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长柄类

普通级


名    称     大砍刀            力量需求       40          Qlvl         5
英文名称     Bardiche          敏捷需求       --           TC          weap6, mele6
双手伤害     1-27              等级需求       --         Rarity        4
最大孔数     3                 耐 久 度       50        基础价格       302
力量因子     100%              攻击范围       3         代    码       bar
敏捷因子     --                基础速度       [10]      MAP 代码       58
           
     
名    称     钩镰枪            力量需求       50          Qlvl         11
英文名称     Voulge            敏捷需求       --           TC          weap12, mele12
双手伤害     6-21              等级需求       --         Rarity        4
最大孔数     4                 耐 久 度       50        基础价格       611
力量因子     100%              攻击范围       3         代    码       vou
敏捷因子     --                基础速度       [0]       MAP 代码       59


名    称     镰刀              力量需求       41          Qlvl         15
英文名称     Scythe            敏捷需求       41           TC          weap15, mele15
双手伤害     8-20              等级需求       --         Rarity        4
最大孔数     5                 耐 久 度       65        基础价格       848
力量因子     100%              攻击范围       2         代    码       scy
敏捷因子     --                基础速度       [-10]     MAP 代码       60


名    称     长柄战斧          力量需求       62          Qlvl         21
英文名称     Poleaxe           敏捷需求       --           TC          weap21, mele21
双手伤害     18-39             等级需求       --         Rarity        4
最大孔数     5                 耐 久 度       65        基础价格       1701
力量因子     100%              攻击范围       4         代    码       pax
敏捷因子     --                基础速度       [10]      MAP 代码       61


名    称     长戟              力量需求       75          Qlvl         29
英文名称     Halberd           敏捷需求       47           TC          weap30, mele30
双手伤害     12-45             等级需求       --         Rarity        4
最大孔数     6                 耐 久 度       55        基础价格       2706
力量因子     100%              攻击范围       5         代    码       hal
敏捷因子     --                基础速度       [0]       MAP 代码       62


名    称     巨战镰刀          力量需求       80          Qlvl         34
英文名称     War Scythe        敏捷需求       80           TC          weap36, mele36
双手伤害     15-36             等级需求       --         Rarity        3
最大孔数     6                 耐 久 度       55        基础价格       3388
力量因子     100%              攻击范围       5         代    码       wsc
敏捷因子     --                基础速度       [-10]     MAP 代码       63


[ 本贴由 悄然花开 在 07-04 02:59 编辑过. ]


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扩展级


名    称     罗佳伯斧          力量需求       80          Qlvl         33
英文名称     Lochaber Axe      敏捷需求       --           TC          weap33, mele33
双手伤害     6-58              等级需求       21         Rarity        4
最大孔数     3                 耐 久 度       50        基础价格       1206
力量因子     100%              攻击范围       3         代    码       9b7
敏捷因子     --                基础速度       [10]      MAP 代码       151


名    称     比尔长刀          力量需求       95          Qlvl         37
英文名称     Bill              敏捷需求       --           TC          weap39, mele39
双手伤害     14-53             等级需求       25         Rarity        4
最大孔数     4                 耐 久 度       50        基础价格       2133
力量因子     100%              攻击范围       3         代    码       9vo
敏捷因子     --                基础速度       [0]       MAP 代码       152


名    称     战斗镰刀          力量需求       82          Qlvl         40
英文名称     Battle Scythe     敏捷需求       82           TC          weap42
双手伤害     18-45             等级需求       25         Rarity        4
最大孔数     5                 耐 久 度       65        基础价格       2844
力量因子     100%              攻击范围       2         代    码       9s8
敏捷因子     --                基础速度       [-10]     MAP 代码       153


名    称     战戟              力量需求       113         Qlvl         35
英文名称     Partizan          敏捷需求       67           TC          weap36, mele36
双手伤害     34-75             等级需求       23         Rarity        4
最大孔数     5                 耐 久 度       65        基础价格       5403
力量因子     100%              攻击范围       4         代    码       9pa
敏捷因子     --                基础速度       [10]      MAP 代码       154


