impk113第三季物价表
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 09:56 编辑首先感谢GM信任,让我做此物价表,此物价表本人主要对照impk战网及本服特色按照物价表样式按楼层列出了各类物品回收符文价及回收元宝价,仅做参考,最终以GM公示为主。物品及材料定义问题欢迎老鸟踊跃参与进来,积极留言,我会根据大家留言要求修改,让物价表更完善!
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 22:27 编辑
一、基本货币、key、汇率及UGC、ULC / USC等各类杂项 符文合成
1+1+1=2
2+2+2=3
……
10+10+10=11
11+11+11=12
……
19+19=20
20+20=21
21+21=22 (0.25ist)
22+22=23 (0.5ist)
23+23=24(1ist)
24+24=25(2ist)
25+25=26(4ist)
26+26=27(8ist)
27+27=28(16ist)
28+28=29(32ist)
29+29=30(64ist)
30+30=31(128ist)
31+30=32(192ist)
32+30=33(256ist)
符文分解
33=32+30
32=31+30
31=30+30
30=2*29
29=2*28
28=2*27
27=2*26
26=2*25
25=2*24
24=2*23
23=2*22
22=2*21
21=2*20
20=2*19
19=2*18
18=2*17
17=2*16
16=2*15
15=14
14=13
13=12
12=11
11=10=9=8=7=6=5=4=3=2=1
-------------------------------------
特别提醒:
合成
19以下的符文都是3个低级合成一个高级 3*N=N+1(N<19)
19-29开始都是2个低级符文合成一个高级符文
30开始需要用到30
分解都是直接分解
分解合成的无损变化只限于19-33(即21-33的任意合成分解都不会导致符文损失)当变化成18就会导致损失,请注意,因为符文可以变小,所以低级符文不值钱。
暗黑金币100W=21# 200w=22# 300w=22#+21#, 以此类推 本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 20:39 编辑
ULC key 价格
A1key=23#
A2key=22#A5key=23#+21#
一套KEY=4.5
ULC(23#回收,建议回收3ist)未辨识ULC=4.5ist。属性比抗性重要,因极品ULC GM元宝回收,所以极品价格变化不大。除sorULC外,其他角色ULC双属性之和≦30均洗衣粉价,洗衣粉(垃圾ulc)=4ist
20属性:
20/20-----120ist+ 20/19-----40ist+
20/18-----25ist+
20/17-----20ist+
20/16-----18ist+
20/15~10-----15-7ist
19属性:
19/20-----30ist+
19/19-----18ist+
19/18~10-----18-6ist
18-15属性:
18/20~10-----20-6ist
17/20~10-----18~5ist
16/20~10-----14~5ist
15/20~10-----12~5ist
15属性以下:
14~10-20~10 10-5ist
20属性:
20/20-----120ist+
20/19-10----- 20-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 25-5ist
18/20~10----- 20-4.5ist
17/20~10----- 15ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10----- 8ist-4ist
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 18-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 18ist-4ist
18/20~10----- 16ist-4ist
17/20~10-----10ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----6ist-4ist
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 20-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 15ist-4ist
18/20~10----- 12ist-4ist
17/20~10-----10ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----8ist-4ist
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 15-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 12ist-4ist
18/20~10----- 10ist-4ist
17/20~10-----8ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----6ist-4ist
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 20-5ist
19-15属性:
19/20~10----- 15ist-4ist
18/20~10----- 12ist-4ist
