wangcj1130 发表于 2015-7-3 21:59:22

本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 09:59 编辑

五、绿色装备绿色物品除tlx套装外,其他基本没用,能回收的直接+血瓶回收吧【塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha\'s Guardianship(25#回收品)开荒垃圾的也要3-4ist。833-900=25#+22#ist,888=5IST, 901-940=3ist左右,941=4ist88lv 888 7+意义独特,可能比99lv 941的价值还要高得多。
特殊数字(833,888,874,911等以及买家生日数字)由买卖双方在基本价格上自行确定
[变量:Def=833~941]
【塔拉夏织细衣服](织网腰带)Tal Rasha\'s Fine-Spun Cloth】(21#回收品)15mf =22#JP=23#[变量:MF=10~15、Def=35~40]
【塔拉夏的判决(项链)Tal Rasha\'s Adjudication】(22#回收品)
开荒视急切程度+23#~24#。[无变量]六、亮金和橙色合成物品    因本服有收缩戒指,加上橙色物品变量较多,大家可参考GM回收价格或者找老鸟估价,黄金戒指、项链手套和鞋子根据需求自由定义价格,有老鸟比较懂行的,欢迎留言,我会补充上去。

wangcj1130 发表于 2015-7-3 22:16:20

本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 10:21 编辑

七、RW材料类注:LV=等级,3s=3孔,ETH=无形, ED=增强防御/增强伤害,NJ=耐久,DEF=防御值,IST=24#符文。头盔类
3s权冠用途简析:有形主要用于梦境或普通char的迪勒瑞姆(俗称:娃娃头)、新手头(星光9+8+7)、寂静之水(26+24+24)、刺客帽子(诱惑30+24+24)、召唤NEC帽子(真实30+31+30);无形主要用于毒帽(恐惧7+5+33)、火帽(复仇8+26+33)、电帽(机会33+32+珠宝)、冰帽(羡慕10+27+33)、PAL新帽子(传统33+30+28)。材料:3s有形权冠
├→0-14ED,0ED的自用或者21#,88lv 0ED的23#,根据ED酌情加点,
├→15ED=25#,88LV/15ED=26# ,88lv/15ED/15NJ=27#└→注:15ED/15NJ 三重冠也有23#价值,88lv15ED/15NJ 三重冠=24#材料:BUG 3s ETH权冠(DEF=112-135)├→DEF112-130=24#-25#,88lv的3ist└→DEF130-134=25#-26#,88lv的价格翻倍└→DEF135=27#,88lv的价格翻倍3s骸骨面罩用途简析:有形用途同3s权冠,无形主要用于冰火电毒帽子及pal帽子(传统33+30+28)外,还用于物理头盔天然王国(33+13+珠宝)和pet头欺瞒(29+珠宝+珠宝)、刺伤(31+30+30)。材料:3s有形骸骨面罩
├→0-14ED,自用或者21#,基本没人要。
└→15ED=24#,88LV/15ED=25# ,88lv/15ED/15NJ=26#材料:BUG 3s ETH骸骨面罩(DEF=225-352),├→DEF<310=24#或者自用├→310<DEF<330=24#~26#├→330<DEF<350=4ist~16ist#├→DEF=350~352,16ist~30ist#,DEF每+1加10ist└→注:以上88LV的价格翻倍3s恶魔头盖骨面具用途简析:用途同骸骨面罩,但由于角色带上不太好看,用的人少,价格也稍低。材料:3s有形恶魔头盖骨面具├→0-14ED,自用或者21#,基本没人要。
