配/2连锁=150ist,3闪电/3支配/3连锁=200ist
└→注:2闪电的也有价值,具体根据3闪电酌情加减,辅助技能和+生命法力也具有参考价值
└→冰棒材料(主要技能暴风雪>冰封球>冰风暴>冰弹=冰尖柱>支配冰冷,辅助技能传送、温暖、静电力场、冰封装甲、碎冰甲、能量护盾等
├→3暴风雪=25#,3冰封球=1.5ist,3暴风雪/3冰封球=10ist
├→3暴风雪/1~3冰风暴or1~3冰弹or1~3冰尖柱=10ist-30ist,1~3冰封球or1~3支配冰冷的价格减半
├→3暴风雪/1~3/1~3的,后两个技能(仅限冰风暴、冰弹、冰尖柱)之和等于1~3的,按
1个技能的价格算,和等于4的60ist,和等于5的100ist,和等于6的200ist。
└→注:辅助技能和+生命法力也具有参考价值,
└→火棒材料(主要技能陨石>火球>支配火焰>火弹>地狱之火,辅助技能传送、温暖、静电力场、冰封装甲、碎冰甲、能量护盾等
├→3陨石=25#,3火球=1.5ist
├→3陨石/1火球=30ist,3陨石/2火球=60ist,3陨石/3火球=100ist
├→3陨石/1支配火焰=15ist,3陨石/2支配火焰=40ist,3陨石/3支配火焰=70ist
├→3陨石/1火球/1支配火焰=40ist,3陨石/1火球/2支配火焰=50ist,3陨石/1火球/3支配火焰=80ist
├→3陨石/2火球/1支配火焰=70ist,3陨石/2火球/2支配火焰=80ist,3陨石/2火球/3支配火焰=100ist
├→3陨石/3火球/1支配火焰=100ist,3陨石/3火球/2支配火焰=150ist,3陨石/3火球/3支配火焰=200ist
└→注:2陨石的也有价值,具体根据3陨石酌情加减,辅助技能和+生命法力也具有参考价值
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13#
 楼主| 发表于 2015-7-3 22:38:18 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 10:28 编辑

盾牌类
└→统治者大盾4s有形主要用于精神(7+10+9+11)、凤凰(26+26+28+31),无形主要用于影子(33+30+24+24)、AMA盾(权威33+31+珠宝+珠宝)
└→有形<15ED=22#88lv/15ED/15NJ=2ist
└→无形BUG DEF<333=25#88lv333DEF=27#  (bugdef范围299~333
└→无形BUG 3s洞穴巨魔骨 (bug后def范围355~388【主要用于着魔(33+28+26)】
├→ DEF370~387=25#-5ist88lv3ist-8ist
└→ DEF388=27#88lv10ist
圣骑士专用盾
5种精华级盾牌的比较
神圣小盾、神圣轻圆盾、库拉斯特之盾、撒卡兰姆盾牌、旋风盾
防御值按此顺序从低到高,力量需求从低到高,格挡几率从高到低。
5种盾平均重击伤害里,神圣轻圆盾比其他的大0.5,其他四个相同
有形4s PAL精华盾(主要用作精神)
◆神圣小盾
├→40R           → PG~21#,1-15ED的22#
├→40R-44R       23# ,1-15ED的23#+22#
├→45R            → 24#,1-10ED24+2311-14ED25#
└→45R/15ED/0~15NJGM100元宝回收
└→其他有形精华盾 基本无用          
无形PAL精华盾【BUG 4s主要用于流亡(26+27+24+14)、影子,BUG 3s主要用于着魔】
4R类型
├┬→神圣小盾(R=0-45BUGDEF=310-369
└→BUG 3s4s
│├→30R-35R DEF310~340=8istDEF341~355=15istDEF356~369=30ist
│├→36R-40R DEF310~340=40istDEF341~355=60istDEF356~369=80ist
│├→41R-45R DEF310~340=100istDEF341~355=150istDEF356~369=200ist
├┬→旋风盾(R=0-45BUGDEF=273-337BUGDEF=409-505
└→无形无空非超强(GM元宝回收)
│├→30R-35R DEF300~333=30istDEF334~337=60ist
│├→36R-39R DEF300~333=50istDEF334~337=100ist
│├→40R-44R DEF300~333=100istDEF334~337=200ist
│└→45R     →DEF300~333=200istDEF334~337=300ist
└→BUG 3s
│├→30R-35R DEF<450=30istDEF450~499=50istDEF500~505=100ist
│├→36R-39R DEF<450=60istDEF450~499=80istDEF500~505=150ist
