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mam84
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一叶枫桦
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全怪物AI设定和技能资料
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:37
CorruptRogue(堕落的罗格)
此AI会首先接近敌人至大约6subtile的距离,然后检定PAR1,成功时参与战斗。接近敌人时,如PAR5检定成功,则会以RN(跑步)动画,以行走速度加上PAR4的奖励接近。
1. 参与战斗的几率
2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. 速度奖励
5. 跑步接近敌人的几率
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
corruptrogue1 黑暗猎人 80 7 85 100 75
corruptrogue2 邪恶猎人 90 7 90 100 75
corruptrogue3 黑暗偷袭者 90 5 95 100 75 CountessFirewall 10
corruptrogue4 黑色罗格 95 5 95 100 75
corruptrogue5 血肉猎人 99 5 100 100 75
注:corruptrogue3虽然有CountessFirewall的技能,但在本AI中并未体现出来,所以它们不会使用该技能。唯一可使用该技能的怪物是女伯爵。
===================================
技能名称
CountessFirewall
──────────────────────────
技能效果
释放一道火墙
──────────────────────────
每秒伤害
1级时为(3-5)*75/128,以后每级+(75/32)
──────────────────────────
持续时间
3.6秒
===================================
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Baboon(狒狒恶魔)
当HP小于PAR1设定时,此AI会试图远离敌人,并给自己加上PAR5定义的生命恢复奖励。
1. HP 检定
2. n/a
3. n/a
4. 攻击时,以A2代替A1的几率
5. 生命回复奖励
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
baboon1 沙丘野兽 33 35 65 0 3
baboon2 未使用 33 35 70 15 3
baboon3 丛林猎人 33 35 75 25 3
baboon4 毁灭猴怪 33 35 80 40 3
baboon5 神殿守卫 33 35 85 50 3
baboon6 夜间屠杀魔 33 35 50 50 3
baboon7 神殿守卫 33 35 85 50 3
baboon8 神殿守卫 33 35 85 50 3
狒狒恶魔系列怪物没有技能。
[ 本贴由 正宗 在 03-23 13:55 编辑过. ]
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Goatman(羊人)
1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
goatman1 月亮一族 80 9 80
goatman2 黑夜一族 80 8 85
goatman3 血腥一族 85 7 90
goatman4 地狱一族 85 7 95
goatman5 死亡一族 90 7 99
goatman6 月亮一族 90 7 99
goatman7 黑夜一族 90 7 99
goatman8 地狱一族 95 7 99
goatman9 血腥一族 95 7 99
goatman10 死亡一族 95 7 99
羊人系列怪物没有技能。
[ 本贴由 正宗 在 03-23 13:55 编辑过. ]
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FallenShaman(沉沦巫师)
沉沦巫师会首先在PAR4范围内搜索手下的尸体,然后检定PAR1,成功时对尸体使用SK2,如没有尸体,则命令手下进攻(只当SetBoss为真时有效)。如果有敌人进入PAR5范围,且PAR2检定成功,则对其使用SK1。当PAR1,PAR2都失败时,会检定PAR3,成功则游荡一段时间,此期间会攻击肉搏范围内的敌人。总的来说,优先顺序为:复活手下或命令进攻>发射火球>游荡。
1. 复活或发起攻击的几率
2. 发火球的几率
3. 游荡的几率
4. 范围1
5. 范围2
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl
fallenshaman1 沉沦巫师 55 70 80 26 15 Resurrect 1 ShamanFire 1
fallenshaman2 利刃巫师 65 75 80 26 15 Resurrect 1 ShamanFire 1
fallenshaman3 小恶魔巫师 75 85 80 28 15 Resurrect 1 ShamanFire 1
fallenshaman4 黑暗巫师 85 90 80 30 15 Resurrect 1 ShamanFire 1
fallenshaman5 传送魔巫师 90 95 80 30 15 Resurrect 1 ShamanFire 1
fallenshaman6 利刃巫师 90 95 80 30 15 Resurrect 1 ShamanIce 1
fallenshaman7 小恶魔巫师 90 95 80 30 15 Resurrect 1 ShamanFireEx 1
fallenshaman8 黑暗魔巫师 90 95 80 30 15 Resurrect 1 ShamanFireEx 1
沉沦巫师系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Resurrect
────────────────────
技能效果
复活范围内的沉沦魔尸体
===========================
===========================
技能名称
ShamanFire
────────────────────
技能效果
释放一个火球
────────────────────
火球伤害
1级伤害1-4,以后每级+10
===========================
===============================
技能名称
ShamanIce
───────────────────────
技能效果
释放一个冰尖柱
───────────────────────
冰尖柱伤害