17/20~10-----10ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----8ist-4ist
20属性:
20/20----- 55ist+
20/19~10----- 15-4ist
19-15属性:
19/20~10----- 12ist-4ist
18/20~10----- 10ist-4ist
17/20~10-----8ist-4ist
15属性以下:
14~10-20~10-----6ist-4ist
本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 14:34 编辑
USC
毁灭小护身符(+1技能护身符)(31#回收)usc价格最低31#+27#起,属性>抗性>经验10~13属性/10~20全抗/x exp 入门级usc 价格主要决定因素在获得exp和全抗的数值上,对属性点的要求不高,属性+1加5ist,抗性+1加3ist,经验+1加2ist;
14~17属性/10~20全抗/x exp 进阶级usc 价格由3项数值共同影响,属性+1加7ist,抗性+1加5ist,经验+1加3ist;
18~19属性/10~20全抗/x exp 高端级usc 价格主要决定因素在属性点和获得exp,属性+1加10ist,抗性+1加5ist,经验+1加5ist;
20属性/10~20全抗/x exp 极品级usc 价格主要决定因素在全抗点和获得exp,抗性+5ist,经验+1加5ist,全极品2*33#+。
暗黑破坏神小护身符(24#回收)→ 生命+法力/抗性类,3项属性之和≧25才有交易价值,25#起,属性每+1加1ist。→ 生命+max/ar类,3项属性之和≧20才有交易价值,25#起,主要看max和生命,max每+1加2ist,生命和ar每+1加1ist。→ 生命+属性/全抗类,3项属性之和≧15才有交易价值,26#起,属性和全抗每+1加1ist,生命每+1加0.5ist。→ 生命+mf/全抗类,3ist起,mf≧10就有交易价值,mf每+1加2ist,生命每+1加22,抗性每+1加23;mf≤9的,生命≧18或全抗≧4才有交易价值,mf每+1加1ist,生命每+1加22,抗性每+1加23。UGC
基得的运气(21#回收)40MF 的22#
40/15 的 24#
160/15 的 24#
以上2个若第3属性比较高的话可以酌情加22#~23#
160/40/15 的3ist凯恩的绞架UGC(任意3技能 生命、生命回复、吸收、降低毒素持续效果 )(28#回收)价格最低30#起,主要看技能,一个好的技能决定了它的价格,+3sor有用技能>+3pal有用技能>+3ama有用技能>+3nec有用技能>+3dru有用技能>+3bar有用技能>+3asn有用技能,主攻技能优于副攻、光环及辅助技能,建议加主攻技能的33#起,加其他副攻、光环及辅助技能的32#起,价格变动以28#为基准。元素吸收LA大于CA和FA。因变量较多,具体价格看玩家喜好。 本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 20:44 编辑
二、Charm类(GC/SC)GC类94级以上超大型护身符(非技能类) 3p= 21#Res/life/fhr类
15res 23#
15res/12fhr 2st
15res/30life 1.5~2ist
15res/40life 3ist
15res/45life 5ist+EG类
40EG 21#
40EG/15all res 5ist+
35~38EG/15all res 1.5~2ist+
<35EG/15all res 22#~24#
14all res 价格为JP的1/2~2/3
40EG/25~30frie res 1~1.5ist
40EG/25~30cold res 1~2.5ist
40EG/25~30light res 1~2ist
40EG/25~30poison res 22#
40EG/100def 22#
以上gc 38~39EG/35~37EG的分别折价7折/5折。其他类型GC由于本服使用较少,看个人喜好,买卖自由
技能类GC说明:+6str或6dex的技能gc在1.5个光板的价格左右,对于不同角色,按照对dex或者str的需求可以跟life换算的,比如pal 1str/dex=3life├→ Sor Gc 类
│ ├→ 冰冷 gc
│ │ 00life 2ist-
│ │ 10life 4ist
│ │ 20life 10ist
│ │ 30life 20ist
│ │ 35life 25ist
│ │ 38life 30ist
│ │ 39life 35ist│ │ 40life+40ist+,每+1生命+10ist
│ │ 45life 120ist│ │ 7run 2.5ist
│ │ 12fhr 4ist
│ ├→ 火焰 gc
│ │ 00life 1ist
│ │ 10life 3ist
│ │ 20life 5ist
│ │ 30life 8ist
│ │ 35life 10ist
│ │ 40life 15ist+,每+1生命+5ist
│ │ 45life 110ist│ │ 7run 1.5ist+
│ │ 12fhr 2ist
│ └→ 闪电 gc
│ │ 00life 2.5ist
│ │ 10life 5ist
│ │ 20life 8ist+
│ │ 30life 15ist
│ │ 35life 20ist+
│ │ 38life 30ist+
│ │ 39life 35ist+
│ │ 40life40ist+每+1生命+12ist│ │ 45life 150ist│ │ 7run 3ist+
│ │ 12fhr 5ist +
├→ Pal Gc 类
│ ├→ 战斗 gc
│ │ 00life 0.5ist
│ │ 10life 2ist