│├→40R-44R DEF<450=80istDEF450~499=150istDEF500~505=300ist
│└→45R     →DEF<450=200istDEF450~499=300istDEF500~505=500ist
└→BUG 4sDEF>450GM元宝回收
│├→30R-35R DEF<450=40istDEF450~499=60istDEF500~505=120ist
│├→36R-39R DEF<450=80istDEF450~499=100istDEF500~505=200ist
│├→40R-44R DEF<450=100istDEF450~499=200istDEF500~505=400ist
  └→45R     →DEF<450=300istDEF450~499=400istDEF500~505=600ist
◆ED/AR类型
├┬→神圣小盾(ED=0-65AR=0-120BUGDEF=310-369
└→BUG 3s4s
│├→ED50-55→DEF310~340=8istDEF341~355=15istDEF356~369=30ist
│├→ED56-59 DEF310~340=40istDEF341~355=60istDEF356~369=80ist
│├→ED60-65 DEF310~340=100istDEF341~355=150istDEF356~369=200ist
├┬→旋风盾(ED=0-65AR=0-120BUGDEF=273-337BUGDEF=409-505
└→无形无空非超强(GM元宝回收)
│├→ED50-55 DEF300~333=30istDEF334~337=60ist
│├→ED56-59 DEF300~333=50istDEF334~337=100ist
│├→ED60-64 DEF300~333=100istDEF334~337=200ist
│└→ED65     →DEF300~333=200istDEF334~337=300ist
└→BUG 3s
│├→ED50-55 DEF<450=30istDEF450~499=50istDEF500~505=100ist
│├→ED56-59 DEF<450=60istDEF450~499=80istDEF500~505=150ist
│├→ED60-64 DEF<450=80istDEF450~499=150istDEF500~505=300ist
│└→ED65    →DEF<450=200istDEF450~499=300istDEF500~505=500ist
└→BUG 4sDEF>450GM元宝回收
│├→ED50-55 DEF<450=40istDEF450~499=60istDEF500~505=120ist
│├→ED56-59 DEF<450=80istDEF450~499=100istDEF500~505=200ist
│├→ED60-64 DEF<450=100istDEF450~499=200istDEF500~505=400ist
│└→ED65     →DEF<450=300istDEF450~499=400istDEF500~505=600ist

死灵法师专用盾
用途解析:主要用于死灵新盾(渴望32+33)。
└→召唤NEC盾材料(主要技能骷髅复生、召唤抵抗、支配骷髅、复活骷髅法师、重生、尸体爆炸,辅助技能石魔、衰老、伤害加深、降低抵抗)
├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/1x技能=25#,311=26#
├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/2x技能=27#,321=27#+26#,322=28#
├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/3x技能=28#,331=28#+27#,332=29#,333#=30
└→注:以上若3个技能全是主要技能的,价格翻翻
└→毒骨NEC盾材料(主要技能剧毒新星、降低抵抗,辅助技能飓风装甲、召唤抵抗、骷髅复生、复活骷髅法师、支配骷髅、重生、衰老、伤害加深等)
├→3剧毒新星/1降低抵抗=26#,311=26#+25#
├→3剧毒新星/2降低抵抗=28#,321=28#+26#,322=28#+27#
├→3剧毒新星/3降低抵抗=30#,331=30#+27#,332=30#+28#,333=30#+29#
└→注:此类材料,好的辅助技能对价格影响也很大
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12#
 楼主| 发表于 2015-7-3 22:16:20 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 10:21 编辑

七、RW材料类
注:LV=等级,3s=3孔,ETH=无形, ED=增强防御/增强伤害,NJ=耐久,DEF=防御值,IST=24#符文