名    称     双锋战戟          力量需求       133         Qlvl         51
英文名称     Bec-de-Corbin     敏捷需求       91           TC          weap51
双手伤害     13-85             等级需求       25         Rarity        4
最大孔数     6                 耐 久 度       55        基础价格       8418
力量因子     100%              攻击范围       5         代    码       9h9
敏捷因子     --                基础速度       [0]       MAP 代码       155


名    称     残酷镰刀          力量需求       140         Qlvl         55
英文名称     Grim Scythe       敏捷需求       140          TC          weap57
双手伤害     30-70             等级需求       25         Rarity        3
最大孔数     6                 耐 久 度       55        基础价格       10464
力量因子     100%              攻击范围       5         代    码       9wc
敏捷因子     --                基础速度       [-10]     MAP 代码       156


[ 本贴由 悄然花开 在 07-04 03:00 编辑过. ]


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         第(2)楼,发贴时间:08-06-12 17:17

精华级


名    称     食人魔之斧        力量需求       195         Qlvl         60
英文名称     Ogre Axe          敏捷需求       75           TC          weap60
双手伤害     28-145            等级需求       45         Rarity        4
最大孔数     3                 耐 久 度       50        基础价格       9871
力量因子     100%              攻击范围       3         代    码       7o7
敏捷因子     --                基础速度       [0]       MAP 代码       254


名    称     巨神之斧          力量需求       210         Qlvl         64
英文名称     Colossus Voulge   敏捷需求       55           TC          weap66
双手伤害     17-165            等级需求       48         Rarity        4
最大孔数     4                 耐 久 度       50        基础价格       12822
力量因子     100%              攻击范围       3         代    码       7vo
敏捷因子     --                基础速度       [10]      MAP 代码       255


名    称     锐利之斧          力量需求       152         Qlvl         71
英文名称     Thresher          敏捷需求       118          TC          weap72
双手伤害     12-141            等级需求       53         Rarity        4
最大孔数     5                 耐 久 度       65        基础价格       11086
力量因子     100%              攻击范围       2         代    码       7s8
敏捷因子     --                基础速度       [-10]     MAP 代码       256


名    称     神秘之斧          力量需求       165         Qlvl         79
英文名称     Cryptic Axe       敏捷需求       103          TC          weap81
双手伤害     33-150            等级需求       59         Rarity        4
最大孔数     5                 耐 久 度       65        基础价格       16509
力量因子     100%              攻击范围       4         代    码       7pa
敏捷因子     --                基础速度       [10]      MAP 代码       257


名    称     巨长斧            力量需求       179         Qlvl         84
英文名称     Great Poleaxe     敏捷需求       99           TC          weap84
双手伤害     46-127            等级需求       63         Rarity        4
最大孔数     6                 耐 久 度       55        基础价格       21554
力量因子     100%              攻击范围       5         代    码       7h7
敏捷因子     --                基础速度       [0]       MAP 代码       258


名    称     鲛尾巨斧          力量需求       188         Qlvl         85
英文名称     Giant Thresher    敏捷需求       140          TC          weap87
双手伤害     40-114            等级需求       66         Rarity        3
最大孔数     6                 耐 久 度       55        基础价格       17692
力量因子     100%              攻击范围       5         代    码       7wc
敏捷因子     --                基础速度       [-10]     MAP 代码       259


[ 本贴由 mam84 在 03-18 23:36 编辑过. ]


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         第(3)楼,发贴时间:08-06-14 15:00

可以出现在长柄武器上的词缀——前缀

  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    腐败 +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122  
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数


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可以出现在长柄武器上的词缀——后缀

  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength      力量   +1-2 力量                                       12    8     31
Might         武力   +3-5 力量                                       33    25    31
Ox            公牛   +6-9 力量                                       45    37    31
Giant         巨人   +10-15 力量                                     59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16


+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28

偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔


自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7


降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39


野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44


圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)

Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44


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