│ │ 20life 4ist
│ │ 30life 10ist
│ │35life 15ist+,每+1生命+5ist
│ │ 45life 120ist
│ │ 7run 2ist
│ │ 12fhr 5ist
│ ├→ 攻击 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist│ │ 7run 22#
│ │ 12fhr 23#+
│ └→ 防御 gc
│ │ 00life 21#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist
│ │ 7run 22#
│ │ 12fhr 24#-
├→ Nec Gc 类
│ ├→ 毒骨 gc
│ │ 00life 23#-
│ │ 10life 25#
│ │ 20life 26#
│ │ 30life 8ist
│ │ 35life 12ist
│ │ 40life 20ist+,,每+1生命+5ist
│ │ 45life 120ist
│ │ 7run 24#
│ │ 12fhr 3ist
│ ├→ 召唤 gc
│ │ 00life 23#-
│ │ 10life 25#
│ │ 20life 26#
│ │ 30life 8ist
│ │ 35life 12ist
│ │ 40life 20ist+,,每+1生命+5ist
│ │ 45life 50ist
│ │ 7run 24#
│ │ 12fhr 3ist
│ └→ 诅咒 gc
│ 基本无交易价值,+生命的找GM回收
├→ Asn Gc 类
│ ├→ 影子 gc
│ │ 00life 21#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist│ │ 7run 22#
│ │ 12fhr 23#+
│ ├→ 陷阱 gc
│ │ 00life 23#-
│ │ 10life 25#
│ │ 20life 26#
│ │ 30life 8ist
│ │ 35life 12ist
│ │ 40life 20ist+,,每+1生命+5ist
│ │ 45life 50ist
│ │ 7run 24#
│ │ 12fhr 3ist
│ └→ 武学 gc
│ 基本无交易价值,+生命的找GM回收
├→Dru Gc 类
│ ├→ 变形 gc
│ │ 00life 21#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-5ist│ │ 7run 22#
│ │ 12fhr 23#+
│ ├→ 元素 gc
│ │ 00life 23#-
│ │ 10life 25#
│ │ 20life 26#
│ │ 30life 8ist
│ │ 35life 12ist
│ │ 40life 20ist+,,每+1生命+5ist
│ │ 45life 50ist
│ │ 7run 24#
│ │ 12fhr 2ist
│ └→ 召唤 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist│ │ 7run 23#
│ │ 12fhr 23#+22#
├→ Ama Gc 类
│ ├→ 弓箭 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist│ │ 7run 24#
│ │ 12fhr 25#│ ├→ 标枪 gc
│ │ 00life 2.5ist
│ │ 10life 5ist
│ │ 20life 8ist+
│ │ 30life 15ist
│ │ 35life 20ist+
│ │ 38life 30ist+
│ │ 39life 35ist+
│ │ 40life40ist+每+1生命+12ist│ │ 45life 150ist│ │ 7run 3ist+
│ │ 12fhr 5ist +
│ └→ 被动 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist│ │ 7run 23#
│ │ 12fhr 24#
└→ Bar Gc 类
├→ 战嚎 gc
│ 00life 25#
│ 10life 25#+23#
│ 20life以上按GM回收元宝价+1-5ist│ 20EG 3ist
│ 30~34EG 5ist+
│ 35~38EG 27#+
│ 39EG 28#+
│ 40EG 29#+
├→ 战斗 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 以上按GM回收元宝价+1-10ist└→ 支配 gc
基本无交易价值,+生命的找GM回收SC类├→ life+mana类
︱ 20life 21#
︱ life+mana不到30的就自己DIY吧
︱ 差一点的21~22#
︱ 18life/13mana 23#
︱ 18life/15mana 23#+22#
︱ 18life/16mana 24#+23#
︱ 18life/17mana 3ist
︱ 19life/12mana 24#
︱ 19life/14mana 24#+23#
︱ 19life/15mana 2ist+
︱ 19life/16mana 4ist
︱ 19life/17mana 10*ist
︱ 20life/12mana 25#
︱ 20life/13mana 4ist
︱ 20life/14mana 6*24
︱ 20life/15mana 10*ist
︱ 20life/16mana 16*24#+
︱ 20life/17mana 30ist+,GM元宝回收品︱ life减2的和mana减3的价值基本一样,对高端此类sc有时候1life=2mana├→ Res/life/fhr类
︱ 5all res 23#
