欢迎您来到IMPK1.13暗黑2论坛,暗黑破坏神2玩家你好!

查看: 27715|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

impk113第三季物价表

[复制链接]

帖子:111

元宝:15

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-6-26 16:28:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 09:56 编辑

     首先感谢GM信任,让我做此物价表,此物价表本人主要对照impk战网及本服特色按照物价表样式按楼层列出了各类物品回收符文价及回收元宝价,仅做参考,最终以GM公示为主。物品及材料定义问题欢迎老鸟踊跃参与进来,积极留言,我会根据大家留言要求修改,让物价表更完善!





已有 1 人评分元宝 收起 理由
impk + 100 很给力!

总评分:  元宝 + 100   查看全部评分

回复

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

沙发
 楼主| 发表于 2015-6-26 16:29:43 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 22:27 编辑

一、基本货币、key、汇率及UGC、ULC / USC等各类杂项
符文合成
1+1+1=2
2+2+2=3
……
10+10+10=11
11+11+11=12
……
19+19=20
20+20=21
21+21=22 (0.25ist)
22+22=23 (0.5ist)
23+23=24(1ist)
24+24=25(2ist)
25+25=26(4ist)
26+26=27(8ist)
27+27=28(16ist)
28+28=29(32ist)
29+29=30(64ist)
30+30=31(128ist)
31+30=32(192ist)
32+30=33(256ist)
符文分解
33=32+30
32=31+30
31=30+30
30=2*29
29=2*28
28=2*27
27=2*26
26=2*25
25=2*24
24=2*23
23=2*22
22=2*21
21=2*20
20=2*19
19=2*18
18=2*17
17=2*16
16=2*15
15=14
14=13
13=12
12=11
11=10=9=8=7=6=5=4=3=2=1
-------------------------------------
特别提醒:
合成
19以下的符文都是3个低级合成一个高级 3*N=N+1(N<19)
19-29开始都是2个低级符文合成一个高级符文
30开始需要用到30
分解都是直接分解
分解合成的无损变化只限于19-33(即21-33的任意合成分解都不会导致符文损失)当变化成18就会导致损失,请注意因为符文可以变小,所以低级符文不值钱。

暗黑金币
100W=21# 200w=22# 300w=22#+21#, 以此类推
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

板凳
 楼主| 发表于 2015-6-26 16:44:53 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 20:39 编辑

ULC key 价格
A1key=23#
A2key=22#
A5key=23#+21#
一套KEY=4.5

ULC(23#回收,建议回收3ist
未辨识ULC=4.5ist属性比抗性重要,因极品ULC GM元宝回收,所以极品价格变化不大。除sorULC外,其他角色ULC双属性之和≦30均洗衣粉价,洗衣粉(垃圾ulc=4ist
[sor]
20属性:
20/20-----120ist+
20/19-----40ist+
20/18-----25ist+
20/17-----20ist+
20/16-----18ist+
20/15~10-----15-7ist
19属性:
19/20-----30ist+
19/19-----18ist+
19/18~10-----18-6ist
18-15属性:
18/20~10-----20-6ist
17/20~10-----18~5ist
16/20~10-----14~5ist
15/20~10-----12~5ist
15属性以下:
14~10-20~10 10-5ist
[pal]
20属性:
20/20-----120ist+
20/19-10----- 20-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 25-5ist
18/20~10----- 20-4.5ist
17/20~10----- 15ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10----- 8ist-4ist
[ama]
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 18-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 18ist-4ist
18/20~10----- 16ist-4ist
17/20~10-----10ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----6ist-4ist
[nec]
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 20-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 15ist-4ist
18/20~10----- 12ist-4ist
17/20~10-----10ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----8ist-4ist
[bar]
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 15-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 12ist-4ist
18/20~10----- 10ist-4ist
17/20~10-----8ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----6ist-4ist
[dru]
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 20-5ist
19-15属性:
19/20~10----- 15ist-4ist
18/20~10----- 12ist-4ist
17/20~10-----10ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----8ist-4ist
[asn]
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 15-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 12ist-4ist
18/20~10----- 10ist-4ist
17/20~10-----8ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----6ist-4ist
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

