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暗黑破坏神 III 资料区
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mam84
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一叶枫桦
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全怪物AI设定和技能资料
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悄然花开
花开花落 云卷云舒
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20
)楼,发贴时间:10-03-22 21:44
Scarab(圣甲虫)
圣甲虫始终接近敌人,并用A1,A2,SK1攻击敌人。BOSS会检定PAR5,成功时命令手下发起突袭;突袭时的圣甲虫会一直使用SK1,而不使用A1,A2。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 攻击时,以A2代替A1的几率
3. PAR1失败时的等待时间
4. 攻击时,以SK1代替A1,A2的几率
5. 发起突袭的几率
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
scarab1 水肥战士 84 50 12 55 28 Jab 1
scarab2 死亡甲虫 88 60 10 65 28 Jab 2
scarab3 圣甲虫 92 70 9 70 28 Jab 3
scarab4 钢铁圣甲虫 94 75 7 75 28 Jab 4
scarab5 白骨圣甲虫 96 70 70 80 28 Jab 5
scarab6 圣甲虫 96 70 70 80 28 Jab 5
scarab7 钢铁圣甲虫 96 70 70 80 28 Jab 5
圣甲虫系列怪物使用的技能
===============================
技能名称
Jab
───────────────────────
伤害增加
1级时-15%,以后每级+3%
───────────────────────
动作效果
每次攻击两下,第一击使用A1动作
第二击使用A2动作
───────────────────────
动作帧数
每次动作12F,分别在第3、9F时击中
===============================
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:01 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:45
Mummy(木乃伊)
当PAR2成功时,僵尸会接近敌人却不攻击;PAR3成功时,会接近并攻击敌人。
1. 感知范围
2. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
3. 接近敌人或攻击的几率
4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par3 succeeds)
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
mummy1 干尸 15 60 100 65 10
mummy2 腐烂尸 18 50 100 60 10
mummy3 防腐尸怪 21 30 100 50 10
mummy4 不朽死尸怪 23 40 100 55 10
mummy5 解剖尸怪 25 50 100 55 10
mummy6 解剖尸怪 25 50 100 55 10
木乃伊系列怪物没有技能。
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:02 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:46
GreaterMummy(巨型木乃伊)
平时此AI会使用SK3攻击敌人,但当PAR5范围内有低等不死生物受伤,死亡时,使用SK1复活或SK2治疗;如果SK2治疗没有效果,AI会出错。如果PAR2,3,4全都检定失败,则接近敌人,并检定PAR1,成功时攻击或使用MSA2(喷毒气)。如果PAR1失败,AI会挂起……所以PAR1最好设定为100%
1. 攻击、喷毒几率
2. 复活不死生物几率
3. 当PAR2失败时,治疗不死生物几率
4. 当PAR2失败时,使用SK3的几率
5. 范围
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)aip8(H)MissA2
Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl
unraveler1 中空尸怪 70 40 50 80 31 mummy1 Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBolt 1
unraveler2 守护者 75 45 50 85 31 mummy2 Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBolt 2
unraveler3 解答者 80 50 50 90 31 mummy3 Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBolt 3
unraveler4 古代赫拉迪姆 85 55 55 90 31 mummy4 Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBolt 4
unraveler5 解开者 85 55 55 95 31 mummy4 Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBolt 5
radament 罗达门特 85 55 55 95 31 mummy4 Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBolt 1
unraveler6 守护者 85 55 55 95 31 mummyex Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBoltEx 1
unraveler7 解答者 85 55 55 95 31 mummyex Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBoltEx 1
unraveler8 古代赫拉迪姆 85 55 55 95 31 mummyex Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBoltEx 1
unraveler9 古代赫拉迪姆 85 55 55 95 31 mummyex Resurrect2 1 Bestow 1 UnHolyBoltEx 1
MSA2伤害计算
解答者系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Resurrect2
────────────────────
技能效果
复活其他不死生物
===========================
===========================
技能名称
Bestow
────────────────────
技能效果
治疗其他不死生物
===========================
===========================
技能名称
UnHolyBolt/UnHolyBoltEx
────────────────────
魔法伤害
1级伤害3-6,以后每级+9
===========================
[ 本贴由 正宗 在 04-30 19:36 编辑过. ]
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第(
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:46
Diablo(暗黑破坏神)
大菠萝:在距离一屏处使用SK1, SK3, SK4 and SK8 ,一段时间后冲锋,使用SK5。在肉搏距离,使用SK2(寒冰掌)和A1,A2。如果玩家开一个回程卷,他会使用SK7骨痨围住传送门。大菠萝从来不使用SK6。
1. n/a
2. n/a
3. n/a
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
暗黑破坏神使用的技能
================
具体技能介绍
================
[ 本贴由 正宗 在 03-23 16:56 编辑过. ]
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BatDemon(蝙蝠恶魔)