└→15ED=23#,88LV/15ED=24# ,88lv/15ED/15NJ=25#材料:BUG 3s ETH恶魔头盖骨面具(DEF=226-346)├→DEF<320=24#或者自用├→320<DEF<330=24#~26#├→330<DEF<345=4ist~10ist#└→DEF346=16ist,88lv DEF346=20ist注:其他BUG 3s ETH头盔,像头冠、螺旋头盔因力量要求太高,基本无交易价值,DEF比较高的主要用于PET头,一般4ist-8ist左右。3S bar专用头盔
主要用途:有形主要用于迪勒瑞姆、6BO头( 寂静之水,26+24+24);无形高防御的主要用于A5 pet用欺瞒、刺伤,带好技能的主要用于BAR做刺伤或天然王国。
材料:3s有形bar专用头盔,交易前提是3战斗体制├→3战斗体制 21#-22# ├→3战斗体制/1大叫=25#,3战斗体制/2大叫=26#,3战斗体制/3大叫=26#+25#├→3战斗体制/1~3大叫/1~3战斗指挥 3ist起,大叫每加1级加2ist,战斗指挥每加1级+1ist└→注:这类材料要看头盔底子,需求低,飞机头样子的价格略加1 ~2ist。 材料:BUG 3s ETHbar专用头盔└→高防御类(A5pet用)
├→ 330<DEF<340=2ist~5ist├→ 340<DEF<350=5ist~10ist├→ DEF350+15ist起└→技能类(BAR用于刺伤或天然王国)
├→3战斗体制       └→ 300<DEF<330=2ist~10ist   └→ 330<DEF<340=10ist~20ist   └→ 340<DEF<350=20ist~30ist   └→ DEF350+29#起,每加1防御+2ist├→3战斗体制/1大叫      └→ 300<DEF<330=4ist~15ist   └→ 330<DEF<340=15ist~30ist   └→ 340<DEF<350=30ist~50ist   └→ DEF350+ 60ist起   └→ 注:以上防御范围内大叫每加1级+20ist ├→3战斗体制/1大叫/1战斗指挥      └→ 300<DEF<330=10ist~30ist   └→ 330<DEF<340=30ist~60ist   └→ 340<DEF<350=60ist~100ist   └→ DEF350+ 130ist起   └→ 注:以上防御范围内大叫每加1级+40ist,战斗指挥每加1级+20ist└→注:这类材料要看头盔底子,需求低,飞机头样子的价格比其他贵10 ~20ist。 3S 德鲁伊专用头盔用途解析:有形主要用于风德帽子(恐怖31+24+24);无形主要用于召唤DRU帽子(信任33+26+25)。本服德鲁伊练法主要有风德、召唤熊德、风德召唤熊德双系、狂犬病狼德等。材料防御影响不大,主要看技能。└→风德头(主要技能暴风>小旋风>龙卷风,3暴风为基础)├→3暴风=22#├→3暴风/1小旋风or1龙卷风=25#,311的27#├→3暴风/2小旋风or2龙卷风=27#,321的28#,322的29+28├→3暴风/3小旋风or3龙卷风=29#,331的30#,332的80ist,333的120ist└→注:以上有飓风装甲技能的,价格酌情加减└→召唤熊德头(主要技能召唤灰熊>橡木智者=狼灌之心>召唤狼灵>召唤狂狼,3召唤灰熊为基础)├→3召唤灰熊=23#├→3召唤灰熊/1狼灌之心or1橡木智者=26#├→3召唤灰熊/2狼灌之心or2橡木智者=28#├→3召唤灰熊/3狼灌之心or3橡木智者=30#└→注:以上有狼灵或狂狼加成技能的,1狼灵+25,2狼灵+26,3狼灵+28,狂狼的略减└→双系德鲁伊头(主要技能3召唤灰熊或3暴风,有两系加成技能)├→3召唤灰熊/1暴风or1小旋风or1龙卷风=27#,311的15ist├→3召唤灰熊/2暴风or2小旋风or2龙卷风=28#,321的20ist,322的35ist├→3召唤灰熊/3暴风or3小旋风or3龙卷风=30#,331的50ist,332的80ist,333的150ist └→注:以上有狼灵或狂狼加成技能的,1狼灵+25,2狼灵+26,3狼灵+28,狂狼的略减└→狂犬病狼德头(主要技能狂犬病,有用技能变形术、狼人变化、猛毒花藤等)├→此类头因玩的人少,基本没有市场,特别好的27#左右把