︱ 5all res/20life 30ist+,GM元宝回收品︱ 5all res/19life 7*24#+
︱ 5all res/15life 25#+
︱ 4all res/20life soj+
︱ 5all res/5fhr 4*24#+23#
︱ 5all res/3run 24#+23#
︱ 11fire res/5fhr 25#+︱ 11cold res/5fhr 24#+23#
︱ 11light res/5fhr 3ist+
︱ 11poison res/5fhr 24#+22#
︱ 19life/11fr 4*24#
︱ 20life/10fr 4*24#
︱ 20life/11fr 20ist+,GM元宝回收品
︱ 20life/11lr 20ist+,GM元宝回收品
︱ 20life/11cr 20ist+,GM元宝回收品
︱ 20life/11pr 20ist+,GM元宝回收品├→ MAX类
︱ 3max/20ar/3run 2*24#
︱ 3max/19ar/5fhr 2.5ist
︱ 3max/20ar/5fhr 3.5ist
︱ 2max/15~20ar/20life 23#~25#
︱ 3max/ar/13life 22#
︱ 3max/ar/15life 23#
︱ 3max/ar/17life 24#+23#
︱ 3max/ar/19life 3*24#+23#
︱ 3max/20ar/18life 6IST 左右
︱ 3max/20ar/19life 9IST 左右
︱ 3max/xxar/20life 20ist-50ist,GM元宝回收品└→ MF类︱ 7mf/17mana 25#
︱ 7mf/5all res 5ist
︱ 7mf/4all res 2ist
︱ 7mf/3all res 23#+22#
︱7mf/11frie res 25#+
︱7mf/11cold res 23#+
︱7mf/11light res 24#+22#
︱7mf/11poison res 24#+23#
︱7mf/3max/20ar 24#-
︱7mf/100pd 23#-
︱7mf/30def 23#
︱7mf光板 22#
︱6mf光板 21#
︱以上6mf 的价格为7mf的1/2左右
└→ EG类
︱10EG 20#
︱10EG/5all res 25#
︱10EG/11frie res 24#+
︱10EG/11cold res 23#
︱10EG/11light res 24#
︱10EG/11poison res 21#~22#
︱10EG/30def 23#
︱以上sc 9EG/8EG的分别折价5折/3折。 本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 22:00 编辑
三、JEW珠宝类ias/ed类40ed+15%提速 60ist39ed+15%提速 40ist38ed+15%提速 35ist37ed+15%提速 20ist36ed+15%提速15ist
35ed+15%提速 12ist30~34ed15%提速5ist~10ist
25~29ed15提速 2ist~5istias/res类
(29单抗或14全抗的,价格为30单抗或15全抗的75%,28单抗和13全抗的,价格为50%)
15%提速+30抗电 24#
15%提速+30抗毒 23#+22#
15%提速+30抗冰 22#
15%提速+30抗火 24#
15全抗+15%提速 30ist因本服符文之语比较强大,珠宝用处不大,好的珠宝大家可以根据市场需求自定价格。 本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-3 22:02 编辑
四、暗金物品(扩展暗金或者扩展绿色+任意血瓶=完美宝石。任意有形精英暗金或者精英绿色(不含戒指和项链)+任意血瓶=完美宝石*2。无形精英暗金+血瓶=21#)暗金物品只列出了回收符文和回收元宝部分。因本服符文之语特别强大,绝大部分暗金物品其实都没市场,有人要给钱就卖吧,能回收符文的基本都是回收价,新人购买可在回收价基础上适当加21#-24#。[项链]Amulet
[猫眼]The Cat's Eye (21#回收品)
[大君之怒]Highlord's Wrath (21#回收品)[无变量]
[炙天使之韵]Seraph's Hymn(22#回收品)
交易前提 +2防御灵气,主要看恶魔伤害和准确率。[变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50% 伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope (24#回收品)
4R=20~24的回收,25~29=1.5~2.5ist,30的3ist+,88lv 99lv再加2ist左右。[变量:4R=20~30]戒指Ring[拿各的戒指]Nagelring:(20#回收品)
28~29MF 的21# 30MF的 22#+,全jp 23#。[变量:MF=15~30;AR=50~75]
[乔丹之石]Stone of Jordan:(26#回收品)
款式,lv均对价格有影响,一模一样的两只一起卖可以略加1ist,88lv、99lv可以+1ist,大红头可以+1ist。[无变量]
[乌鸦之霜]Raven Frost:(21#回收品)20dex为交易基础,20dex/AR230-245=23#,246-249=23+22#-24#+22#,99 88lv JP 6ist+, 其他等级4ist+
[变量:Dex=15~20、AR=150~250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: (25#回收品)
3%ll=25+22# 4%ll=26+23# jp 5%ll=3ist,88lv、99lv再加23#,[变量:LL=3~5%]
[鬼火投射者]Wisp Projector:(23#回收品)
