| Louis-J |
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第(0)楼,发贴时间:04-08-20 23:06 |
| 毒的作用机理
by Shane
一. 攻击者的毒攻击叠加
游戏以两个参数来描述毒伤害: Rate 和 Duration. Rate/256 为每帧的毒伤害,
Duration 为毒作用持续的帧数. 当有多个毒效果时, 它们是如何叠加的? 分以下两种情况.
1.
同一个物品上的前后缀
一个物品上的前缀和后缀都加毒伤害时, 它们的 Rate
和 Duration 直接相加. 例如, 极品毒符, 前缀为 Pestilent, Rate 和
Duration 分别为 299 和 150, 后缀为 of Anthrax, Rate 和 Duration 分别为
86 和 150, 那么, 总的 Rate 为 299+86=385, Duration 为 150+150=300.
换算成总毒伤害和 持续秒数: 总毒害 = 385 / 256 * 300 =
451 总时间 = 300/25 = 12 也就是 总共451毒伤害,
作用时间12秒.
2. 其它情况
包括在有毒的武器上镶带毒的物品,
在武器上镶多个带毒 的物品, 使用多个带毒的物品, 用毒技能和带毒的物品, 等等, 这些毒伤害的叠加方法是:
Rate 相加, Duration 取平均值. 也就是说, 单位时间内的毒伤害直接相加,
而毒作用时间取平 均值. 例如, 带一个极品毒符, 451毒害/12秒, 又在武器上镶 一个完美绿宝石,
100毒害/7秒, 则最终的效果: 毒害/秒 = 451/12 + 100/7 =
51.87 总时间 = (12 + 7) / 2 = 9.5
总毒害 = 51.87 * 9.5 = 492.77
二.
中毒者的中毒状态刷新
若先后被不同伤害的毒攻击击中, 效果如何叠加?
仅当后 一次毒攻击的 Rate 大于前一次时, 中毒效果被刷新. 否则维 持原中毒状态.
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