当有目标接近到6 subtiles 距离时,蝙蝠会跳下来立刻使用A2攻击一次,然后检定PRA3。当其HP下降到PAR1时,会撤离并回到
挂在房顶的状态,并给自己加上PAR5定义的生命回复奖励,直到HP上升到PAR1。
当HP在PAR1以上,在悬挂状态时受到攻击,会检定PAR2,成功则逃跑一段距离,并不会回到悬挂状态。
1. HP检定
2. 逃跑几率
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par2 succeeds)
5. HP回复奖励
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
batdemon1 沙漠之翼 33 20 70 60 8
batdemon2 魔鬼 33 20 75 62 8
batdemon3 幽暗蝙蝠 33 20 80 64 8
batdemon4 鲜血潜鸟 33 20 85 66 8
batdemon5 黑暗熟视者 33 20 90 68 8
蝙蝠恶魔系列怪物没有技能。
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:03 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:47
Vulture(秃鹰恶魔)
秃鹰会首先接近敌人到6subtiles,然后检定PAR5。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. Delay PAR1,PAR5失败时的等待时间
3. n/a
4. n/a
5. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
vulture1 腐食鸟 80 8 50 30 40
vulture2 不死腐食者 85 8 50 30 50
vulture3 地狱秃鹰 90 8 50 30 60
vulture4 有翼恶梦 95 8 50 30 70
秃鹰恶魔系列怪物没有技能。
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:03 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:48
Mosquito(巨大蚊子)
1. n/a
2. n/a
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. 使用SK1代替A1的几率
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
mosquito1 吸食者 55 55 5 Mosquito 1
mosquito2 喂食者 55 55 5 Mosquito 1
mosquito3 血钩 55 60 5 Mosquito 1
mosquito4 血翼 55 60 5 Mosquito 1
巨大蚊子系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Mosquito
────────────────────
技能效果
附加毒素的物理伤害,
并吸取对方的生命值.
===========================
物理伤害
Min
1级为2,以后每级+2
Max
1级为4,以后每级+2
===========================
毒素伤害/秒
Min
1级为0.20,以后每级+0.29
Max
1级为0.39,以后每级+0.29
持续时间/秒
8
===========================
吸取生命值
25
===========================
重复攻击次数
4~7
===========================
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:04 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:49
Willowisp(鬼火)
电鬼在开始走向你之前会“播放”一下它的S1动画(隐身)
1. 使用SK1的几率
2. 当PAR1失败时,在肉搏范围内时,攻击你的几率
3. 当PAR1失败时,不在肉搏范围内时,接近你的几率
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
willowisp1薄暮之魂 60 70 50 Chain Lightning 1
willowisp2(未使用)
willowisp3燃烧的灵魂 70 85 35 Chain Lightning 3
willowisp4黑色灵魂 75 90 30 Chain Lightning 4
鬼火系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Chain Lightning
────────────────────
技能效果
BUG类型的闪电伤害
.
===========================
闪电伤害
原始Min
200
原始Max
300
===========================
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28
)楼,发贴时间:10-03-22 21:49
Arach(巨大蜘蛛)
蜘蛛在被攻击后会接近敌人;未被攻击时,则需PAR3检定才能接近。如果HP低于PAR5的设置,则使用SK1,然后撤离到PAR4距离。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 当PAR1失败时,调整位置的几率
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
4. 撤离距离
5. HP检定
6. n/a
7. n/a
8. n/a
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arach1 奥拉克 60 33 25 8 25 SpiderLay 1
arach2 (未使用)
arach3 毒气旋转者 75 45 30 12 35 SpiderLay 3
arach4 火焰蜘蛛 75 50 40 10 40 SpiderLay 4
arach5 蜘蛛魔法师 75 55 30 8 45 SpiderLay 5
巨大蜘蛛系列怪物使用的技能
==============================
技能名称
SpiderLay
──────────────────────
技能效果
迟缓目标速率100%的陷阱
.
==============================
技能持续时间
一级时3秒,每增加一级延长1.2秒.
最大持续时间
12秒
==============================
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29
)楼,发贴时间:10-03-22 21:50
ThornHulk(刺木魔)
当SK1击中敌人时,刺木魔进入发狂状态(monfrenzy),得到攻击速度奖励,此状态在攻击了PAR6次后消失。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par1 succeeds)
3. PAR1失败时调整位置几率
4. 使用SK1代替A1,A2几率
5. 发狂时攻击速度奖励
6. 发狂的攻击次数
7. n/a
8. n/a
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Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
thornhulk1 刺木魔 80 15 10 30 1 5 MonFrenzy 1
thornhulk2 灌木魔 85 25 10 40 1 5 MonFrenzy 2
thornhulk3 打谷魔 90 40 10 50 1 5 MonFrenzy 3
thornhulk4 巨锤 100 50 10 55 1 5 MonFrenzy 4
==============================
技能名称
MonFrenzy
──────────────────────
技能效果
增加A2类攻击的速度和准确率
.
==============================
持续时间
一级时8秒,每增加一级延长1秒.
==============================
准确率增加
每级增加10%
==============================
攻击速率增加
Min:
30%
Max:
110%
==============================
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