地板
 楼主| 发表于 2015-6-26 16:51:20 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 14:34 编辑

USC
毁灭小护身符(+1技能护身符(31#回收
usc价格最低31#+27#起,属性>抗性>经验
10~13属性/10~20全抗/x exp   入门级usc 价格主要决定因素在获得exp和全抗的数值上,对属性点的要求不高,属性+15ist,抗性+13ist,经验+12ist
14~17属性/10~20全抗/x exp   进阶级usc 价格由3项数值共同影响,属性+17ist,抗性+15ist,经验+13ist
18~19属性/10~20全抗/x exp   高端级usc 价格主要决定因素在属性点和获得exp,属性+110ist,抗性+15ist,经验+15ist
20属性/10~20全抗/x exp   极品级usc 价格主要决定因素在全抗点和获得exp,抗性+5ist,经验+15ist,全极品2*33#+。
暗黑破坏神小护身符(24#回收)
生命+法力/抗性类,3项属性之和≧25才有交易价值,25#起,属性每+11ist
生命+max/ar,3项属性之和≧20才有交易价值,25#起,主要看max和生命,max+12ist,生命和ar+11ist
生命+属性/全抗类,3项属性之和≧15才有交易价值,26#起,属性和全抗每+11ist,生命每+10.5ist
生命+mf/全抗类,3ist起,mf≧10就有交易价值,mf+12ist,生命每+122,抗性每+123mf≤9的,生命≧18或全抗≧4才有交易价值,mf+11ist,生命每+122,抗性每+123
UGC
基得的运气(21#回收
40MF 的22#
40/15 的 24#
160/15 的 24#
以上2个若第3属性比较高的话可以酌情加22#~23#
160/40/15 的3ist
凯恩的绞架UGC(任意3技能 生命、生命回复、吸收、降低毒素持续效果 28#回收)
价格最低30#起,主要看技能,一个好的技能决定了它的价格,+3sor有用技能>+3pal有用技能>+3ama有用技能>+3nec有用技能>+3dru有用技能>+3bar有用技能>+3asn有用技能,主攻技能优于副攻、光环及辅助技能,建议加主攻技能的33#起,加其他副攻、光环及辅助技能的32#起,价格变动以28#为基准。元素吸收LA大于CA和FA。因变量较多,具体价格看玩家喜好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

5#
 楼主| 发表于 2015-6-26 16:53:19 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 20:44 编辑

Charm类(GC/SC)
GC类
94级以上超大型护身符(非技能类)   3p= 21#
Res/life/fhr
    15res     23#
    15res/12fhr   2st
    15res/30life   1.5~2ist
    15res/40life   3ist
    15res/45life   5ist+
EG
   40EG     21#
   40EG/15all res       5ist+
   35~38EG/15all res       1.5~2ist+
   <35EG/15all res   22#~24#
   14all res 价格为JP1/2~2/3
    40EG/25~30frie res       1~1.5ist
    40EG/25~30cold res       1~2.5ist
    40EG/25~30light res       1~2ist
    40EG/25~30poison res     22#
    40EG/100def       22#
    以上gc 38~39EG/35~37EG的分别折价7/5折。
其他类型GC由于本服使用较少,看个人喜好,买卖自由

