1. On
attack类,即“攻击时有XX%机会施放XX技能”。仅近战Attack类技能以及普通攻击有效,Cast
Spell类无效。必须击中敌人才可触发,若攻击范围内无敌人,则不会触发。 2. On
striking类,即“击中敌人时有XX%机会施放XX技能”。仅Attack类技能以及普通攻击有效(近战和远程均有效),Cast
Spell类无效。必须击中敌人后才可触发,若攻击范围内无敌人,则不会触发。 3. On
kill类,即“杀死敌人时有XX%机会施放XX技能”。Attack类技能和普通攻击均有效,不分近战和远程。大部分Cast
Spell类技能无效,毒素系技能除外,例如剧毒新星。对毒素系技能来说,若毒系伤害在1帧之内便杀死了敌人(换句话说,最终造成的每帧毒素伤害超过了敌人的最大生命值),则不会触发;若需要2帧或者更长时间杀死敌人,则可以触发该Mod。 4.
When
struck类,即“被击中时有XX%机会施放XX技能”。对方使用Attack类技能和普通攻击均有效,不分近战和远程。Cast
Spell类无效。 5. When
Die类,即“当你死去有XX%机会施放XX技能”。当装备者死去时触发该技能。无论被何种技能杀死,均可触发。 6.
When level-up类,即“当你升级有XX%机会施放XX技能”。当装备者升级时触发。