1级伤害1-4
1-8级每级+10
9级以上,Min每级+14,Max每级+15
───────────────────────
冰冻范围
4TU
───────────────────────
冰冻时间
1级持续50F,以后每级+3F
===============================
===========================
技能名称
ShamanFireEx
────────────────────
技能效果
释放一个火球
────────────────────
火球伤害
1级伤害1-4,以后每级+10
===========================
[ 本贴由 正宗 在 03-23 13:56 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:39
QuillRat(刺毛老鼠)
这不是一个攻击型的AI,但有时能给你具有攻击偏向的错觉……平时在一个小范围内游荡,游荡范围由PAR4定义。当有敌人进入PAR1定义的感觉范围,则使用MSA2攻击(刺的数目为1+PAR3),有敌人在肉搏范围时,始终使用肉搏攻击。
1. 感觉范围
2. 使用MSA2的几率
3. 刺的数目( 0 到 5) [BaseID必须为quillrat1]
4. 游荡范围
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用该AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) MSA2
quillrat1 硬毛老鼠 20 50 2 spike1
quillrat2 长钉恶魔 20 55 2 spike2
quillrat3 有刺野兽 22 65 1 spike3
quillrat4 剃刀山脊怪 23 70 1 spike4
quillrat5 丛林刺猬 27 75 1 spike5
quillrat6 硬毛老鼠 26 95 3 spike6
quillrat7 长钉恶魔 26 95 3 spike6
quillrat8 剃刀山脊怪 26 95 3 spike6
刺毛老鼠没有技能.MSA2的数值可以查询
这里
[ 本贴由 正宗 在 04-04 14:44 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:40
SandMaggot(沙虫)
沙虫在激活后,没被打扰的时间里会不停地使用SK3(下蛋……),直到下了PAR3个蛋为止。当敌人进入MSA2射程时,使用MSA2攻击;当敌人进入肉搏范围,攻击敌人;当自身HP下降到25%以下,则使用SK2,然后等待PAR5帧,使用SK1返回地面。
1. 下蛋的几率
2. 使用MSA2的几率
3. 最多下蛋个数
4. 肉搏攻击几率
5. 钻地时间
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用该AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) MissA2 Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl
sandmaggot1 沙虫 35 35 2 75 120 goospit1 MagottUp 1 MagottDown 1 MagottLay 1
sandmaggot2 石虫 40 40 2 80 110 goospit2 MagottUp 1 MagottDown 1 MagottLay 1
sandmaggot3 吞噬者 45 50 2 85 100 goospit3 MagottUp 1 MagottDown 1 MagottLay 1
sandmaggot4 巨大八目虫 50 60 2 88 90 goospit4 MagottUp 1 MagottDown 1 MagottLay 1
sandmaggot5 鲜血蛆虫 55 70 2 90 80 goospit5 MagottUp 1 MagottDown 1 MagottLay 1
sandmaggot6 鲜血蛆虫 55 70 4 90 80 goospitex MagottUp 1 MagottDown 1 MagottLay 1
该系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Magottup
────────────────────
技能效果
结束钻地,返回地面。
===========================
=============================
技能名称
MagottDown
──────────────────────
技能效果
钻入地下。钻地状态不会受到攻击
=============================
=============================
技能名称
MagottLay
──────────────────────
技能效果
产出沙虫之蛋。
=============================
[ 本贴由 正宗 在 03-24 12:30 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:41
ClawViper (利爪蝮蛇)
1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率
2. Radius (subtiles)
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. 攻击时,以A2代替A1的几率
5. PAR1,PAR3失败时的等待时间
6. 颜色转换 (0=无转换,1=红色)
7. n/a
8. n/a
使用该AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
clawviper1 古墓蝮蛇 45 12 75 50 10 1 SerpentCharge 1
clawviper2 利爪蝮蛇 50 12 80 60 9 1 SerpentCharge 1
clawviper3 蝾螈蛇怪 55 12 85 70 8 1 SerpentCharge 1
clawviper4 洞窟蝮蛇 60 12 88 75 7 1 SerpentCharge 1
clawviper5 法蛇法师 65 12 90 80 5 1 SerpentCharge 1
蝮蛇系列怪物所使用的技能
=============================
技能名称
SerpentCharge(无法防御/格挡)
────────────────────
技能效果
冲锋
────────────────────
移动速度增加
150%
────────────────────
准确率增加
1级+50%,以后每级+15%
=============================
ClawViperEx (利爪蝮蛇)
这个AI是1.10新增的, 它与ClawViper的AI类似,但是它新增了一个范围攻击的能力.
