译注:怪物技能在普通难度技能等级基础上,恶梦难度+3,地狱难度+7。 地狱难度,Travincal的3个瘸子各放一个Hydra,共9头,攻击一个75%FR的佣兵,在10秒内佣兵将受到平均2000左右的伤害。 地狱难度,Bartuc的hydra,平均每个bolt对一个穿Tal套装,FR
75%的Sor的伤害为:{[(138.6+171.6)/2]×17%-15}×25% = 2.84
Nefarius注:Monster's Minion Vs Player: 17%、Monster's
Minion Vs Hireing:
100%。这个和玩家的Minion是一样的,没有任何硬代码程序另外注释。
当目标是玩家时,我认为Bartuc和Council
Member的Hydra将没有额外的火焰加成,原因不明。 当然在恶梦/地域难度,当瘸子有Fire
Enchanted/Extra
Strong,作为怪物的Minion,Hydra将得到额外的火焰伤害加成。 Spectral
Hit为随机提升Minion的某种元素伤害,我认为未必会提升Hydra的伤害。 译注:我认为Extra
Strong应该只是增加怪物Minion的物理伤害。 Fire
Enchanted会对怪物本身有火焰伤害加成,这个加成应该也适用于Hrdra(虽然Hrdra属于Minion,但是有特殊的检测机制,如Sor的Hrdra,Fire
Mastery,包括火珠就对其有加成 —— -% To Enemy Fire Resistances和+% To Fire
Skill Damage都有效) 。