技能类GC
说明:+6str6dex的技能gc在1.5个光板的价格左右,对于不同角色,按照对dex或者str的需求可以跟life换算的,比如pal 1str/dex=3life
├→ Sor Gc 类
│   ├→ 冰冷 gc
│   │   00life   2ist-
│   │   10life   4ist
│   │   20life   10ist
│   │   30life   20ist
│   │   35life   25ist
│   │   38life   30ist
│   │   39life   35ist
│   │   40life+  40ist+,每+1生命+10ist
│   │   45life   120ist
│   │   7run   2.5ist
│   │   12fhr   4ist
│   ├→ 火焰 gc
│   │   00life   1ist
│   │   10life   3ist
│   │   20life   5ist
│   │   30life   8ist
│   │   35life   10ist
│   │   40life   15ist+,每+1生命+5ist
│   │   45life   110ist
│   │   7run   1.5ist+
│   │   12fhr   2ist
│   └→ 闪电 gc
│   │ 00life   2.5ist
│   │ 10life   5ist
│   │ 20life   8ist+
│   │ 30life   15ist
│   │ 35life   20ist+
│   │ 38life   30ist+
│   │ 39life   35ist+
│   │ 40life  40ist+  每+1生命+12ist  
│   │ 45life   150ist
│   │ 7run    3ist+
│   │ 12fhr   5ist +
├→ Pal Gc 类
│   ├→ 战斗 gc
│   │   00life   0.5ist
│   │   10life   2ist
│   │   20life   4ist
│   │   30life   10ist
│   │  35life   15ist+,每+1生命+5ist
│   │   45life   120ist
│   │   7run   2ist
│   │   12fhr   5ist
│   ├→ 攻击 gc
│   │   00life   22#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│   │   7run   22#
│   │   12fhr   23#+
│   └→ 防御 gc
│   │   00life   21#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│   │   7run   22#
│   │   12fhr   24#-
├→ Nec Gc 类
│   ├→ 毒骨 gc
│   │   00life   23#-
│   │   10life   25#
│   │   20life   26#
│   │   30life   8ist
│   │   35life   12ist
│   │   40life   20ist+,,每+1生命+5ist
│   │   45life   120ist
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   3ist
│   ├→ 召唤 gc
│   │   00life   23#-
│   │   10life   25#
│   │   20life   26#
│   │   30life   8ist
│   │   35life   12ist
│   │   40life   20ist+,,每+1生命+5ist
│   │   45life   50ist
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   3ist
│   └→ 诅咒 gc
│     基本无交易价值,+生命的找GM回收
├→ Asn Gc 类
│   ├→ 影子 gc
│   │   00life   21#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│   │   7run   22#
│   │   12fhr   23#+
│   ├→ 陷阱 gc
│   │   00life   23#-
│   │   10life   25#
│   │   20life   26#
│   │   30life   8ist
│   │   35life   12ist
│   │   40life   20ist+,,每+1生命+5ist
│   │   45life   50ist
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   3ist
│   └→ 武学 gc
│      基本无交易价值,+生命的找GM回收
├→Dru Gc 类
│   ├→ 变形 gc
│   │   00life   21#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-5ist
│   │   7run   22#
│   │   12fhr   23#+
│   ├→ 元素 gc
│   │   00life   23#-
│   │   10life   25#
│   │   20life   26#
│   │   30life   8ist
│   │   35life   12ist
│   │   40life   20ist+,,每+1生命+5ist
│   │   45life   50ist
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   2ist
│   └→ 召唤 gc
│   │   00life   22#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│   │   7run   23#
│   │   12fhr   23#+22#
├→ Ama Gc 类
│   ├→ 弓箭 gc
│   │   00life   22#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   25#
│   ├→ 标枪 gc
│   │ 00life   2.5ist
│   │ 10life   5ist
│   │ 20life   8ist+
│   │ 30life   15ist
│   │ 35life   20ist+
│   │ 38life   30ist+
│   │ 39life   35ist+
│   │ 40life  40ist+  每+1生命+12ist  
│   │ 45life   150ist
│   │ 7run    3ist+
│   │ 12fhr   5ist +
│   └→ 被动 gc
│   │   00life   22#
│   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│   │   7run   23#
│   │   12fhr   24#
└→ Bar Gc 类
  ├→ 战嚎 gc
  │   00life   25#
  │   10life   25#+23#
  │   20life  以上按GM回收元宝价+1-5ist
  │   20EG   3ist
  │   30~34EG   5ist+
  │   35~38EG   27#+
  │   39EG   28#+
  │   40EG   29#+
  ├→ 战斗 gc
  │   │   00life   22#
  │   │   10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
  └→ 支配 gc
      基本无交易价值,+生命的找GM回收
SC类
├→ life+mana类
︱   20life       21#
︱   life+mana不到30的就自己DIY吧
︱   差一点的21~22#
︱   18life/13mana   23#
︱   18life/15mana   23#+22#
︱   18life/16mana   24#+23#
︱   18life/17mana   3ist
︱   19life/12mana   24#
︱   19life/14mana   24#+23#
︱   19life/15mana   2ist+
︱   19life/16mana   4ist
︱   19life/17mana   10*ist
︱   20life/12mana   25#
︱   20life/13mana   4ist
︱   20life/14mana   6*24
︱   20life/15mana   10*ist
︱   20life/16mana   16*24#+   
︱   20life/17mana   30ist+,GM元宝回收品
︱   life减2的和mana减3的价值基本一样,对高端此类sc有时候1life=2mana
├→ Res/life/fhr类
︱   5all res       23#
︱   5all res/20life     30ist+,GM元宝回收品
︱   5all res/19life     7*24#+
︱   5all res/15life     25#+
︱   4all res/20life     soj+
︱   5all res/5fhr       4*24#+23#
︱   5all res/3run       24#+23#