盔甲类注:1.给角色穿的衣服,必须要轻甲。轻甲中,执政官铠甲(AP+)的防御最高,法师铠甲(MP+)防御高而需求低,一般的选择是这两件。其他精华级轻甲,例如灰暮寿衣、古龙皮等,力量需求比AP+稍低,防御也稍低,也有人会需要,但比较难卖,看买家。
2.给pet穿的衣服,要求无形高防御,神圣铠甲(SA+)是首选。同时也要考虑力量需求。
3.无形(ETH)盔甲用公式打孔(衣服+6#),会形成BUG增加50%的防御,俗称:BUG+,所以所有超强的ETH盔甲没有交易价值,bug打孔出的3s,4s的轻甲DEF>1000,重甲DEF>1100才有交易价值。========3S盔甲 =========用途解析:有形主要用于谜团TP+(31+6+30)、新手甲(暴风雨9+8+7),无形主要用于新版物理职业TP+(憎恨33+32+珠宝)、PET用强制(13+22+10)。└→有形3s法师铠甲(MP+)└→88lv/15ED/15NJ=4ist,小于15ED自用└→有形3s执政官铠甲(AP+)├→小于15ED的角色强制材料,23#├→15ED/0-14NJ的GM50元宝回收└→15ED/15NJ的GM100元宝回收└→无形BUG 3s执政官铠甲(AP+)├→DEF1000~1049=2ist,1050~1099=4ist,88LV+2ist├→DEF1100~1149=8ist~20ist,1150~1178的30ist~80ist,每增加1def+2ist,88lv+10ist└→DEF1179的GM100元宝回收,建议卖120ist,88lv的140ist└→无形BUG 3s其他轻甲价格为同防御AP+的一半。========4S盔甲 =========用途解析:有形AP+主要用于荣耀之链(14+22+30+24)、角色用刚毅(1+12+14+28)等新符文之语衣服;无形AP+主要用于时间(33+31+29+21),无形SA+主要用于兴高采烈(32+珠宝+30+30,专注光环带吸收)、失望(32+30+珠宝+30,信念光环带吸收)、白天(32+30+30+珠宝,信念光环带ED)、黑暗(32+31+15+13,反抗光环带ED)。└→有形4s执政官铠甲(AP+)└→<10ED=22#,难卖;10ED-14ED=23#-24#└→15ED/0-14NJ=2*24#-4*24#(88lv的4*24#-6*24#)└→15ED/15NJ=5*24#(88lv的27#)└→无形BUG 4s执政官铠甲(AP+)├→DEF1000~1049=2ist,1050~1099=4ist,88LV+2ist├→DEF1100~1149=8ist~20ist,1150~1178的25ist~50ist ,每增加1def+1ist,88lv+10ist└→DEF1179的GM70元宝回收,建议卖80ist,88lv的100ist└→无形BUG 4s神圣铠甲(SA+)(因无形SA+比较罕见,所以价格比较高)├→DEF1100~1199=2ist-4ist,1200~1249=4ist-12ist├→DEF1250~1299=20ist~60ist,1300~1349的65ist~100ist └→DEF1350的GM100元宝回收,建议卖120ist└→无形BUG 4s其他轻甲价格为同防御AP+的一半,中甲价格为同防御SA+的一半,重甲为同防御SA+的1/3。

