IMPK1.13暗黑2论坛

标题: IMPK113更新建议 [打印本页]

作者: impk    时间: 2014-12-17 12:26
标题: IMPK113更新建议
预计2015年1月1日左右更新
更新雇佣兵头盔和盔甲 让雇佣兵打红门更坚挺
高技能CTA 664 增加到20 20 20(技能 防御 血法力)代替双开野蛮人降低物理抗性 野蛮人头盔?
新红门? 新怪物?
欢迎大家提出宝贵修改意见。


作者: ntdsgy    时间: 2014-12-17 12:34
代替双开野蛮人降低物理抗性 野蛮人头盔?这是什么意思?

作者: ntdsgy    时间: 2014-12-17 12:39
105莉莉丝爆率可以设置成必掉一个安金戒指就有动力了

作者: 冰冷火焰    时间: 2014-12-17 12:42
105莉莉丝爆率可以设置成必掉一个安金戒指就有动力了
作者: 冰冷火焰    时间: 2014-12-17 12:44
新物理头或者盾的 伤害加深改成 攻击时有几率自动释放
都是双开 或者三开 来回切操作 很麻烦
作者: superfty    时间: 2014-12-17 14:05
那个CTA最好不要弄,法系角色已经很强了,我真的不觉得弄一个可以solo红门的sor有什么意思。最开始设计红门的时候不就是想做一个难打,但是回报更高的地方吗?而且多开本身可以提高drop rate,我从来不觉得二、三开有什么问题。真正影响收益的不是多开的问题,而是MF和伤害之间平衡的问题。基于同样的理由,我觉得强化pet的装备也可以不用有。
倒是强化野蛮人应该考虑,不过他的技能体系我看不太出来能够强化的地方
作者: 幕幕    时间: 2014-12-17 14:35
高符文掉率太低了,好的符文之语都设置成高符文组合,我看这才需要改改。
作者: 老尼    时间: 2014-12-17 17:43
高级符文确实有点低。。。吧勋章变成洗符文的必需品吧
作者: wangcj1130    时间: 2014-12-17 17:49
关键是牛场啊,牛太少了,牛的数量一定要调一调。
还有就是物价表啊,一定要重新做一下。
作者: impk    时间: 2014-12-17 18:59
建议还是太少了
作者: ss13287868    时间: 2014-12-17 21:39
高价收购:+3高跑 +单抗寒/火/电 +10以上的SC
高价收购:+7MF +单抗寒/火/电 +10以上的SC
高价收购:无形4孔 LV88的40抗以上的盾
出售:无形的泰坦复仇 161ED 9LL

作者: xiakl    时间: 2014-12-17 22:19
建议更新NEC 头盔符文之语,
作者: 老尼    时间: 2014-12-18 07:39
不要变成KC的天下,这点是主要的。。。人人KC太没意思了
作者: 幕幕    时间: 2014-12-18 08:32
1、取消杀母牛后不能开红门的限制,增加杀母牛后开启新的红门;
2、增加杀6boss后必掉30以上符文
3、增加大的符文板子可打孔功能,可以镶嵌一些dd
4、增加人物角色球,可学习一个其他角色的技能
5、平衡一些不常用的角色的技能--让大家都用用
6、雇佣兵增加腰带、鞋配置
7、增加某些角色召唤功能,比如sor增加召唤个带庇护所灵气的精灵;bar增加个带荆棘的小鬼等
8、。。。。。。
够不够多?!
作者: 冰冷火焰    时间: 2014-12-18 12:29
建议 牛场杀死 母牛之王后 有1/100 的几率 开启新红门 红门里 新牛场
全部是82.。。。。  
作者: 老尼    时间: 2014-12-18 13:43
在别搞成变态版的大前提下
作者: 老尼    时间: 2014-12-18 13:46
标题:
除去符文公式,增加符文之语的变量,增加大号掉率
作者: 老尼    时间: 2014-12-18 13:50
弄几个红门场景只能对应职业进去(比如冷门的职业),掉落对应其他职业装备(热门的职业),这样就不怕冷门职业没人玩了。或者把冷门职业FARM的掉率提高,根据角色决定掉率
作者: 老尼    时间: 2014-12-18 13:51
坚决反对全民KC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: rtlw    时间: 2014-12-18 16:43
老G~~真心建议,就俩字~平衡。
作者: rtlw    时间: 2014-12-18 16:46
感觉现在职业之间不是很平很了,第二次更新后,物理彻底已经废了。这次再增强pet只会更加不平衡
作者: rtlw    时间: 2014-12-18 16:55
可以增加红门~~每个红门掉落的物品不一样,每一个职业对于打某一个红门有相对优势。渐渐取消职业的全能性

