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标题: 好东西啊 [打印本页]

作者: lyzeoy    时间: 2021-11-18 15:24
标题: 好东西啊
1/不反对你做活动能不能别做活动就搞降价,弄个价格不变爆率提升甚至涨价都可以,每次做活动都是降价折扣当然你有你对游戏的管控,但也要考虑玩家啊,接触过一些MOD可以活动适当提升一些爆率什么的。如果你怕一些东西产出太多 完全可以限量。
2/新手玩家换东西每次我看都是乔丹,洗点 其实完全可以多种玩法并存增加新手的丰富玩法,比如洗点可以换哪几类,菊花(只是举例)或其他的也可以换哪几类,丰富新人玩法,也增加交易流动,弄一个活动基本限制大家的一些场景有些人老是刷一个地方,能不郁闷。就比如说牛场加入钥匙说实话我认为这个决定并不明智,大家杀牛打乔丹,如果为了增加新人收入还不如牛场适当提高爆率,不出钥匙,新人完全可以按原版去打钥匙,或其他地方掉落,把新人就圈在牛场我感觉并不明智。至少对于玩法我不赞同。记得很久以前新人牛场打材料乔丹 KB 血鸟扫地卖门,或打钥匙,等等玩法不是很单一,玩法多样性感觉更好,个人理解。
3/建议在一些低级场景弄个惊喜,其实很多新手想长期玩下去或花钱,真的需要个理由动力,可以在一个低级场景增加某个物品的爆率建议呢就是爆率很低很低很低,但可能真有新人运气或刷的多就出了,也给人一个动力。
4/加强一下群内的交易流动,弄得老玩家和新玩家之间好像已经没啥桥梁了,老玩家不需要新人什么,新人买东西老玩家得除了充值很难了 就洗点还得想办法留着去和你交换/
5/有时候感觉你也够累得,有很多东西为什么不考虑做个公式呢,比如地狱钥匙你完全可以做个公式,如果你为了论坛,也可以要大家去水,用这个积分换某个东西,在合成钥匙你完全可以开放,某个这个东西10个起步100金币去换,每次也只能换10个 一来方便玩家你也不用老是去换东西,大家每次换东西也要等。
6/能否考虑在开放等级上限,然后双修 双修门,以及双修附魔 还有等级上限能否设置能升级点别那么容易2-3天就121级了缺少挑战性。
7/能不能考虑定期举办个活动或意见收集有价值得帖子无论是玩法还有,服务器长久性,对于你赚钱,对于我们花钱能保值,玩法性也增加,类似搞个定期回收一些东西,特殊变量或特殊增加物品等等,有些东西你不爱整理就要管理或群内人协助弄下,
8/开荒这么久,玩法公式等等多了好多,要及时更新还有新人很多没了解玩法,结果后面就离开了。可惜 看到群其实每天都有新人进入但真正留下来玩下去的难,因为大家不了解。有得时候你在考虑论坛刷金币吸引人,哪有没想到,吸引的人能留下,这也很关键啊。
9/很多东西爆率低其实是好事但能不能加强一些合成比如地狱之心+一些东西多少个合成一个恶魔王(可以量大),或月土怎么样合成月宫,当然这个只是给哪些打了N多的人一个安慰,有些东西真的很难出,几百心都没法出个恶魔 40-50把钥匙都看不到月宫影子。
以上就是一个热爱这款MOD的玩家一个小建议,当然很多东西可能没老G那样高度去看去考虑问题,想法相对单纯一些。有些可能有错别字或什么的做在这里扣了一些字希望老G能看到如果能采纳个或出点什么就更好了,另外就是米山头 米山剑 黑盾(记得老G曾经说过不会要黑盾贬值但现在真的是。。。。。。)这可都是顶级PET装备啊。
作者: lyzeoy    时间: 2021-11-18 15:25
看 别人写的  用心了啊
作者: huyugang    时间: 2021-11-18 21:33
厉害👍




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