| 正宗 |
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嘉宾 |
等级:哈洛加斯 |
积分:8431 |
金币:15017 |
发贴:2504 |
信用:0 |
注册时间:2008-01-04 |
IP:60.208.*.* | |
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第(3)楼,发贴时间:10-07-01 19:03 |
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可以出现在斧头上的词缀——前缀
词缀名称 词缀对应属性
Alvl
ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR) Bronze 青铜的
+10-20 攻击命中率(AR)
1 1 110 Iron
铁的 +21-40 攻击命中率(AR)
4 3
110 Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR)
8 6
110 Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR)
12
9 110 Gold 金的
+81-100 攻击命中率(AR)
17 12 110 Platinum 白金之 +101-120
攻击命中率(AR)
22
16 110 Meteoric 陨铁
+121-150 攻击命中率(AR)
27 20 110 Strange 怪异
+151-300 攻击命中率(AR)
32 24 110 Weird
怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)
37 27
110
+ 攻击命中率(AR)
(由人物等级决定) Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594
攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35
26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害 Snowy
雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续
1 秒 25 18
137 Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 -
效果持续 2 秒 35 26
137 Boreal 北风的
+(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒
50 40 137 Hibernal
寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒
70 60
137
+
火焰伤害 Fiery 烈火
+(16-25)~(31-60)火焰伤害
25 18 138 Smoldering 闷烧
+(26-50)~(61-90)火焰伤害
35 26 138 Smoking
烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害
47 37 138 Flaming
燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害
61 51 138 Condensing 浓缩
+(121-170)~(181-240)火焰伤害
77
67 138
+ 闪电伤害 Static 静态(静电)
+1~(49-120)闪电伤害
25 18 139 Glowing 发光
+1~(121-180)闪电伤害
34 25 139 Buzzing 嗡叫
+1~(181-260)闪电伤害
46 36 139 Arcing
弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害
60 50 139 Shocking
震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害
76 66 139
+ 毒素伤害 Septic 腐败 +6
毒素伤害, 效果持续 2 秒
1
1 140 Foul 腐烂 +12
毒素伤害, 效果持续 3 秒
10
7 140 Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒
20 15
140 Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒
35 26
140 Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)
50 37
140
+
伤害 Jagged 锯齿 +10-20% 伤害
1 1 105 Deadly
致命 +21-30% 伤害
5
3 105 Vicious 恶毒 +31-40%
伤害
8 6
105 Brutal 残酷 +41-50% 伤害
14 10 105 Massive 稳重
+51-65% 伤害
20 15
105 Savage 野蛮 +66-80% 伤害
26 19 105 Merciless 绝情
+81-100% 伤害
32 24
105 Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害
41
33 105 Cruel 残忍
+201-300% 伤害(Magic Only)
51 43
105 Cruel 残忍 +201-300% 伤害
56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定) Fool's
愚人
50 37 111 +
(每级16.5点)
16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定) Grinding 磨碎
+ (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50
37 105
+
攻击命中率(AR) 伤害 Sharp
尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20%
5 3
111 Fine 精良 +21-40
攻击命中率(AR) 伤害: +21-30%
12 9
111 Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害:
+31-40% 19
13 111 Soldier's 士兵
+61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50%
27 19
111 Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR)
伤害: +51-65%
38 30 111 Lord's
君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%
47 39
111 King's 国王
+121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%
56 48 111 Master's
大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%
56 48
111 Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害
+151-200%(Magic Only) 69 61
111
+
对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害 Lunar 月精灵
+25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3
1 123 Arcadian 田园
+51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15
11 123 Unearthly 超自然之+101-150
对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18
123 Astral 星间 +151-200
对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26
123 Elysian 极乐 +201-300
对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33
123 Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)
+201-300% 对恶魔伤害 55
41 123 (Magic
Only) 对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害 Consecrated
净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1
142 Pure 纯洁
+76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11
142 Sacred
神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25
18 142 Hallowed
圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35
27 142 Divine
神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic
Only) 对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力 Serpent's 海蛇
+11-20 法力
37 27
115
+
冰抗 Azure 天青, 冰抗
+5-10%,
5 3
117 Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%,
35 26 117 Cobalt 钴之,
冰抗 +21-30%,
55 41
117
+
火抗 Crimson 枣红, 火抗 +5-10%,
5 3 118 Russet 赤楬,
火抗 +11-20%,
35 26
118 Garnet 深红, 火抗 +21-30%,
55 41 118
+ 电抗 Tangerine
红柑, 电抗 +5-10%,
5 3
119 Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%,
35 26 119 Coral
珊瑚, 电抗 +21-30%,
55 41
119
+ 毒抗 Beryl 海蓝,
毒抗 +5-10%,
5 3
120 Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%,
35
26 120 Jade
翠绿, 毒抗 +21-30%,
55 41
120
+
各人物全技能 Slayer 屠杀者之
+1 野蛮人技能
30 22 125 Berserker
狂战士之 +2 野蛮人技能
50 42
125 注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能 Expert's 专家,
+1 野蛮人战斗技能,
20 15 125 Veteran's
老手, +2 野蛮人战斗技能,
40 30
125 Master's 大师,
+3 野蛮人战斗技能(Magic Only)
60 45
125 Fanatic 狂信(狂信者), +1
野蛮人支配技能,
20 15
125 Raging 猛烈,
+2 野蛮人支配技能,
40 30 125 Furious
狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only)
60 45 125
Sounding 鸣响, +1
野蛮人战嚎技能,
20 15
125 Resonant 回响,
+2 野蛮人战嚎技能,
40
30 125 Echoing 回音,
+3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)
60 45
125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK) Triumphant 成功的,
+1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),
3 2
121 Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),
17 12
121
增加凹槽 Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,
10 7 122 Artisan's
工匠, 生成 3 孔(Magic Only)
33 25
122 Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic
Only)
55 47
122 词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
by: IF_Angel
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