︱   11fire res/5fhr     25#+
︱   11cold res/5fhr     24#+23#
︱   11light res/5fhr     3ist+
︱   11poison res/5fhr   24#+22#

︱   19life/11fr       4*24#
︱   20life/10fr       4*24#
︱   20life/11fr       20ist+,GM元宝回收品
︱   20life/11lr       20ist+,GM元宝回收品
︱   20life/11cr       20ist+,GM元宝回收品
︱   20life/11pr      20ist+,GM元宝回收品
├→ MAX类
︱   3max/20ar/3run   2*24#      
︱   3max/19ar/5fhr     2.5ist
︱   3max/20ar/5fhr     3.5ist
︱   2max/15~20ar/20life     23#~25#
︱   3max/ar/13life     22#
︱   3max/ar/15life     23#
︱   3max/ar/17life     24#+23#
︱   3max/ar/19life     3*24#+23#
︱   3max/20ar/18life   6IST 左右
︱   3max/20ar/19life   9IST 左右
︱   3max/xxar/20life   20ist-50istGM元宝回收品
└→ MF类
︱   7mf/17mana     25#
︱   7mf/5all res       5ist
︱   7mf/4all res      2ist
︱   7mf/3all res       23#+22#
︱  7mf/11frie res       25#+
︱  7mf/11cold res       23#+
︱  7mf/11light res       24#+22#
︱  7mf/11poison res     24#+23#
︱  7mf/3max/20ar       24#-
︱  7mf/100pd       23#-
︱  7mf/30def       23#
︱  7mf光板       22#
︱  6mf光板      21#
︱以上6mf 的价格为7mf的1/2左右
└→ EG类
︱  10EG               20#
︱  10EG/5all res       25#
︱  10EG/11frie res       24#+
︱  10EG/11cold res       23#
︱  10EG/11light res       24#
︱  10EG/11poison res     21#~22#
︱  10EG/30def       23#
︱以上sc 9EG/8EG的分别折价5折/3折。
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

6#
 楼主| 发表于 2015-6-26 16:57:31 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 22:00 编辑