作者: rtlw    时间: 2014-12-18 16:56
增强CTA大可不必~~~bobo奶爸也是一种职业

作者: rtlw    时间: 2014-12-18 17:01
老尼 发表于 2014-12-18 13:50
弄几个红门场景只能对应职业进去(比如冷门的职业),掉落对应其他职业装备(热门的职业),这样就不怕冷门 ...

想法大致一样
作者: djqsnss    时间: 2014-12-18 17:40
推荐公式:毁灭符+1个33#(2个33#也行啊)=随机等级类型圣骑灵气的小护符
作者: emoon    时间: 2014-12-18 17:50
牛场太没动力了。,还有洞穴埋骨之地几个地方,可以在这几处设几个厉害点的怪,,还有什么物理魔法都免疫让新手怎么打啊,看着都怕。。法师的衣服可以选择的很少,不是7+就是荣耀
作者: emoon    时间: 2014-12-18 18:16
还有 有些金怪是自爆的 有些是不自爆的     打起来真是怕死了  怎么区分这些自爆和不自爆的呢。。反正我每次都是躲的远远的  但是一点都没激情被吓死
还有act2和3的boss陨石,网速卡点或是不注意就挂了,没必要搞这么变态吧。这是要玩死玩家吗
最好让游戏多些怪 但是人物到中间页不会那么容易死  这样打起来有激情有快感   爆的东西符文少点都无所谓  要是打个游戏给吓死就不好玩了
作者: superfty    时间: 2014-12-18 20:20
职业类红门倒是挺有趣的一个想法,不过里面设什么怪呢?这个值得继续讨论。我昨天有个类似的想法,就是纯物理系红门,反正要弄出法系角色不能刷的怪还是挺容易的,不过也是一样的问题,不知道里面放什么怪合适,怪多了大多数物理系building都刷很慢,怪少了红门的意义好像就不大了。或者这样,例如用老P做红门,里面有个巴尔类的boss,杀死它还有几率继续出同类红门,这样运气好可以出一个红门连续刷,或者可以解决物理系角色低效的问题
作者: alwr001    时间: 2014-12-18 20:55
建议夜晚加抗性,誓言加MF。PET装备加元素吸收,近战角色装备加不怕爆死属性
作者: 老尼    时间: 2014-12-19 08:19
出无限红门吧。。。用#开门,然后里面有几个BOSS杀光后还是会出这个红门,无限循环~刷到想吐为止
作者: 15882614471    时间: 2014-12-19 09:26
PET早就该加强了

建议给双投BB这类冷门职业出点RW,增加其他85场景怪物数量,比如大陵寝,小穴

洗点勋章多点用途

GM你的红门现在打的人都少了,是不是改进下?
作者: 15882614471    时间: 2014-12-19 10:05
幕幕 发表于 2014-12-18 08:32
1、取消杀母牛后不能开红门的限制,增加杀母牛后开启新的红门;
2、增加杀6boss后必掉30以上符文
3、增加 ...

你只能去玩BT版了
作者: alwr001    时间: 2014-12-19 12:04
增加大箱子,大箱子不会造成死区,变态和掉率会造成死区。大箱子有利于繁荣交易。每次看人要货,货不值钱,翻货的时间都能刷出那个价值来,干脆不卖了
作者: wangcj1130    时间: 2014-12-19 16:06
同楼上建议增加下大箱子,繁荣交易。另物价表是不是更新下!
作者: jason8692    时间: 2014-12-19 20:57
本帖最后由 jason8692 于 2014-12-20 17:51 编辑

把11完美PG=21#换成 6完美PG=20#  无暇PG任意3个=1完美PG 节省空间
增加固定收益一些必掉1-33符文的能否改改,例如噩梦必掉20-33 地狱必掉22-33   
现在全1-33,10把都出不了20以上!!!

