热诚 武器伤害提高为2倍。火焰伤害提高为400/级 (最便宜最安全高效的 打A1红门角色) 刺客刃之怒飞行距离加大 神符之语调整 刺伤 15-25级攻击光环调整为20-25级 (减少新人小的成本) 老疫病(33+31+13+22+22) 20%几率触发剧毒新星调整为13%) 新疫病(33+31+22+22+22) 20%几率触发龙卷风 爱情爪(33+30+22)无法破损+20%CB+25%撕裂伤口+3-7刺客技能+15-25%IAS+15-25%fcr+5-15所有属性+按照角色等级加(最小/最大)伤害+30-70%增强毒伤害+15-35%减少毒抗+75-155%MF+75-155生命 希望之翼盾 毒 (7+33+32+31)无法破损+无法冰冻+35%毒抗+2-4所有技能+3任意职业技能+3任意职业技能+30-70%毒伤+30-70%降低毒抗+10-25%FCR+100-300%防御+100-300%伤害+75-155MF+125-205生命 火 (8+33+32+31)无法破损+无法冰冻+35%火抗+2-4所有技能+3任意职业技能+3任意职业技能+30-70%火伤+30-70%降低火抗+10-25%FCR+100-300%防御+100-300%伤害+75-155MF+125-205生命 电 (9+33+32+31)无法破损+无法冰冻+35%电抗+2-4所有技能+3任意职业技能+3任意职业技能+30-70%电伤+30-70%降低电抗+10-25%FCR+100-300%防御+100-300%伤害+75-155MF+125-205生命 冰 (10+33+32+31)无法破损+无法冰冻+35%冰抗+2-4所有技能+3任意职业技能+3任意职业技能+30-100%冰伤害+10-25%FCR+100-300%防御+100-300%伤害+75-155MF+125-205生命 修正A5合成红门 8PP BOSS血为1 BUG 修正 吸血光环不吸血BUG ---------------------- 合成公式 2个低级元素增强相同的SC合成=第2个放进去的属性+1%该元素伤害(比如2个18%毒=19%毒) 20%元素SC*2+33=第2个放进去的属性+7-10%该元素伤害 任意手套+毒SC*10+巴尔SC(99SC)=40-50%毒伤害+5%物理免疫 (可以重复合成2次) 任意手套+电SC*10+巴尔SC(99SC)=40-50%电伤害+5%物理免疫 (可以重复合成2次) 任意手套+冰SC*10+巴尔SC(99SC)=40-50%冰伤害+5%物理免疫 (可以重复合成2次) 任意手套+火SC*10+巴尔SC(99SC)=40-50%火伤害+5%物理免疫 (可以重复合成2次) 任意项链+任意暗金SC*5+洗点=+20%更多获得魔法装备 (最高可以到155%MF) 4个心脏=26# 25+回城书=A5合成红门(需要PASS地狱的人物) War Cry 技能范围增加4倍。 天堂之拳 一倍武器伤害和每级100-150闪电伤害 部分技能法力消耗修正 A2新人红门取消火焰塔和怪物复活,怪物数量增加一倍,需要多开才能降低nodorp几率。 9层妖塔怪物技能重新设计 增加出火支配SC。 卡恩的绞架掉落提高一倍 大概500次红门出1次的几率(这个主要看运气)。 痛苦熔炉红门增加5层。1-3层出新项链 腰带 靴子。 4-5层出所有SC 和 新项链 腰带 靴子 (难度较大) --------------------------------------
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