先看吸电再看MF。15%<吸电<19%的23#+22#;吸电19%的24#,20%的24#+22#。JP的6ist左右。[变量:电吸收=10-20%、MF=10-20]
[大自然的和平]Nature'e Peace:(22#回收品)
[变量R=20~30% DRB=7~11] [收缩戒指](28#回收品)最牛逼的戒指,先看技能再看最大抵抗,全极品4个33#起。2技能/10最大抵抗/xxmf:33#+30起,每+10mf加29#2技能/5-9最大抵抗/xxmf:33#起,每+1最大抵抗(或+10mf)加28#;2技能/1-5最大抵抗/xxmf:31#起,,每+1最大抵抗(或+10mf)加28#;1技能/5-10最大抵抗/xxmf:31#起,每+1最大抵抗(或+10mf)加27#;1技能/1-5最大抵抗/xxmf:30#起,,每+1最大抵抗(或+10mf)加27#;0技能/5-10最大抵抗/xxmf:29#起,每+1最大抵抗(或+10mf)加26#;0技能/1-5最大抵抗/xxmf:28#起,,每+1最大抵抗(或+10mf)加26#;暗金珠宝(彩虹刻面)(21#回收品)
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):
+5/-5死冰=1.5~2ist +5/-5活冰=1.25ist
[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):
+5/-5 死火=2ist
+5/-5活火=1.5ist
[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):
+5/-5死毒 23# +5/-5活毒 23#
[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):
+5/-5死电 2ist+ +5/-5活电 2ist
[变量:+3~5%X元素技能伤害、-(3~5)% 敌人X元素抗性本服暗金珠宝基本没什么用,有人买,就卖吧。
兴致勃勃的 看到了无形TT就没再往下看了 全极品 无形 才 10元宝 吼吼 上赛季,上赛季无形极品的成交价 是500IST哦;P 全jp sz 无形的才20, 建议100. 这个至少也是以前的神器 。。 本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 09:57 编辑
头环&头盔【格利风之眼(权冠)】(26#回收品)减抗比+伤害重要,最LJ的要5ist
-15~18%/+10~15% 5-12ist
-19%/+10~15% 8-15ist
-20%/+10~14% 10-25ist
-20/15120ist+,GM元宝回收品,全极品就找GM回收吧。
[变量:-15~20%敌人防电、+10~15%电技能伤害、
【奇拉的守护(三重冠】Kira's Guardian(21#回收品)
4R=65~69的22#-23# ,70R的=24#
【谐角之冠(军帽)Harlequin Crest(23#回收品)
【吸血鬼的凝视(残酷头盔)Vampiregaze(21#回收品)
DR=20%才有交易价值,极品=23#[变量:DR=15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害
【巨骷髅(骸骨面罩) Giant Skull (Bone Visage)】(23#回收品)
[变量: def=+250~+320、str=25~35、
【夜翼面纱(螺旋头盔)Nightwing's Veil(22#回收品)
cd=11%~14%的 23,14%的23+22,14%20DEX的24#,
15CD的24#起,15CD/20DEX 的25#+,全极品26#
[变量:ED=90~120、+8~15%冰系技能伤害、DEX=10~20、冰吸收
【安达利而的面貌(恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage(有形回收21#,无形回收24#)全极品GM元宝回收。有形30/10LL 23#,WX的1-2ist。[变量:ED=100~150、LL=8~10%]【年纪之冠(头冠)Crown of Ages(26#回收品)
2s为交易前提:
10~14DR 20~25RES 4-6ist
10~14DR 26~29RES 4~7ist
15DR 20-25res 6ist~8ist
15DR 26-29res 8ist~12ist
14DR 30RES 由于in2ber 能得到30 30的整数,故可10ist起卖
15DR 30res,建议找GM回收吧[变量:+100~150Def、DR=10~15%、4R=20~30、插孔数]
【亚瑞特的面容(杀手防护面甲)Arreat's Face(21#回收品)
【加尔的长发(图腾面具狼盔)Jalal's Mane (21#回收品)
[盔甲]Armor【蛇魔法师之皮(海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi(21#回收品)
全极品=23#,还不如新手衣服,没什么用。[变量:4R=20~35、减少法术伤害
【守护天使(圣堂武士外袍)Guardian Angel(21#回收品)
JP的价格为23#,一般的22#【谢夫特斯坦布(织网战甲)Shaftstop(21#回收品)
220ED的 23#,ETH JP=24#。JP WMJ升级后Def=1616的是JP,可卖25#,买的人少。
【诗蔻蒂的愤怒(罗瑟战甲)Skullder's Ire】(有形回收21#,无形回收23#)直接回收吧,没人要。【奥墨斯的长袍(灰暮寿衣)Ormus' Robes(23#回收品)
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、闪电的有价值。15CD+3暴风雪的 25#-3ist,14CD +3暴风雪的 23#+22#;