作者: lhwgis    时间: 2014-12-20 08:34
建议如下:
1牛场加强
2搞出来一个能刷红门的电法师
3高级符文掉率能否提高?
4105莉莉丝收益能否提高?
5pet装备加强是对的,对每人角色来说都很重要


作者: evilduke    时间: 2014-12-20 12:59
红门boss为啥要自爆真心没搞明白,近战角色打安姐本来就慢,boss再来个自爆……完全没法打了。GM是诚心只让玩家们玩女巫吗?
作者: evilduke    时间: 2014-12-20 13:23
本帖最后由 evilduke 于 2014-12-20 13:29 编辑

不知道GM能不能强力修改角色技能,所谓强力修改,就是不只改改参数,而是施放方式也改。如果能的话,个人觉得亚马逊的炮轰真该改一下,那技能现在完全是个无脑技能。只要把炮轰选到右键,一个劲点就行了,不需要对准,不讲究杀敌先后,闭着眼睛打也没区别,那我还玩个毛啊?先打谁,打几下完全是电脑在选,我等于是一直在看电脑打。电脑打得还很不聪明,冲近了的怪明明应该先解决掉,但是电脑却不管,强制分散火力去打一些完全没有威胁的怪,太难看了!GM是否可以这样改改——炮轰的参数统统不变,但是施放方式改一下,不让电脑抢夺对目标的选择权,改成类似机枪扫射的施放方式,玩家点到哪里就往哪里射。
作者: 24992069    时间: 2014-12-21 15:18
希望修改出更多玩法 ,pet装备加强我早就说过,怪物的等级不断提高pet还是老属性老装备根本抗不住,bb打红门装备建议 有吸收法术伤害,不然一样扛不住 或者装备增加物理抗性。
作者: lhwgis    时间: 2014-12-21 16:58
法师可选的衣服真是太少了,7+不做讨论,新手衣服什么都好,就是少了一个技能。荣耀除了抗性,+2技能没什么亮点。tp+没抗性,没fcr.能不能出个新法师的衣服
作者: zmd    时间: 2014-12-23 14:49
我建议加强野蛮人!

理由:在pk人物中,
亚马逊有风暴弓,可以一击杀死对手,
德鲁伊有夜晚武器,有召唤熊,是pk的王者
死灵法师有毒杖,可以无视对手的毒抗,2下杀死任何对手
圣骑士有淹没杖,可以一下杀死对手
刺客有诱惑头,可以磨死任何对手。

唯一缺的就是野蛮人,
他需要一个强大的头盔,可以无视对手物理防御与物理免疫的东西,保证野蛮人可以用1-2个旋风就杀死任何对手,

这样,这个游戏才能平衡!
这样,pk人物才能多样!
这样,大家才能玩得高兴!

作者: zmd    时间: 2014-12-23 14:56
因为红门的存在,所以雇佣兵的加强还是有必要的!

至于20,20,20,的吼血,防御,技能的东西如果出现的话,
野蛮人的作用和职业优势将完全失去!会严重破坏游戏的平衡!
强烈建议不要出现这样的东西!



作者: zmd    时间: 2014-12-23 15:02
新红门、新怪物可以出现,
丰富大家的mf地点和对象。

但有个原则,就是不要破坏游戏的平衡性
作者: maxer0916    时间: 2014-12-24 14:08
1# 增加A1牛场牛的数量,因为KC本身就是暗黑的重要组成部分
2#增加物理系近战的可玩性,当然GM可以说 有奇遇 还有新tp 影子之类  但是你不觉得太贵了吗?难道近战就是贵族吗?
3#增加pk人物的多样性
4#增加PET的武器和头盔,衣服,但是也不要导致wxsz  安头的无用
5#超级仓库??
作者: maxer0916    时间: 2014-12-24 14:13
做点中间阶级可用的符文之语~~~
作者: wapen    时间: 2014-12-24 22:05
1、其实暗黑很多场景设计还是有内涵滴,但我们总是mf几个固定场景,会逐渐失去关注游戏本来的东西。但事实是人总是追逐利益的,建议对一些不常去的场景、金怪,做些调整,如掉#、掉装备、掉钱,开红门,总之吸引人去,增加游戏多样性。