三、JEW珠宝类
ias/ed类
40ed+15%提速   60ist
39ed+15%提速   40ist
38ed+15%提速   35ist
37ed+15%提速   20ist
36ed+15%提速  15ist
35ed+15%提速   12ist
30~34ed15%提速  5ist~10ist   
25~29ed15提速   2ist~5ist
ias/res类
29单抗或14全抗的,价格为30单抗或15全抗的75%28单抗和13全抗的,价格为50%
15%提速+30抗电   24#
15%提速+30抗毒   23#+22#
15%提速+30抗冰   22#
15%提速+30抗火 24#
15全抗+15%提速   30ist
因本服符文之语比较强大,珠宝用处不大,好的珠宝大家可以根据市场需求自定价格。
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

7#
 楼主| 发表于 2015-6-26 17:01:48 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 22:02 编辑

四、暗金物品扩展暗金或者扩展绿色+任意血瓶=完美宝石。任意有形精英暗金或者精英绿色(不含戒指和项链)+任意血瓶=完美宝石*2。无形精英暗金+血瓶=21#
暗金物品只列出了回收符文和回收元宝部分。因本服符文之语特别强大,绝大部分暗金物品其实都没市场,有人要给钱就卖吧,能回收符文的基本都是回收价,新人购买可在回收价基础上适当加21#-24#
[项链]Amulet
[猫眼]The Cat's Eye (21#回收品)
[大君之怒]Highlord's Wrath (21#回收品)[无变量]
[炙天使之韵]Seraph's Hymn(22#回收品)
交易前提 +2防御灵气,主要看恶魔伤害和准确率。[变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50% 伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope (24#回收品)
4R=20~24的回收,25~29=1.5~2.5ist,30的3ist+,88lv 99lv再加2ist左右。[变量:4R=20~30]
戒指Ring
[拿各的戒指]Nagelring:(20#回收品)
28~29MF 的21#   30MF的 22#+,全jp 23#。[变量:MF=15~30;AR=50~75]
[乔丹之石]Stone of Jordan:(26#回收品)
款式,lv均对价格有影响,一模一样的两只一起卖可以略加1ist,88lv99lv可以+1ist,大红头可以+1ist。[无变量]
[乌鸦之霜]Raven Frost:(21#回收品)
20dex为交易基础,20dex/AR230-245=23#,246-249=23+22#-24#+22#,99 88lv JP 6ist+ 其他等级4ist+
[变量:Dex=15~20、AR=150~250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: (25#回收品)
3%ll=25+22#   4%ll=26+23#   jp 5%ll=3ist,88lv99lv再加23#,[变量:LL=3~5%]
[鬼火投射者]Wisp Projector:(23#回收品)
先看吸电再看MF。15%<吸电<19%的23#+22#;吸电19%的24#,20%的24#+22#。JP的6ist左右。[变量:电吸收=10-20%、MF=10-20]
[大自然的和平]Nature'e Peace:(22#回收品)
[变量R=20~30%   DRB=7~11]
[收缩戒指](28#回收品)
最牛逼的戒指,先看技能再看最大抵抗,全极品4个33#起。
2技能/10最大抵抗/xxmf:33#+30起,每+10mf加29#
2技能/5-9最大抵抗/xxmf:33#起,每+1最大抵抗(或+10mf)加28#;
2技能/1-5最大抵抗/xxmf:31#起,,每+1最大抵抗(或+10mf)加28#;
1技能/5-10最大抵抗/xxmf:31#起,每+1最大抵抗(或+10mf)加27#;
1技能/1-5最大抵抗/xxmf:30#起,,每+1最大抵抗(或+10mf)加27#;
0技能/5-10最大抵抗/xxmf:29#起,每+1最大抵抗(或+10mf)加26#;
0技能/1-5最大抵抗/xxmf:28#起,,每+1最大抵抗(或+10mf)加26#;
暗金珠宝(彩虹刻面)(21#回收品)
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):
+5/-5死冰=1.5~2ist    +5/-5活冰=1.25ist
[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):
+5/-5 死火=2ist
+5/-5活火=1.5ist
[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):
+5/-5死毒 23#   +5/-5活毒 23#
[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):
+5/-5死电 2ist+       +5/-5活电 2ist
[变量:+3~5%X元素技能伤害、-(3~5)% 敌人X元素抗性
本服暗金珠宝基本没什么用,有人买,就卖吧。