wangcj1130 发表于 2015-7-3 22:38:18

本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 10:28 编辑

盾牌类└→统治者大盾【4s有形主要用于精神(7+10+9+11)、凤凰(26+26+28+31),无形主要用于影子(33+30+24+24)、AMA盾(权威33+31+珠宝+珠宝)】└→有形<15ED=22#,88lv/15ED/15NJ=2ist└→无形BUG DEF<333=25#,88lv333DEF=27#(bug后def范围299~333)
└→无形BUG 3s洞穴巨魔骨盾 (bug后def范围355~388)【主要用于着魔(33+28+26)】├→ DEF370~387=25#-5ist,88lv的3ist-8ist└→ DEF388=27#,88lv的10ist圣骑士专用盾
5种精华级盾牌的比较:
神圣小盾、神圣轻圆盾、库拉斯特之盾、撒卡兰姆盾牌、旋风盾
防御值按此顺序从低到高,力量需求从低到高,格挡几率从高到低。
5种盾平均重击伤害里,神圣轻圆盾比其他的大0.5,其他四个相同有形4s PAL精华盾(主要用作精神)◆神圣小盾
├→40R           → PG价~21#,1-15ED的22#
├→40R-44R       → 23# ,1-15ED的23#+22#
├→45R            → 24#,1-10ED的24+23,11-14ED的25# └→45R/15ED/0~15NJ,GM100元宝回收└→其他有形精华盾 基本无用           无形PAL精华盾【BUG 4s主要用于流亡(26+27+24+14)、影子,BUG 3s主要用于着魔】◆4R类型
├┬→神圣小盾(R=0-45,BUG后DEF=310-369)
│└→BUG 3s4s│├→30R-35R →DEF310~340=8ist,DEF341~355=15ist,DEF356~369=30ist
│├→36R-40R →DEF310~340=40ist,DEF341~355=60ist,DEF356~369=80ist│├→41R-45R →DEF310~340=100ist,DEF341~355=150ist,DEF356~369=200ist├┬→旋风盾(R=0-45,BUG前DEF=273-337,BUG后DEF=409-505)│└→无形无空非超强(GM元宝回收)│├→30R-35R →DEF300~333=30ist,DEF334~337=60ist│├→36R-39R →DEF300~333=50ist,DEF334~337=100ist
│├→40R-44R →DEF300~333=100ist,DEF334~337=200ist│└→45R   →DEF300~333=200ist,DEF334~337=300ist│└→BUG 3s│├→30R-35R →DEF<450=30ist,DEF450~499=50ist,DEF500~505=100ist│├→36R-39R →DEF<450=60ist,DEF450~499=80ist,DEF500~505=150ist
│├→40R-44R →DEF<450=80ist,DEF450~499=150ist,DEF500~505=300ist│└→45R   →DEF<450=200ist,DEF450~499=300ist,DEF500~505=500ist│└→BUG 4s(DEF>450的GM元宝回收)│├→30R-35R →DEF<450=40ist,DEF450~499=60ist,DEF500~505=120ist│├→36R-39R →DEF<450=80ist,DEF450~499=100ist,DEF500~505=200ist
│├→40R-44R →DEF<450=100ist,DEF450~499=200ist,DEF500~505=400ist