15FD+3大火球或者陨石的 24#;
15LD+3闪电的25# ,15LD+3连锁闪电的24#其他技能的视买家需要,一般都直接回收。
[变量:Def=371-487、+10~15%冰系技能伤害、+10-15% 火系技能伤害、+10-15% 电系技能伤害、+3随机提升某种女巫技能、法力重生
【阿凯尼的荣耀(炎魔皮板甲)Arkaine's Valor(23#回收品)
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL]
【圣堂武士的力量(神圣盔甲)Templar's Might(25#回收品)
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级防御性灵气
【泰瑞尔的力量(神圣盔甲)Tyrael's Might(27#回收品)
稀有物品,收藏用,GM元宝高价回收,搞个全极品你就发财了。
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、
[盾牌]Shields
【暴风之盾(统治者大盾)Stormshield(21#回收品)
未辨识前基础防御。DEFJP的23#,88JP=1ist 99JP 1ist。[变量: 基础防御
【撒卡蓝姆的使者(饰金盾牌)】(23#回收品)
lj的=23#-,170ed~189ed=23#+22#,190ed~199ed以上=12ist,JP的2ist
【侏儒(祭司印记)Homunculus(22#回收品)
一般的 22#+,JP的 23#+, Up后def=444的2ist
【魔力重生(血王之骨)Darkforce Spawn(23#回收品)
JP的24#+。[变量:ED=140-180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能
【骨焰(女妖之骨)Boneflame(23#回收品)
交易前提3SKILL,4R=25~29的 23#+22#,4R=30 的 1ist。
[变量:ED=120-150、+2~3级NEC技能、
[手套]Gloves
【运气守护(锁链手套)Chance Guards (21#回收品)
39MF=22#40MF=的23#,全JP的 23#+22#。[变量:ED=20~30、
【法師之拳] Magefist (20#回收品)
30ed的=21# up过 def=88的jp=25#
【霜燃】(20#回收品)
【卓古拉之握(吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp(22#回收品)
STR15为交易前提,10LL/15STR的1ist,全JP=1.5ist[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、
【碎钢(食人魔铁手套)Steelrend(23#回收品)
全JP的2*24# 。[变量:Def+170~210、STR=15~20、增强伤害
[靴子]Boots
【蚀肉骑士(巨战之靴)Gore Rider(21#回收品)
JP的 22#
【战争之旅(战场之靴)War Traveler (22#回收品)
主要看MF,45以下自用或回收。
MF46~49=23#-24#。MF50=2ist+ (看ed适当加)
真正JP 3ist+,ETH 50MF =1ist
[变量:ED=150~190、MF=30~50、攻击者受到反伤害
【沙暴之旅(圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek(有形回收22#,无形回收24#)
有形15/15/40~69PR=22#~23#+,15/15/70 24#,全jp 26#+;
无形不是15str的建议回收或自用,15/15/40~69PR=25#+,Ed可以的可以酌情加1-2ist。15/15/70的GM100ist回收,全极品的GM200ist回收。[变量:ED=140~170、STR=10~15、VIT=10~15、
【骨髓行走(骸骨靴)Marrowwalk(22#回收品)
+2skill是交易前提,一般的23#,+2/20str=24# ,JP25#。 88lv 99lv酌情略加24#
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2级支配骷髅
【影舞者(急速靴)Shadow Dancer(24#回收品)
主要看DEX,全JP 建议26#起卖。[变量:ED=70~100、
[腰带]Belts
【雪之冲突(战场腰带)Snowclash】(21#回收品)一般的回收价 , JP的23#
【雷神之力(巨战腰带)Thundergod's Vigor】(21#回收品)一般的21#,ED190~199的22#,JP的23#。ETH 190+ed=23# ETH JP=24#【蜘蛛之网(蛛网腰带)Arachnid Mesh】(23#回收品)
一般的23#+,JP的2ist 88 99lv 全JP 3ist【维而登戈的心结(秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord】(23#回收品)
DR<15的23#+,15DR/VIT35-38的 24#-,15DR/VIT39的 24#。
ETH 15DR/40VIT 24+23#起。DR15%的ED、VIT、liferep3项有2项JP25#+买的人少,价格差不多就卖吧[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限
[武器]Weapon
【眼球](涡流水晶)The Oculus】(22#回收品)
【艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper】(22#回收品)