回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:63

元宝:0

8#
发表于 2015-6-29 10:10:53 | 只看该作者
兴致勃勃的 看到了  无形TT  就没再往下看了   全极品 无形 才 10元宝 吼吼 上赛季  ,上赛季无形极品的成交价 是500IST哦  
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:20

元宝:1

9#
发表于 2015-6-29 15:03:22 | 只看该作者
全jp sz 无形的才20, 建议100. 这个至少也是以前的神器 。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

帖子:111

元宝:15

10#
 楼主| 发表于 2015-7-3 21:08:33 | 只看该作者
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 09:57 编辑

头环&头盔
【格利风之眼(权冠)】(26#回收品
减抗比+伤害重要,最LJ的要5ist
-15~18%/+10~15%   5-12ist
-19%/+10~15%   8-15ist
-20%/+10~14%   10-25ist
-20/15  120ist+,GM元宝回收品,全极品就找GM回收吧。
[变量:-15~20%敌人防电、+10~15%电技能伤害、
【奇拉的守护(三重冠】Kira's Guardian[Tiara](21#回收品)
4R=65~69的22#-23# ,70R的=24#
【谐角之冠(军帽)Harlequin Crest[Shako】23#回收品)
【吸血鬼的凝视(残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm】(21#回收品)
DR=20%才有交易价值,极品=23#
[变量:DR=15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害
【巨骷髅(骸骨面罩) Giant Skull (Bone Visage)】(23#回收品)
[变量: def=+250~+320、str=25~35、
【夜翼面纱(螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm】(22#回收品)
cd=11%~14%的 2314%的23+22,14%20DEX的24#,
15CD的24#起,15CD/20DEX 的25#+,全极品26#
[变量:ED=90~120、+8~15%冰系技能伤害、DEX=10~20、冰吸收
【安达利而的面貌(恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead】(有形回收21#,无形回收24#)
全极品GM元宝回收。有形30/10LL 23#,WX的1-2ist。[变量:ED=100~150、LL=8~10%]
【年纪之冠(头冠)Crown of Ages[Corona】(26#回收品)
2s为交易前提:
10~14DR 20~25RES 4-6ist
10~14DR 26~29RES 4~7ist
15DR 20-25res 6ist~8ist
15DR 26-29res 8ist~12ist
14DR 30RES 由于in2ber 能得到30 30的整数,故可10ist起卖
15DR 30res,建议找GM回收吧
[变量:+100~150Def、DR=10~15%、4R=20~30、插孔数]
【亚瑞特的面容(杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard】 (21#回收品)
【加尔的长发(图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask】 (21#回收品)
[盔甲]Armor
【蛇魔法师之皮(海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor】(21#回收品)
全极品=23#,还不如新手衣服,没什么用。[变量:4R=20~35、减少法术伤害
【守护天使(圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat】(21#回收品)
JP的价格为23#,一般的22#
【谢夫特斯坦布(织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor】(21#回收品)
220ED的 23#,ETH JP=24#。JP WMJ升级后Def=1616的是JP,可卖25#,买的人少。
【诗蔻蒂的愤怒(罗瑟战甲)Skullder's Ire】(有形回收21#,无形回收23#)
直接回收吧,没人要。
【奥墨斯的长袍(灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud】(23#回收品)
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、闪电的有价值。
15CD+3暴风雪的 25#-3ist,14CD +3暴风雪的 23#+22#;
15FD+3大火球或者陨石的 24#;
15LD+3闪电的25# ,15LD+3连锁闪电的24#
其他技能的视买家需要,一般都直接回收。
[变量:Def=371-487、+10~15%冰系技能伤害、+10-15% 火系技能伤害、+10-15% 电系技能伤害、+3随机提升某种女巫技能、法力重生
【阿凯尼的荣耀(炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin】(23#回收品)
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL]
【圣堂武士的力量(神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor】(25#回收品)
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级防御性灵气
【泰瑞尔的力量(神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor】(27#回收品)
稀有物品,收藏用,GM元宝高价回收,搞个全极品你就发财了。
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、

