小黑猫说中期侧重点
小黑猫说中期侧重点玩到这里其实并不难,按照我之前所写,到这里也就三四天的时间就够了.中期阶段是最最漫长的阶段,也是收获友谊与惊喜的阶段,也是最容易走弯路的阶段,更是最最容易放弃的阶段,在开篇之前我说这些不是让你趁早就弃坑,而是一起从防御到攻击再到附魔完善自身属性的论证,尽量让你少走弯路,当然土豪可以忽略一切艰辛,逮啥买啥就对了!本喵能力有限,水平一般.虽说玩了几年游戏,但不求甚解的性格使我很多东西依然懵逼中ing......其实游戏无非是对属性的追求,无论是技能,装备,护身符,PET,人物属性,都有着至关重要的关键点,在此,我只能力所能及的说说我对这一切的看法.所有内容无法划分重点,都很重要,需要认真看.目录:一. 各职业技能介绍.二. 推荐职业及优劣势.三. 中期阶段的红门及掉落.四. 中期阶段未附魔的神级装备1. 装备图鉴.2. 抗性说明.3. 减抗说明.4. 伤害说明.5. 吸收说明.五. 中期阶段的附魔以应对门槛. 一. 各职业技能介绍此数据仅限参考,随版本变化而更改,最终解释权归GM所有.我也很无奈呐!除此之外还有:弓马AMA,纯召NEC,天堂之锤PAL,战斗狂嚎BAR,纯物理刀刃之盾ASN刃之怒毒ASN,陷阱ASN,电法新星SOR,这几种玩法,当然这些都是非主流。1.非主流职业:要么就是伤害阳痿,要么就是职业在摸索试探中夭折,所以基本都不适合现在的版本,一个版本一代神的事儿在此不多做了解,知道就好!2.主流职业:更适合当前版本毫无疑问是自动挡的天下,闪电球AMA,冰法,风德,火德,祝福之锤,白骨装甲,剧毒新星,狂战士.二.推荐职业及优劣势.主流职业也是分三六九等的,我们取其精华,去其糟粕分为两类,劣势的就不做介绍了,针对优势职业逐一进行介绍:1.劣势主流职业:冰法,冰Bar,火德.问:这些职业为什么属于劣势?答:动画不给力,漏怪,个别地图站对面打不死,不破免等情况,我们总结为:动画效果问题.2. 优势主流职业:标马,电NEC,毒NEC,火锤子,风德.这5个职业,动画效果相对好一些,接下来针对职业优劣势逐一进行介绍.(满分10分)①. 标马:有被动加血技能,女武神很能扛,动画和伤害也很好,闪电球的加成技能闪电之怒也有不菲的伤害,收益颇高.甚至还可以手自一体,开启自动挡切换武器射排箭.但是没有变身法师TP起来会让人很烦躁,属于不能忍范畴.个人评分9分.②. 电NEC:天生自带降低抵抗/伤害加深/衰老这三个神技,携带召唤大军,血成长很高,真可谓万军丛中取敌将首级,时不时的扔出一个诅咒,骨墙分割地图/拉怪,在任何难度中的红门中,MF效率都算得上翘楚.只是如果你召唤的话,需要打尸体,时间上难免让人诟病.个人评分9分.③. 毒NEC同上.有两个优于电NEC的优势,第一,用破毒免装备召唤铁魔,PET配好装备后能双修,当然后期现阶段减抗属性的重要性已然很重要了,但毕竟自动挡100物理伤害/1级的伤害还是很可观的,谁让不能吸收物理呢,随着技能等级的增加收益越来越大.第二,毒本身属于BUG,因为怪物的吸收问题,这是一个无解BUG,调试多1点打不动,少一点秒怪.是喜是悲无法判定,就当前来说还是很优秀的,所以个人评分9.5分.④. 火锤子:PAL这个职业是D2游戏中永远的队长,自带被动增加最大抗更亲民,开启自动挡左手热诚6000K+物理伤害,自动挡打不死的上去挠两下就好了,自带圣盾技能,坚挺的让女人尖叫,让男人自惭形秽.这么一个容错率超高的职业,无论土豪还是豹子头玩家不二的选择,个人评分10分.⑤. 风德:自动挡的开山鼻祖,动画效果没得说,我可以说没有任何一个职业比这个动画更完美,即使没有变身法师,加变形术+OAK,血多到让你看不见第一条血(超过65535血以后血量会显示不正常,消耗掉第一条血还有65535).个人评分10分.注:各职业优势不能一一举出,大家一起摸索,不是说劣势主流职业不行,玩到后期MF效率相差最多5秒(同装备),,我写这些仅代表个人观点,只希望能给各位玩家相比之下的选择,也未必都正确无误,还请大家多多指正.我也争取进步. 二. 中期阶段各红门及掉落沙漠简介DY亚瑞特高原冥河入口. 