Defense Rating = (Base
Defense Rating + Item Defenses + Direct Defense Bonuses) x (1
+ Defense Bonus / 100)
3.1 Base Defense
Rating 玩家和pet的Base Defense Rating计算如下:
Base Defense
Rating = [Dexterity / 4]
[] 表示向下取整。
Item Defense
= Normal Item Defense x Ethereality Multiplier x (1 + Enhanced
Defense % / 100) + Direct Bonuses to Item
Defense
Normal Item Defense 该物品类型的白色状态下的防御值.
Ethereality Multiplier 当物品无形时为1.5,其他情况为1.
如果一个物品上有多个有关防御的修饰,则他们直接相加。Direct Bonuses to Item
Defense指直接增加在该装备上的防御,如“+X to Defense”。 人物穿有M件物品时 Item
Defense = Item Defense 1 + ... + Item Defense
M
Direct Defense
Bonuses是指没有直接增加在装备上的防御。 如绿色套装的bonus,ama的技能inner sight和攻击方装备的-X Target's Defense per Hit
请注意他们在总公式中参与计算的位置。 人物有N个Direct Defense
Bonuses时,他们直接相加。 其中-X Defense的以负值参与计算。
Defense Bonus
%是指没有提供在防具上的防御百分比奖励,如武器或套装奖励属性中所赋予的“+XX% Extra
Defense”属性和技能中的“+/- Defense X%”. 人物受L个参数作用时 Defense
Bonus% = Defense Bonus% 1 + ... + Defense Bonus%
M