3skil为物品交易前提。20fd的 24#,20ld的24#,3/20/30 2ist,3/20/20/2x 2ist~3ist,
真正JP的建议26#起。[变量:+1~3级女巫技能、+10~20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
【死亡深度](次元碎片)Death's Fathom】 (26#回收品)
res先看FR在看LR。20~27cd的4-10ist,28 cd的12ist左右,29 cd的14ist左右,30 cd 50ist+ ,GM元宝回收品。具体价格视res情况浮动,ETH的适当小加。[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]
【泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge】(有形回收21#,无形回收24#)一般190以上ED好卖,开荒前期紧俏。
190~199ed=22#+21#9LL的加22#
200ed/8LL=1ist+ 200ed/9LL=1.5ist
ETH类
150~180ed=24#9LL的加22#
181~190ed=24#+22# 9LL的加22#~23#
191~199ed=2-4ist 9LL的加23#
200ed/5~8LL=3~6ist 9LL=8ist,88和99lv 可适当加价,接近JP的加价高些。
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]【雷击](女族长之标枪)】(22#回收品)【黑夜一族](99LV女族长之标枪)】(有形回收25#,无形回收27#)【布里撒-多-凯南](弩弓)Buriza-Do Kyanon】(22#回收品)
22#回收 ,主要收藏。[变量:ED=150~200、Def+75~150]
【风之力](九头蛇弓)Windforce 】(24#回收品)
24#回收物品。6LM的24+23#,7LM的2ist。8LM的3ist,88lv的4ist。[变量:LM=6~8%]
【死亡之网](破隐法杖)Death's Web】(26#回收品)
+2 毒骨技能才有人要,减40~45pr=6ist,减46pr=8ist+,减47pr=10ist,减48pr=12ist
减49pr=15ist ,减50pr=50ist+,GM元宝回收物品Life EK+mana EK =20~24的可加24#~3ist,全JP 直接找GM回收
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]
【末日毀滅者](冠軍之劍)Doombringer】(24#回收品)
【祖父](巨神之刃)The Grandfather】(24#回收品)
【天堂之光](强威权杖)Heaven's Light】(22#回收品)
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。250~99ed= 22#~23#,2S/3SKILL/300ED的1ist+
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]
【爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward】(有形回收25#,无形回收27#)4SKILL是交易前提,基本没人要,高于回收价就卖吧[变量ED=240~290、Dam+40~85、DRB=4~7、150-200% 提升攻击命中率、+2~4级Combat Skills]
【碎脑锤](雷槌)The Cranium Basher】(25#回收品)
【水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare】(21#回收品)
JP ETH的24#左右。[变量:ED=140~180]【死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll】(有形回收22#,无形回收25#)开荒前提比较紧俏的商品。一般有型的23#,有型的JP 24#++
ETH 的2ist起,eth 200~239ed 3~8ist,LL每少1点减1ist
ETH JP 10*24#起。[变量:ED=190~240、LL=11~15%]
【暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire】(25#回收品)
收藏用[变量:ED=150~250]
【盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver】(有形回收23#,无形回收25#)
3孔为交易前提,然后看MF,再是ED和4R。变量较多,全JP可怕,一般没人用,高于回收价就卖吧。[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物]
【奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom】(20#回收品)
经验帐,升级用。[变量:+2-4 级所有技能 ,+450-550 防御力 ,+40-50 能量 ,抵消魔法伤害 5-8 ]
【梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson】(27#回收品)
收藏用。[变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火]
【战枪(铁柱)】 (25#回收品)【行刑者之裁决(荣光之斧 )】(有形回收25#,无形回收27#)【传说尖刺(鬼火焰)】(25#回收品)
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