技能伤害及增伤减伤
本帖最后由 ahead 于 2025-1-9 17:18 编辑技能伤害=x级技能基础伤害*(1+a%) * (1+b%)* (1+ c% - d%)
lvl为主技能等级;a%为技能加成百分比,比如给暴风雪加成的冰弹、冰风暴、冰尖柱,每级5%,上限20级,最后加成为300%;b%为装备和sc增加元素伤害百分比;c% 为增伤光环(神锤和五星头),每级1%; d%为怪物减伤百分比,比如月2减少36%。沙三减伤超过100%,技能伤害还是正,推测d%上限为95%,类似人物最大抗95,未核实。测试数据建二楼。
月宫2红门,sor暴风雪测试10组数据。
本帖最后由 ahead 于 2025-1-9 17:27 编辑
沙丘3红门,sor暴风雪伤害10组数据。
static/image/hrline/line1.png
红门减伤测算
公式:1- x% -(1+ x% ) *y / z,x为增伤光环等级,y为进红门后伤害,z为红门前技能伤害。
计算方式:红门前技能伤害/ (1+ 增伤光环等级/100) 得出基础伤害,1-进红门后伤害/基础伤害+增伤光环等级/100就是减伤比例。
页:
[1]