头盔
3s权冠
用途简析:有形主要用于梦境或普通char的迪勒瑞姆(俗称:娃娃头)、新手头(星光9+8+7)、寂静之水(26+24+24)、刺客帽子(诱惑30+24+24)、召唤NEC帽子(真实30+31+30);无形主要用于毒帽(恐惧7+5+33)、火帽(复仇8+26+33)、电帽(机会33+32+珠宝)、冰帽(羡慕10+27+33)、PAL新帽子(传统33+30+28)。
材料:3s有形权冠
├→0-14ED,0ED的自用或者21#88lv 0ED23#,根据ED酌情加点,
├→15ED=25#88LV/15ED=26# ,88lv/15ED/15NJ=27#  
└→注:15ED/15NJ 三重冠也有23#价值88lv15ED/15NJ 三重冠=24#
材料:BUG 3s ETH权冠(DEF=112-135
├→DEF112-130=24#-25#88lv3ist
└→DEF130-134=25#-26#88lv的价格翻倍
└→DEF135=27#88lv的价格翻倍
3s骸骨面罩
用途简析:有形用途同3s权冠,无形主要用于冰火电毒帽子及pal帽子(传统33+30+28)外,还用于物理头盔天然王国(33+13+珠宝)和pet头欺瞒(29+珠宝+珠宝)、刺伤(31+30+30)
材料:3s有形骸骨面罩
├→0-14ED,自用或者21#,基本没人要。
└→15ED=24#88LV/15ED=25# ,88lv/15ED/15NJ=26#  
材料:BUG 3s ETH骸骨面罩(DEF=225-352),
├→DEF<310=24#或者自用
├→310<DEF<330=24#~26#
├→330<DEF<350=4ist~16ist#
├→DEF=350~35216ist~30ist#DEF+110ist
└→注:以上88LV的价格翻倍
3s恶魔头盖骨面具
用途简析:用途同骸骨面罩,但由于角色带上不太好看,用的人少,价格也稍低。
材料:3s有形恶魔头盖骨面具
├→0-14ED,自用或者21#,基本没人要。
└→15ED=23#88LV/15ED=24# ,88lv/15ED/15NJ=25#  
材料:BUG 3s ETH恶魔头盖骨面具(DEF=226-346
├→DEF<320=24#或者自用
├→320<DEF<330=24#~26#
├→330<DEF<345=4ist~10ist#
└→DEF346=16ist88lv DEF346=20ist
注:其他BUG 3s ETH头盔,像头冠、螺旋头盔因力量要求太高,基本无交易价值,DEF比较高的主要用于PET头,一般4ist-8ist左右。
3S bar专用头盔
主要用途:有形主要用于迪勒瑞姆、6BO头( 寂静之水,26+24+24);无形高防御的主要用于A5 pet用欺瞒、刺伤,带好技能的主要用于BAR做刺伤或天然王国。
材料:3s形bar专用头盔,交易前提是3战斗体制
├→3战斗体制 21#-22#
├→3战斗体制/1大叫=25#,3战斗体制/2大叫=26#,3战斗体制/3大叫=26#+25#
├→3战斗体制/1~3大叫/1~3战斗指挥 3ist起,大叫每加1级加2ist,战斗指挥每加1级+1ist
└→注:这类材料要看头盔底子,需求低,飞机头样子的价格略加1 ~2ist
材料:BUG 3s ETHbar专用头盔
└→高防御A5pet用
  ├→ 330<DEF<340=2ist~5ist
  ├→ 340<DEF<350=5ist~10ist
  ├→ DEF350+  15ist
└→技能BAR用于刺伤或天然王国
  ├→3战斗体制
      └→ 300<DEF<330=2ist~10ist
     └→ 330<DEF<340=10ist~20ist
     └→ 340<DEF<350=20ist~30ist
     └→ DEF350+  29#起,每加1防御+2ist
  ├→3战斗体制/1大叫
      └→ 300<DEF<330=4ist~15ist
     └→ 330<DEF<340=15ist~30ist
     └→ 340<DEF<350=30ist~50ist
     └→ DEF350+ 60ist
     └→ 注:以上防御范围内大叫每加1+20ist
├→3战斗体制/1大叫/1战斗指挥
      └→ 300<DEF<330=10ist~30ist
     └→ 330<DEF<340=30ist~60ist
     └→ 340<DEF<350=60ist~100ist
     └→ DEF350+ 130ist
     └→ 注:以上防御范围内大叫每加1+40ist,战斗指挥每加1+20ist
└→注:这类材料要看头盔底子,需求低,飞机头样子的价格比其他贵10 ~20ist
3S 德鲁伊专用头盔
用途解析有形主要用于风德帽子(恐怖31+24+24;无形主要用于召唤DRU帽子(信任33+26+25)。本服德鲁伊练法主要有风德、召唤熊德、风德召唤熊德双系、狂犬病狼德等。材料防御影响不大,主要看技能。