妖塔简介必须A5上线,K皮出红门进入。妖塔1曾掉落:火菊花妖塔2曾掉落:电菊花妖塔3曾掉落:冰菊花妖塔4曾掉落:毒菊花妖塔5曾掉落:随机掉落前4曾SC妖塔6曾掉落:墨菲斯托(97USC)妖塔7曾掉落:巴尔(99USC)妖塔8曾掉落:圣盾/四系支配(前7曾所有物品)妖塔9-10曾掉落:掉落前8曾所有物品妖塔1-5曾掉落:1#-33#妖塔6-10曾掉落:1#-40#妖塔1-10曾掉落:年纪头冠妖塔9-10曾掉落:几率掉落暗金刺伤 破碎简介(妖塔10曾开门) 三. 中期阶段未附魔的神级装备1.装备图鉴: 头盔:35#+38#+33#盾:34#+36#+40#+22#武器:34#+37#+33#+22#+22#女武神+天底鞋(45减抗+)+泰瑞尔手套(15FCR+)+爱情(非德)/和平(德)+高吸收JJ+高抗SS+神话腰带/西刚腰带全身≥50元素菊花,各USC多多益善.PET:暗金刺伤+米山盾+最后的希望/毒最后的希望+欲望/白天 2.抗性说明①.人物抗性构成/惩罚及技能增加:冰、火、电下限:三难度分别为0、-40、-150
上限:默认75,可用装备加到95(PAL可用抗火、抗冰、抗电技能加上限)
加抗:装备神殿、技能(能量消解、自然抵抗、抗火、抗冰、抗电、救助灵气)
减抗:装备(减抗属性,不可破怪物免疫)、技能(审判灵气、降低抵抗诅咒,可破怪物免疫)
吸收:可按绝对数值或百分比吸收伤害,后者上限为40
时间:可减少冰冻持续时间
毒
下限:三难度分别为0、-40、-150
上限:默认75,可用装备加到95
加抗:装备、神殿、技能(能量消解、自然抵抗)
减抗:装备(减抗属性,不可破怪物免疫)、技能(降低抵抗诅咒,可破怪物免疫)
吸收:可按绝对数值或百分比吸收伤害,后者上限为40
时间:可减少毒素持续时间
魔法
下限:0
上限:默认75,可加到95(只能修改)
加抗:安全系合成装备
减抗:无(110版祝福之锤可忽略部分怪物的魔法抗性)
吸收:可按绝对数值或百分比吸收伤害,也可按绝对数值减少伤害,只有少量装备有魔法吸收属性
物理
下限:-100
上限:50
加抗:装备
减抗:技能(伤害加深100, 衰老:-50移速-50攻速-50伤害-50物抗,可破怪物免疫)
吸收:不可吸收伤害,可按绝对数值减少伤害
诅咒
下限:0
上限:100
加抗:只能修改
减抗:无
时间:可减少诅咒持续时间 ②.怪物抗性的构成:游戏内按D键,怪物血条则显示怪物血量及各抗性.如图:D=物理抗性 20M=魔法抗性 100 F=火抗性 94 L=电抗性 94C=冰抗性 94 P=毒抗性 1203.减抗说明:降低抗性手段分为3类:①BUFF类:NEC诅咒.②光环类:超级光环,信念,剧毒光环.③装备类:人物装备/USC等物品.④这三类光环可以同时作用于怪物,相互叠加,装备则在前两类破免后才能生成属性,不能破免的情况你多少减抗都没有用.所以我们优先最大化破免,后追求减抗这条属性,也是最最应该追求极致的属性,没有之一.后文会对伤害与减抗的收益效果进行换算.4.伤害说明: ①伤害的构成:伤害由技能等级配合伤害加成,附加道具构成.实际伤害效果受减抗属性影响.②伤害与减抗的关系:首先,可以确定伤害与减抗是相辅相成的,并且减抗重要性要远远大于伤害甚至技能等级.比如,基础伤害1000,怪物抗性95%,那么:
1.加5%伤害后对怪物伤害为1000x(1+5%)x(1-95%)=52.5;
2.减5%抗性后对怪物伤害为1000x=100
这是一个数学题,自行换算.也许我这样的举例不是很准确,但一定能说明减抗的重要性., 5.吸收说明所谓吸收属性分为两种百分比吸收/固定值吸收:①. 百分比吸收:元素吸收+X%矮人之星戒指火焰吸收+15%表面上看,就好像抗性,大家也都知道抗性/最大抗的效果和重要性,但比抗性属性更好,更实际;对!就是可以治疗角色!例:你受到1000点火焰伤害,这个戒指会有150点吸收,那么你受到的伤害就是850,这150火焰伤害是小时了吗?并没有,会反过来为你治疗150.那么实际受到的伤害是1000-150-150=700 这才是你实际受到的伤害.