└→45R   →DEF<450=300ist,DEF450~499=400ist,DEF500~505=600ist◆ED/AR类型
├┬→神圣小盾(ED=0-65,AR=0-120,BUG后DEF=310-369)
│└→BUG 3s4s│├→ED50-55→DEF310~340=8ist,DEF341~355=15ist,DEF356~369=30ist
│├→ED56-59 →DEF310~340=40ist,DEF341~355=60ist,DEF356~369=80ist│├→ED60-65 →DEF310~340=100ist,DEF341~355=150ist,DEF356~369=200ist├┬→旋风盾(ED=0-65,AR=0-120,BUG前DEF=273-337,BUG后DEF=409-505)│└→无形无空非超强(GM元宝回收)│├→ED50-55 →DEF300~333=30ist,DEF334~337=60ist│├→ED56-59 →DEF300~333=50ist,DEF334~337=100ist
│├→ED60-64 →DEF300~333=100ist,DEF334~337=200ist│└→ED65   →DEF300~333=200ist,DEF334~337=300ist│└→BUG 3s│├→ED50-55 →DEF<450=30ist,DEF450~499=50ist,DEF500~505=100ist│├→ED56-59 →DEF<450=60ist,DEF450~499=80ist,DEF500~505=150ist
│├→ED60-64 →DEF<450=80ist,DEF450~499=150ist,DEF500~505=300ist│└→ED65    →DEF<450=200ist,DEF450~499=300ist,DEF500~505=500ist│└→BUG 4s(DEF>450的GM元宝回收)│├→ED50-55 →DEF<450=40ist,DEF450~499=60ist,DEF500~505=120ist│├→ED56-59 →DEF<450=80ist,DEF450~499=100ist,DEF500~505=200ist
│├→ED60-64 →DEF<450=100ist,DEF450~499=200ist,DEF500~505=400ist
│└→ED65   →DEF<450=300ist,DEF450~499=400ist,DEF500~505=600ist
死灵法师专用盾用途解析:主要用于死灵新盾(渴望32+33)。└→召唤NEC盾材料(主要技能骷髅复生、召唤抵抗、支配骷髅、复活骷髅法师、重生、尸体爆炸,辅助技能石魔、衰老、伤害加深、降低抵抗)├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/1x技能=25#,311=26#├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/2x技能=27#,321=27#+26#,322=28#├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/3x技能=28#,331=28#+27#,332=29#,333#=30└→注:以上若3个技能全是主要技能的,价格翻翻└→毒骨NEC盾材料(主要技能剧毒新星、降低抵抗,辅助技能飓风装甲、召唤抵抗、骷髅复生、复活骷髅法师、支配骷髅、重生、衰老、伤害加深等)├→3剧毒新星/1降低抵抗=26#,311=26#+25#├→3剧毒新星/2降低抵抗=28#,321=28#+26#,322=28#+27#├→3剧毒新星/3降低抵抗=30#,331=30#+27#,332=30#+28#,333=30#+29#└→注:此类材料,好的辅助技能对价格影响也很大