└→风德头(主要技能暴风>小旋风>龙卷风,3暴风为基础
├→3暴风=22#
├→3暴风/1小旋风or1龙卷风=25#,311的27#
├→3暴风/2小旋风or2龙卷风=27#,321的28#,322的29+28
├→3暴风/3小旋风or3龙卷风=29#,331的30#,332的80ist,333的120ist
└→注:以上有飓风装甲技能的,价格酌情加减
└→召唤熊德头(主要技能召唤灰熊>橡木智者=狼灌之心>召唤狼灵>召唤狂狼,3召唤灰熊为基础
├→3召唤灰熊=23#
├→3召唤灰熊/1狼灌之心or1橡木智者=26#
├→3召唤灰熊/2狼灌之心or2橡木智者=28#
├→3召唤灰熊/3狼灌之心or3橡木智者=30#
└→注:以上有狼灵或狂狼加成技能的,1狼灵+252狼灵+263狼灵+28,狂狼的略减
└→双系德鲁伊头(主要技能3召唤灰熊或3暴风,有两系加成技能)
├→3召唤灰熊/1暴风or1小旋风or1龙卷风=27#,311的15ist
├→3召唤灰熊/2暴风or2小旋风or2龙卷风=28#,321的20ist,322的35ist
├→3召唤灰熊/3暴风or3小旋风or3龙卷风=30#,331的50ist,332的80ist,333的150ist
└→注:以上有狼灵或狂狼加成技能的,1狼灵+252狼灵+263狼灵+28,狂狼的略减
└→狂犬病狼德头(主要技能狂犬病,有用技能变形术、狼人变化、猛毒花藤等)
├→此类头因玩的人少,基本没有市场,特别好的27#左右把

甲类
注:1.给角色穿的衣服,必须要轻甲。轻甲中,执政官铠甲(AP+)的防御最高,法师铠甲(MP+)防御高而需求低,一般的选择是这两件。其他精华级轻甲,例如灰暮寿衣、古龙皮等,力量需求比AP+稍低,防御也稍低,也有人会需要,但比较难卖,看买家。
2.pet穿的衣服,要求无形高防御,神圣铠甲(SA+)是首选。同时也要考虑力量需求。
3.无形(ETH)盔甲用公式打孔(衣服+6#),会形成BUG增加50%的防御,俗称:BUG+,所以所有超强的ETH盔甲没有交易价值,bug打孔出的3s4s的轻甲DEF>1000,重甲DEF>1100才有交易价值。
========3S盔甲 =========
用途解析:有形主要用于谜团TP+(31+6+30)、新手甲(暴风雨9+8+7),无形主要用于新版物理职业TP+(憎恨33+32+珠宝)、PET用强制(13+22+10)。
└→有形3s法师铠甲(MP+)
└→88lv/15ED/15NJ=4ist,小于15ED自用
└→有形3s执政官铠甲(AP+)
├→小于15ED的角色强制材料,23#
├→15ED/0-14NJ的GM50元宝回收
└→15ED/15NJ的GM100元宝回收
└→无形BUG 3s执政官铠甲(AP+)
├→DEF1000~1049=2ist1050~1099=4ist88LV+2ist
├→DEF1100~1149=8ist~20ist1150~117830ist~80ist,每增加1def+2ist88lv+10ist
└→DEF1179GM100元宝回收,建议卖120ist88lv140ist
└→无形BUG 3s其他轻甲价格为同防御AP+的一半。
========4S盔甲 =========
用途解析:有形AP+主要用于荣耀之链(14+22+30+24)、角色用刚毅(1+12+14+28)等新符文之语衣服;无形AP+主要用于时间(33+31+29+21),无形SA+主要用于兴高采烈(32+珠宝+30+30,专注光环带吸收)、失望(32+30+珠宝+30,信念光环带吸收)、白天(32+30+30+珠宝,信念光环带ED)、黑暗(32+31+15+13,反抗光环带ED)。
└→有形4s执政官铠甲(AP+)
└→<10ED=22#,难卖;10ED-14ED=23#-24#
└→15ED/0-14NJ=2*24#-4*24#(88lv4*24#-6*24#)
└→15ED/15NJ=5*24#(88lv27#)
└→无形BUG 4s执政官铠甲(AP+)
├→DEF1000~1049=2ist1050~1099=4ist88LV+2ist
├→DEF1100~1149=8ist~20ist1150~117825ist~50ist ,每增加1def+1ist88lv+10ist
└→DEF1179GM70元宝回收,建议卖80ist88lv100ist
└→无形BUG 4s神圣铠甲(SA+)(因无形SA+比较罕见,所以价格比较高)
├→DEF1100~1199=2ist-4ist1200~1249=4ist-12ist
├→DEF1250~1299=20ist~60ist1300~134965ist~100ist
└→DEF1350GM100元宝回收,建议卖120ist
└→无形BUG 4s其他轻甲价格为同防御AP+的一半,中甲价格为同防御SA+的一半,重甲为同防御SA+的1/3。

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