吸收上限为40%,如果人物吸收到达上限,我们依然以1000火焰伤害为例:1000-400-400=200 你实际收到的伤害就是200.②. 固定值吸收:元素吸收+X雷神之力闪电吸收+20也是字面意思,当你受到100电元素伤害,那么你吸收20,再回复20;100-20-20=60,这60是你实际受到的伤害,当然你受到1000电元素伤害,也是这么算的1000-20-20=960.注明:人物吸收上限为40%,百分比吸收这条属性说白了就等同于减伤,40%吸收相当于80%减伤,看吧,可怕的数据,越早拥有站得越稳啊!五.中期阶段附魔以应对红门门槛1.沙漠提高伤害及减抗属性即可,无需附魔.(有黑盾30灵气很效率)2.妖塔提高伤害属性即可,无需附魔.(有黑盾30灵气很效率)3.破碎由于破碎对生存能力及减抗伤害三方面有较为严苛要求,我们应对如下:①.生存能力:附魔一对SS:+35#尽量满足40%吸收,前文提过(40%吸收=80%减伤)拥有圣盾技能:圣盾技能不仅仅能提高防御力,还能改变人物格挡,达到75%.②.减抗附魔女武神:满足减抗需求.并in珠宝达到减抗最大值.60+15=75减抗最低配置疫病套:70减抗*3=210≥45减抗的天底鞋210+45+75=330 这样的减抗配合黑盾完全满足破碎减抗需求.③.伤害全身100大板+功能性USC/全身≥50菊花+功能性USC 600K+30黑盾=秒1-6800K-1000K+30黑盾=破碎7-8 我个人总结的禁忌:一. 效率至上,摩擦就是懈怠的借口,不但影响收益,更会让你夭折退役.稳扎稳打,打不过或者不效率,赶紧返回上一阶段(少量金钱提升游戏体验感更好)二. 刷子游戏,光荣在于平淡,艰巨在于漫长,长此以往必能成神.三. 切莫动歪念头,BOT/RMB线下玩家交易都是MOD禁忌,一失足成千古恨.四. ACC属于私人财产,切勿多人共知,否则你会哭晕在厕所,不是装备价值,是人性的否定.五. 好钢用在刀刃上,用有限的资源提升现阶段最需要提升的东西.六. 坚持一个号打造.羡人有,妒己无,毫无意义,只能让你望而却步.后期都能成神.豹子头党福音Z可以换到现在80%的日用品即可。具体联系GM兑换物品价值20%作为手续费。例:定制100RMB物品需要100Z+20Z手续费,共计120Z。定制200RMB物品需要200Z+40Z手续费,共计240Z。都说世界上的老板都没良心,显然,GM属于此中另类,这个设定可以让零充当逆袭,只要你能坚持,大佬名号虚位以待!在此强调一下本MOD神器:米山盾(黑盾),女武神,范围SC,变身法师,大符文袋(减抗+快速收取符文).近期全在打折,打算常玩的朋友可以充值BBS,跟玩家交易,也可以联系GM定制一些刚需物品.提我大名折扣优惠力度很大!他不给你打折(zhe2声),你就给他打折(she2声)!我就问你:本喵社会不社会? 2021元旦庆典(2020.12.30-2021.1.3)
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好文,新手福音 ttkliliang 发表于 2021-10-6 11:21
好文,新手福音
:handshake 辛苦......................................... 1年发帖纪念活动 求更新最新得呗 好复杂啊太多内容
天天爆好东西 小黑猫说中期侧重点
玩到这里其实并不难,按照我之前所写,到这里也就三四天的时间就够了.
中期阶段是最最漫长的阶段,也是收获友谊与惊喜的阶段,也是最容易走弯路的阶段,更是最最容易放弃的阶段,在开篇之前我说这些不是让你趁早就弃坑,而是一起从防御到攻击再到附魔完善自身属性的论证,尽量让你少走弯路,当然土豪可以忽略一切艰辛,逮啥买啥就对了!
本喵能力有限,水平一般.虽说玩了几年游戏,但不求甚解的性格使我很多东西依然懵逼中ing......
其实游戏无非是对属性的追求,无论是技能,装备,护身符,PET,人物属性,都有着至关重要的关键点,在此,我只能力所能及的说说我对这一切的看法.所有内容无法划分重点,都很重要,需要认真看.
目录:
一. 各职业技能介绍.
二. 推荐职业及优劣势.
