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人物抗性说明

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发表于 2022-6-2 17:14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
①.人物抗性构成/惩罚及技能增加:
冰、火、电
下限:三难度分别为0、-40、-150
上限:默认75,可用装备加到95(PAL可用抗火、抗冰、抗电技能加上限)
加抗:装备神殿、技能(能量消解、自然抵抗、抗火、抗冰、抗电、救助灵气)
减抗:装备(减抗属性,不可破怪物免疫)、技能(审判灵气、降低抵抗诅咒,可破怪物免疫)
吸收:可按绝对数值或百分比吸收伤害,后者上限为40
时间:可减少冰冻持续时间

下限:三难度分别为0、-40、-150
上限:默认75,可用装备加到95
加抗:装备、神殿、技能(能量消解、自然抵抗)
减抗:装备(减抗属性,不可破怪物免疫)、技能(降低抵抗诅咒,可破怪物免疫)
吸收:可按绝对数值或百分比吸收伤害,后者上限为40
时间:可减少毒素持续时间
魔法
下限:0
上限:默认75,可加到95(只能修改)
加抗:安全系合成装备
减抗:无(110版祝福之锤可忽略部分怪物的魔法抗性)
吸收:可按绝对数值或百分比吸收伤害,也可按绝对数值减少伤害,只有少量装备有魔法吸收属性
物理
下限:-100
上限:50
加抗:装备
减抗:技能(伤害加深-100, 衰老:-50移速-50攻速-50伤害-50物抗,可破怪物免疫)
吸收:不可吸收伤害,可按绝对数值减少伤害
诅咒
下限:0
上限:100
加抗:只能修改
减抗:无
时间:可减少诅咒持续时间

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