2、勋章想法是好的,但现在基本沦为鸡肋了,掉的精华我都屏蔽了,用处再增加点吧,换成#也行啊。

当然游戏平衡性是最最重要滴

作者: wapen    时间: 2014-12-24 22:10
还有我认为暗黑很好,但和其它网游比最短处在于市场互动和物资流通,需要的东西。有没有更好的自助交易方式,摆摊,有供人逛的店
作者: alwr001    时间: 2014-12-25 18:58
建议5PG合成20号,10PG合成21号,大紫瓶能分解成3小紫瓶。原因是,一般人都留8格空位包裹,11PG合成21号特麻烦,要丢地上再捡起来,来回整理,特麻烦。大紫瓶还没小紫瓶实用
作者: bbqjordan    时间: 2014-12-26 06:59
加强BH减 魔法伤害呀,打不动  BH装备你们有了,但没人玩就证明设计有问题了,做了烟没打不动巴尔洞的
作者: bbqjordan    时间: 2014-12-26 07:01
建议搞个头可以用烟没破免后 再减M魔法伤害
作者: darkdeep    时间: 2014-12-26 17:05
是不是元旦开第三季???????????????????????????????????????????
作者: luzcashsky    时间: 2014-12-27 09:14
强烈建议复活野蛮人,野蛮人本身就有寻找物品的好技能,也可以翻东西翻到好东西,现在全服基本没有玩野蛮人的,出了呐喊的
作者: xujie636    时间: 2014-12-27 12:49
impk 发表于 2014-12-17 18:59
建议还是太少了

建议牛场的牛每过1分钟刷新全部复活,  或者设置一部分牛可以生小牛,但是生小牛的速度一定要快啊,俺好想炸牛啊
作者: darkdeep    时间: 2014-12-29 11:30
职业太不平衡了,物理角色要翻身啊,昔日的亚马逊。


建议开放

色愤怒Azurewrath水晶剑     
血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt  
撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield  
厌恶Odium骸骨链甲Boneweave  
拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt  
重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword   
黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet  
冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit      
人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow   
席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate   
加耶之杖 Gaya Wand  鬼魂之杖 Ghost Wand   
盖亚之怒 Gaia's Wrath   强化钉头锤Reinforced Mace   
华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword   
夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb            
异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point     
派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh     
作者: lhwgis    时间: 2014-12-29 19:27
我也觉得物理角色太弱了
作者: 老尼    时间: 2014-12-30 08:01
方案定下来没
作者: darkdeep    时间: 2014-12-31 08:14
爆率需要稍微调高点,
不要说爆率高的三个月就成鬼服了,
关键的关键是基本上生命力长的游戏都是,真正最好的装备是黄金的随机装备,而不是固定合成的装备(比如符文之语,暗金装配)。
1.13第二季改的太变态了,导致黄金装备除了饰物、鞋子,手套等其余地方均用不上。可不就是爆率再高点就成鬼服了。
应该出比较牛叉的随机合成装备或调整黄金装备属性,不要让符文之语与暗金装备统一世界啊。
当然合成装备比较牛叉的话,合成材料也会很畅销,设定合理的话,impk还可以赚不少元宝。
作者: darkdeep    时间: 2014-12-31 08:15

是不是1月份开第三季???????????????????????????????????????????
作者: 老尼    时间: 2014-12-31 08:27
方案定好就应该在春节期间下一赛季了
作者: 老尼    时间: 2014-12-31 08:27
darkdeep 发表于 2014-12-31 08:14
爆率需要稍微调高点,
不要说爆率高的三个月就成鬼服了,
关键的关键是基本上生命力长的游戏都是,真正最 ...

支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: 老尼    时间: 2014-12-31 08:28
darkdeep 发表于 2014-12-29 11:30
职业太不平衡了,物理角色要翻身啊,昔日的亚马逊。

这是从哪看来的。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 老尼    时间: 2014-12-31 08:33
GM可以没事拿出个极品黄货拍卖,来回收大量符文,这样就不怕符文掉率高,神头、神戒不出了
作者: 老尼    时间: 2014-12-31 08:34
DCKEY改成SOJ什么的,不怕没人MF
作者: jjw01    时间: 2015-1-3 10:26
我还是那个建议,稍微增强下每个雇佣兵,既然设计出来,却不能用,那还玩什么个劲...强化下A5 A3 A1的PET吧!KC 本来就是暗黑的一部分,干嘛要废掉?有人爱KC 有人爱MF 你愿干什么就干什么 大箱子很有必要!
作者: lhwgis    时间: 2015-1-4 00:12
大箱子不建议用,但是强化pet确实有必要,现在的pet不管怎么装备,在红门生存能力都不强




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