wangcj1130 发表于 2015-7-3 22:38:51

本帖最后由 wangcj1130 于 2015-7-5 10:35 编辑

武器类◆长柄及长矛类【用途解析:此类武器主要A2PET用,主要用于4s眼光材料(8+3+7+12)、无限材料(30+23+30+24)、骄傲材料(32+29+16+28),5s遵从材料(15+18+10+5+19)、血腥(升级版骄傲33+30+30+22+22),6s最后希望(33+30+30+30+22+22)、美貌(33+30+30+29+22+22)】├┬→无形巨长斧
│└→4s/5s(由于美貌的存在,4s巨长价格有限)│├→0ED=4ist,5~12ED=12ist-15ist,>12ED的20ist起
│└→6s│├→0ED=2ist,5~12ED=8ist-15ist,13~15ED=20ist-30ist├┬→无形鲛尾巨斧
│└→4s/5s(受美貌的影响,价格有限)│├→0ED=3ist,5~12ED=5ist-10ist,>12ED的15ist起
│└→6s│├→0ED=2ist,5~12ED=6ist-12ist,13~15ED=15ist-20ist├┬→无形鬼魂之矛、战枪
│└→6s(主要用做LW)│├→0ED=5ist,1~10ED=8ist-20ist,11~14ED=25ist-40ist
│├→15ED=60ist(战枪GM50元宝回收)└→无形锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧基本无交易价值◆剑类├┬→水晶剑【用途解析:3s新月(13+22+3)、5s战争召唤(11+2+23+24+27)】│└→3s 88lv=21#│└→5s 88lv=22#├┬→幻化之刃【用途解析:5s悔恨(5+3+28+23+8)】│└→5s 0ED=23#,1~10ED=23#+22#,11~15ED=24#-25#├┬→无形巨神之剑【用途解析:此类武器主要A5PET用,主要用于5s血腥材料】│└→5s 0~10ED=8ist,11~15ED=12ist 有价无市├┬→无形巨神之刃【用途解析:此类武器主要A5PET用,主要用于6s美貌、LW材料,因比较稀少,价格比较贵】│└→6s 0~10ED=20ist,11~15ED=30ist◆单手斧类├┬→有形狂战士斧│└→5s 15ED(GM100元宝回收),15Ed/3AR(GM150元宝回收)├┬→无形狂战士斧【用途解析:4s暴力狼德武器(夜晚33+29+28+23)、召唤德鲁伊武器(友情33+28+23+19),5s主要用于毒狼武器(奇遇33+32+30+24+24)、角色用血腥等,6s主要用于LW、风德武器(神圣之泪33+28+28+27+27+23)、美貌等】│└→4s 0ED=25#,1~10ED=27#,11~15ED=28#因暴力狼玩家少,基本是有价无市│└→5s 0ED=25#,1~10ED=27#,11~14ED=28#│├→0ED=27#,1~10ED=28#,11~14ED=29#│├→15ED(GM100元宝回收),15Ed/3AR(GM150元宝回收)└→6s 0ED=26#,1~10ED=27#,11~15ED=28#◆圣骑士权杖类├┬→巨战权杖/神属权杖/神使之杖【用途解析:此类武器主要锤子PAL用,主要用于5s淹没材料(33+32+29+19+18),主要看技能,有用技能祝福之锤、专注、祝福瞄准、活力、神圣之盾】├→3祝福战锤/1专注=29#,有其他有用技能的,每+1级技能+5ist├→3祝福战锤/2专注=30#,有其他有用技能的,每+1级技能+10ist├→3祝福战锤/3专注=31#,有其他有用技能的,每+1级技能+20ist└→2祝福战锤/3专注=30#,有其他有用技能的,每+1级技能+10ist◆弓类├┬→大院长之弓【用途解析:+3弓系技能/4孔为基础,主要用于风暴(33+30+24+24)】│├→0ED=3ist,1~10ED=10ist#,11~14ED=20ist│├→15ED/0-2AR(GM100元宝回收),15Ed/3AR(GM150元宝回收)├┬→九头蛇弓【用途解析:6孔为基础,主要用于弓马LW】└→0ED=3ist,1~10ED=10ist#,11~15ED=20ist◆刺客专用爪类├┬→3孔近身刃/近身剪【用途解析:主要用于刺客专用武器怀疑之影(26+24+22)、荣誉(32+30+13),有用技能雷光守卫LS、电能守卫、亡者守卫、雷电网等其他有用技能】├→3雷光守卫=25#├→3雷光守卫/1~3电能or1~3亡者or1~3雷电网的,3/1=27#,3/1/1=28#,3/2/1=29#3/3/1=30#,3/3/2=30#+29#,3/3/3=31#,└→注:以上2雷光守卫的价格是3雷光守卫的一半◆死灵手杖类├┬→2孔死灵手杖【用途解析:主要用于召唤死灵专用武器海妖之歌(33+31)、毒骨死灵专用武器毁天灭地(33+30)】