[盾牌]Shields
【暴风之盾(统治者大盾)Stormshield[Monarch】(21#回收品)
未辨识前基础防御。DEFJP的23#88JP=1ist 99JP 1ist。[变量: 基础防御
【撒卡蓝姆的使者(饰金盾牌)】(23#回收品)
lj的=23#-,170ed~189ed=23#+22#190ed~199ed以上=12ist,JP的2ist
【侏儒(祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy】(22#回收品)
一般的 22#+,JP的 23#+, Up后def=444的2ist
【魔力重生(血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull】(23#回收品)
JP的24#+。[变量:ED=140-180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能
【骨焰(女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull】(23#回收品)
交易前提3SKILL,4R=25~29的 23#+22#,4R=30 的 1ist。
[变量:ED=120-150、+2~3级NEC技能、

[手套]Gloves
【运气守护(锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves】(21#回收品)
39MF=22#  40MF=的23#,全JP的 23#+22#[变量:ED=20~30、
【法師之拳] Magefist [Light Gauntlets】(20#回收品)
30ed的=21#   up过 def=88的jp=25#
霜燃(20#回收品)
【卓古拉之握(吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves】(22#回收品)
STR15为交易前提,10LL/15STR的1ist,全JP=1.5ist
[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、
【碎钢(食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets】(23#回收品)
全JP的2*24# 。[变量:Def+170~210、STR=15~20、增强伤害

[靴子]Boots
【蚀肉骑士(巨战之靴)Gore Rider[War Boots】(21#回收品)
JP的 22#
【战争之旅(战场之靴)War Traveler [Battle Boots 】(22#回收品)
主要看MF,45以下自用或回收。
MF46~49=23#-24#。MF50=2ist+ (看ed适当加)
真正JP 3ist+,ETH 50MF =1ist
[变量:ED=150~190、MF=30~50、攻击者受到反伤害
【沙暴之旅(圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots】(有形回收22#,无形回收24#)
有形15/15/40~69PR=22#~23#+,15/15/70 24#,全jp 26#+;
无形不是15str的建议回收或自用,15/15/40~69PR=25#+,Ed可以的可以酌情加1-2ist
15/15/70的GM100ist回收,全极品的GM200ist回收。
[变量:ED=140~170、STR=10~15、VIT=10~15、
【骨髓行走(骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots】(22#回收品)
+2skill是交易前提,一般的23#,+2/20str=24# ,JP25#。 88lv 99lv酌情略加24#
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2级支配骷髅
【影舞者(急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves】24#回收品)
主要看DEX,全JP 建议26#起卖。[变量:ED=70~100、

[腰带]Belts
【雪之冲突(战场腰带)Snowclash】(21#回收品)
一般的回收价 , JP的23#
【雷神之力(巨战腰带)Thundergod's Vigor】(21#回收品)
一般的21#,ED190~199的22#,JP的23#。ETH 190+ed=23#   ETH JP=24#
【蜘蛛之网(蛛网腰带)Arachnid Mesh】(23#回收品)
一般的23#+,JP的2ist   88 99lv 全JP 3ist
【维而登戈的心结(秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord】(23#回收品)
DR<15的23#+,15DR/VIT35-38的 24#-,15DR/VIT39的 24#。
ETH 15DR/40VIT 24+23#起。DR15%的ED、VIT、liferep3项有2项JP25#+
买的人少,价格差不多就卖吧
[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限