三. 中期阶段的红门及掉落.
四. 中期阶段未附魔的神级装备
1. 装备图鉴.
2. 抗性说明.
3. 减抗说明.
4. 伤害说明.
5. 吸收说明.
五. 中期阶段的附魔以应对门槛.
一. 各职业技能介绍
此数据仅限参考,随版本变化而更改,最终解释权归GM所有.我也很无奈呐!
除此之外还有:弓马AMA,纯召NEC,天堂之锤PAL,战斗狂嚎BAR,纯物理刀刃之盾ASN刃之怒毒ASN,陷阱ASN,电法新星SOR,这几种玩法,当然这些都是非主流。
1.非主流职业:要么就是伤害阳痿,要么就是职业在摸索试探中夭折,所以基本都不适合现在的版本,一个版本一代神的事儿在此不多做了解,知道就好!
2.主流职业:更适合当前版本毫无疑问是自动挡的天下,闪电球AMA,冰法,风德,火德,祝福之锤,白骨装甲,剧毒新星,狂战士.
二.推荐职业及优劣势.
主流职业也是分三六九等的,我们取其精华,去其糟粕分为两类,劣势的就不做介绍了,针对优势职业逐一进行介绍:
1.劣势主流职业:冰法,冰Bar,火德.
问:这些职业为什么属于劣势?
答:动画不给力,漏怪,个别地图站对面打不死,不破免等情况,我们总结为:动画效果问题.
2. 优势主流职业:标马,电NEC,毒NEC,火锤子,风德.
这5个职业,动画效果相对好一些,接下来针对职业优劣势逐一进行介绍.(满分10分)
①. 标马:有被动加血技能,女武神很能扛,动画和伤害也很好,闪电球的加成技能闪电之怒也有不菲的伤害,收益颇高.甚至还可以手自一体,开启自动挡切换武器射排箭.但是没有变身法师TP起来会让人很烦躁,属于不能忍范畴.个人评分9分.
②. 电NEC:天生自带降低抵抗/伤害加深/衰老这三个神技,携带召唤大军,血成长很高,真可谓万军丛中取敌将首级,时不时的扔出一个诅咒,骨墙分割地图/拉怪,在任何难度中的红门中,MF效率都算得上翘楚.只是如果你召唤的话,需要打尸体,时间上难免让人诟病.个人评分9分.
③. 毒NEC同上.有两个优于电NEC的优势,第一,用破毒免装备召唤铁魔,PET配好装备后能双修,当然后期现阶段减抗属性的重要性已然很重要了,但毕竟自动挡100物理伤害/1级的伤害还是很可观的,谁让不能吸收物理呢,随着技能等级的增加收益越来越大.第二,毒本身属于BUG,因为怪物的吸收问题,这是一个无解BUG,调试多1点打不动,少一点秒怪.是喜是悲无法判定,就当前来说还是很优秀的,所以个人评分9.5分.
④. 火锤子AL这个职业是D2游戏中永远的队长,自带被动增加最大抗更亲民,开启自动挡左手热诚6000K+物理伤害,自动挡打不死的上去挠两下就好了,自带圣盾技能,坚挺的让女人尖叫,让男人自惭形秽.这么一个容错率超高的职业,无论土豪还是豹子头玩家不二的选择,个人评分10分.
⑤. 风德:自动挡的开山鼻祖,动画效果没得说,我可以说没有任何一个职业比这个动画更完美,即使没有变身法师,加变形术+OAK,血多到让你看不见第一条血(超过65535血以后血量会显示不正常,消耗掉第一条血还有65535).个人评分10分.
注:各职业优势不能一一举出,大家一起摸索,不是说劣势主流职业不行,玩到后期MF效率相差最多5秒(同装备),,我写这些仅代表个人观点,只希望能给各位玩家相比之下的选择,也未必都正确无误,还请大家多多指正.我也争取进步.
二. 中期阶段各红门及掉落沙漠简介
DY亚瑞特高原冥河入口.
妖塔简介
必须A5上线,K皮出红门进入。
妖塔1曾掉落:火菊花
妖塔2曾掉落:电菊花
妖塔3曾掉落:冰菊花
妖塔4曾掉落:毒菊花
妖塔5曾掉落:随机掉落前4曾SC
妖塔6曾掉落:墨菲斯托(97USC)
妖塔7曾掉落:巴尔(99USC)
妖塔8曾掉落:圣盾/四系支配(前7曾所有物品)
妖塔9-10曾掉落:掉落前8曾所有物品
妖塔1-5曾掉落:1#-33#
妖塔6-10曾掉落:1#-40#
妖塔1-10曾掉落:年纪头冠
妖塔9-10曾掉落:几率掉落暗金刺伤
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