└→召唤NEC手杖材料(主要技能骷髅复生、召唤抵抗、支配骷髅、复活骷髅法师、重生、尸体爆炸,辅助技能石魔、衰老、伤害加深、降低抵抗)├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/1x技能=25#,311=26#├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/2x技能=27#,321=27#+26#,322=28#├→3骷髅复生or3召唤抵抗or3支配骷髅/3x技能=28#,331=28#+27#,332=29#,333#=30└→注:以上若3个技能全是主要技能的,价格翻翻└→毒骨NEC手杖材料(主要技能剧毒新星、降低抵抗,辅助技能飓风装甲、召唤抵抗、骷髅复生、复活骷髅法师、支配骷髅、重生、衰老、伤害加深等)├→3剧毒新星/1降低抵抗=26#,311=26#+25#├→3剧毒新星/2降低抵抗=28#,321=28#+26#,322=28#+27#├→3剧毒新星/3降低抵抗=30#,331=30#+27#,332=30#+28#,333=30#+29#└→注:此类材料,好的辅助技能对价格影响也很大◆法师手杖类├┬→3孔法师手杖【用途解析:主要用于电棒子(破碎的誓言24+29+33)、冰棒子(清水32+31+19)、火棒子(天堂的意识31+30+29)以及法师中期武器(哀伤28+24+20)】└→电棒材料(主要技能闪电>支配闪电>连锁闪电>充能弹=新星,辅助技能传送、温暖、静电力场、冰封装甲、碎冰甲、能量护盾等)├→3闪电=25#,3支配闪电=1.5ist,3连锁闪电=24#├→3闪电/1支配=30ist,3闪电/2支配=60ist,3闪电/3支配=100ist├→3闪电/1连锁=15ist,3闪电/2连锁=40ist,3闪电/3连锁=70ist├→3闪电/1支配/1连锁=40ist,3闪电/1支配/2连锁=50ist,3闪电/1支配/3连锁=80ist├→3闪电/2支配/1连锁=70ist,3闪电/2支配/2连锁=80ist,3闪电/2支配/3连锁=100ist├→3闪电/3支配/1连锁=100ist,3闪电/3支配/2连锁=150ist,3闪电/3支配/3连锁=200ist└→注:2闪电的也有价值,具体根据3闪电酌情加减,辅助技能和+生命法力也具有参考价值└→冰棒材料(主要技能暴风雪>冰封球>冰风暴>冰弹=冰尖柱>支配冰冷,辅助技能传送、温暖、静电力场、冰封装甲、碎冰甲、能量护盾等)├→3暴风雪=25#,3冰封球=1.5ist,3暴风雪/3冰封球=10ist├→3暴风雪/1~3冰风暴or1~3冰弹or1~3冰尖柱=10ist-30ist,1~3冰封球or1~3支配冰冷的价格减半├→3暴风雪/1~3/1~3的,后两个技能(仅限冰风暴、冰弹、冰尖柱)之和等于1~3的,按1个技能的价格算,和等于4的60ist,和等于5的100ist,和等于6的200ist。└→注:辅助技能和+生命法力也具有参考价值,└→火棒材料(主要技能陨石>火球>支配火焰>火弹>地狱之火,辅助技能传送、温暖、静电力场、冰封装甲、碎冰甲、能量护盾等)├→3陨石=25#,3火球=1.5ist├→3陨石/1火球=30ist,3陨石/2火球=60ist,3陨石/3火球=100ist├→3陨石/1支配火焰=15ist,3陨石/2支配火焰=40ist,3陨石/3支配火焰=70ist├→3陨石/1火球/1支配火焰=40ist,3陨石/1火球/2支配火焰=50ist,3陨石/1火球/3支配火焰=80ist├→3陨石/2火球/1支配火焰=70ist,3陨石/2火球/2支配火焰=80ist,3陨石/2火球/3支配火焰=100ist├→3陨石/3火球/1支配火焰=100ist,3陨石/3火球/2支配火焰=150ist,3陨石/3火球/3支配火焰=200ist└→注:2陨石的也有价值,具体根据3陨石酌情加减,辅助技能和+生命法力也具有参考价值

qili12 发表于 2015-7-5 11:25:05

zb820211 发表于 2015-6-29 10:10
兴致勃勃的 看到了无形TT就没再往下看了   全极品 无形 才 10元宝 吼吼 上赛季,上赛季无形极品的成 ...

现在又更好的标枪了··所以不值钱了·老TT

rtlw 发表于 2015-7-6 23:05:32

有的价格有待商榷,楼主辛苦了~~支持下!

9054553 发表于 2015-7-15 15:42:39

感觉就是符文有用啊~~~~~~~~~:)

yelv 发表于 2015-8-2 17:14:36

顶一下,我顶一下,,我 顶顶顶

shiningdream 发表于 2015-8-25 12:11:54

顶一下,都看不到了,版主置顶吧

Top扫马路 发表于 2015-9-11 14:51:13

终于找到这个赛季的wjb了、、、、、、、、、
页: 1 [2]
查看完整版本: impk113第三季物价表