[武器]Weapon
【眼球](涡流水晶)The Oculus】(22#回收品)
【艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper】(22#回收品)
3skil为物品交易前提。20fd的 24#,20ld的24#,3/20/30   2ist,3/20/20/2x   2ist~3ist,
真正JP的建议26#起。
[变量:+1~3级女巫技能、+10~20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
【死亡深度](次元碎片)Death's Fathom】 (26#回收品)
res先看FR在看LR。20~27cd的4-10ist,28 cd的12ist左右,29 cd的14ist左右,
30 cd   50ist+ ,GM元宝回收品。具体价格视res情况浮动,ETH的适当小加。
[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]
泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge】(有形回收21#,无形回收24#)
一般190以上ED好卖,开荒前期紧俏。
190~199ed=22#+21#  9LL的加22#
200ed/8LL=1ist+   200ed/9LL=1.5ist
ETH类
150~180ed=24#  9LL的加22#
181~190ed=24#+22#   9LL的加22#~23#
191~199ed=2-4ist   9LL的加23#
200ed/5~8LL=3~6ist    9LL=8ist,88和99lv 可适当加价,接近JP的加价高些。
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]
【雷击](女族长之标枪)】(22#回收品)
【黑夜一族](99LV女族长之标枪)】(有形回收25#,无形回收27#)
【布里撒-多-凯南](弩弓)Buriza-Do Kyanon】(22#回收品)
22#回收 ,主要收藏。[变量:ED=150~200、Def+75~150]
【风之力](九头蛇弓)Windforce 】(24#回收品)
24#回收物品。6LM的24+23#,7LM的2ist。8LM的3ist,88lv的4ist。[变量:LM=6~8%]
【死亡之网](破隐法杖)Death's Web】(26#回收品)
+2 毒骨技能才有人要,减40~45pr=6ist,减46pr=8ist+,减47pr=10ist,减48pr=12ist
减49pr=15ist ,减50pr=50ist+,GM元宝回收物品
Life EK+mana EK =20~24的可加24#~3ist,全JP 直接找GM回收
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]
【末日毀滅者](冠軍之劍)Doombringer】(24#回收品)
【祖父](巨神之刃)The Grandfather】(24#回收品)
【天堂之光](强威权杖)Heaven's Light】(22#回收品)
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。250~99ed= 22#~23#,2S/3SKILL/300ED的1ist+
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]
【爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward】(有形回收25#,无形回收27#)
4SKILL是交易前提,基本没人要,高于回收价就卖吧
[变量ED=240~290、Dam+40~85、DRB=4~7、150-200% 提升攻击命中率、+2~4级Combat Skills]
【碎脑锤](雷槌)The Cranium Basher】(25#回收品)
【水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare】(21#回收品)
JP ETH的24#左右。[变量:ED=140~180]
【死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll】(有形回收22#,无形回收25#)
开荒前提比较紧俏的商品。一般有型的23#,有型的JP 24#++
ETH 的2ist起,eth 200~239ed   3~8ist,LL每少1点减1ist
ETH JP 10*24#起。[变量:ED=190~240、LL=11~15%]
【暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire】(25#回收品)
收藏用[变量:ED=150~250]
【盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver】(有形回收23#,无形回收25#)
3孔为交易前提,然后看MF,再是ED和4R。变量较多,全JP可怕,一般没人用,高于回收价就卖吧。[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物]
【奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom】(20#回收品)
经验帐,升级用。[变量:+2-4 级所有技能 ,+450-550 防御力 ,+40-50 能量 ,抵消魔法伤害 5-8 ]
【梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson】(27#回收品)
收藏用。[变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火]
【战枪(铁柱)】 (25#回收品)
【行刑者之裁决(荣光之斧 )】(有形回收25#,无形回收27#)
【传说尖刺(鬼火焰)】(25#回收品)

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册IMPK会员

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|IMPK1.13暗黑2战网

GMT+8, 2024-11-15 14:43 , Processed in 0.110549 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.