1.使用SK1的几率 (在par2的范围内)
2.Radius (subtiles)
3.使用A2类攻击的几率(在近战范围内)
4.使用MSA1的几率 (在par7的范围内)
5.PAR1,PAR3失败时的等待时间
6.颜色转换 (0=无转换,1=红色,2=蓝色)
7.Radius (subtiles)
8.使用MSA1的停顿间隔(frames)
使用该AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl MSA1
clawviper6 利爪蝮蛇 65 15 90 90 5 1 18 50
SerpentCharge 1 viper_bonespear
clawviper7 洞窟蝮蛇 65 15 90 90 5 1 18 50
SerpentCharge 1 viper_bonespear
clawviper8 蝾螈蛇怪 65 15 90 80 5 0 18 50
SerpentCharge 1 viper_fire
clawviper9 古墓蝮蛇 65 15 90 80 5 1 28 50
SerpentCharge 1 viper_poisjav
clawviper10 法蛇法师 65 15 90 80 5 2 18 50
SerpentCharge 1 viper_bonespear
蝮蛇系列怪物所使用的技能和missile
=============================
技能名称
SerpentCharge(无法防御/格挡)
────────────────────
技能效果
冲锋
────────────────────
移动速度增加
150%
────────────────────
准确率增加
1级+50%,以后每级+15%
=============================
missile类型
viper_bonespear(魔法)
────────────────────
魔法伤害
46~93
=============================
missile类型
viper_fire(物理+火焰)
────────────────────
物理伤害
39~52
火焰伤害
100~130
=============================
missile类型
viper_poisjav(物理+毒素)
────────────────────
物理伤害
(1025~1375)/秒
毒素伤害
2.4/秒
持续时间
2秒
=============================
[ 本贴由 正宗 在 07-08 16:58 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:42
SandLeaper(跳跃者)
SK1必须有合适的射程范围设定,否则此AI会在肉搏范围使用技能,并与其他参数冲突。
1. 当施法范围内有敌人时,使用SK1的几率
2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
3. 当PAR1失败时,接近敌人的几率
4. 当PAR2失败时,调整位置的几率
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
sandleaper1 沙漠跳跃者 23 50 30 50 Leap 1
sandleaper2 洞穴跳跃者 23 50 30 50 Leap 2
sandleaper3 墓地爬行者 24 50 30 50 Leap 3
sandleaper4 树木潜伏者 24 50 30 50 Leap 4
sandleaper5 峭壁潜伏者 25 50 30 50 Leap 5
sandleaper6 洞穴跳跃者 25 50 30 50 Leap 2
sandleaper7 古墓爬虫 25 50 30 50 Leap 2
跳跃者系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Leap
────────────────────
技能效果
此即野蛮人的跳跃技能
────────────────────
跳跃持续时间
19F
===========================
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:00 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:10-03-22 21:43
Pantherwoman(女猎人)
一个不错的AI,当它还在PAR3范围外时,会检定PAR5,成功则调整队伍,保证几个怪物一起接近敌人。当在PAR3范围内时,则一直接近敌人。
1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
3. 范围1
4. 当PAR1,PAR2失败时的等待时间
5. 调整队伍的几率
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
pantherwoman1 女猎人 70 80 12 6 50
pantherwoman2 剑齿猫 80 85 12 6 50
pantherwoman3 夜行老虎 90 90 12 6 50
pantherwoman4 地狱猫 90 95 12 6 50
pantherwoman5 女猎人 90 95 12 6 50
pantherwoman6 剑齿猫 90 95 12 6 50
女猎人系列怪物没有技能。
[ 本贴由 正宗 在 03-23 14:01 编辑过. ]
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Swarm(群虫)
1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
swarm1 渴望者 60 18 65 Swarm Move 1
swarm2 黑色蝗虫 60 15 65 Swarm Move 1
swarm3 瘟疫蝗虫 60 13 70 Swarm Move 1
swarm4 地狱群虫 60 12 70 Swarm Move 1
蝗虫系列怪物使用的技能
===========================
技能名称
Swarm Move
────────────────────
技能效果
移动的动画
===========================
[ 本贴由 正宗 在 04-30 19:37 编辑过. ]
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