| 悄然花开 |
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花开花落 云卷云舒 |
等级:世界之石大殿 |
积分:53667 |
金币:70009 |
发贴:35410 |
信用:* |
注册时间:2007-05-18 |
IP:60.208.*.* | |
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第(2)楼,发贴时间:08-04-07 12:17 |
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暗金怪物属性说明 随机金怪在三个难度下会获得1/2/3个随机属性. 固定金怪在三个难度下会获得0/1/2个随机属性.
1. 灵气加强 (Aura
Enchanted) 可能拥有以下灵气: Might (怪物级别/6), Holy Fire
(怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy
Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 Fanaticism (怪物级别/8)
计算结果全部向下取整。 游戏中一个怪物只会具有一个光环。
2.
特别诅咒
(Cursed) 如果怪物攻击或释放攻击性的missiles,50%概率释放出伤害加深诅咒,诅咒级别[Mlvl/5]+1
3. 冰冷强化 (Cold Enchanted) 最小冰伤害:
伤害数值×66% 最大冰伤害: 伤害数值×100% 冰冻时间: (mLvl*0.2+4)秒 攻击准确率:
x2 防冰: +75% 如果死亡, 放出[怪物级别/2]的 Frost Nova。伤害计算可参看冰冷强化怪物死后释放霜之新星的伤害计算 在噩梦和地狱, 随从获得
+33-50% 冰伤害.
4. 特别快速 (Extra
Fast) 攻击准确率 x2
增加额外移动速度。* 仆从同样获得增加移动速度的奖励。
5. 火焰强化 (Fire Enchanted) 最小火伤害:
伤害数值×66% 最大火伤害: 伤害数值×100% 攻击准确率: x2 防火: +75%
如果死亡, 则造成最大生命点数 75%-100% 的伤害, 范围 4 码.伤害数值可参看关于火焰强化怪物死后尸体爆炸伤害的计算 在噩梦和地狱, 随从获得
+33-50% 火伤害.
6. 闪电强化 (Lighting
Enchanted) 最小电伤害: 伤害数值×66% 最大电伤害:
伤害数值×100% 攻击准确率: x2 防电: +75% 如果怪物被打击, 则放出[怪物级别/2]的
Charged Bolt. 表现形式为一圈八个电球,各电球伤害数值均为2 * [mlvl / 2] -
1。 在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 电伤害.
7.
魔法抵抗 (Magic Resistant) 防火: +40% 防电: +40% 防冰:
+40%
8. 毒素一击 (Poison
Hit) 最小毒伤害: 伤害数值×66% 最大毒伤害: 伤害数值×100% 毒素持续时间:
(mLvl*0.2+6)秒 攻击准确率: x2 防毒: +75%
若玩家接近怪物,则会自动中毒。该属性的具体数据可以参考毒素强化的作用机理和伤害 在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50%
毒伤害.
9. 燃烧法力 (Mana
Burn)** 最小耗费 Mana : 伤害数值×66%×256 最大耗费 Mana :
伤害数值×100%×256 攻击准确率: x2 魔法抵抗: +20%
在噩梦和地狱,仆从同样获得燃烧法力的属性。 仆从最小耗费 Mana :
伤害数值×33%×256 仆从最大耗费 Mana : 伤害数值×50%×256
10. 多重射击 (Multiple
Shots) 远程攻击将被三个相同类型的远距离攻击代替。
11. 幽灵一击 (spectral hit) 防火: +20% 防电:
+20% 防冰: +20% 攻击准确率: x2 在 火,电,冰,毒,魔法等攻击中选取:
元素最小攻击: 伤害数值×66% 元素最大攻击: 伤害数值×100% 在噩梦和地狱,随从也将获得
+33-50% 随机元素伤害.
12. 皮肤硬化 (Stone
Skin) 防御值×2 物理抗性: +50%
13. 特别强壮 (Extra
Strong) 暗金头目及仆从增加伤害及准确率。***
14. 传送 (Teleportation) 当 (生命< 33%) 或
(附近怪物死去), 则发生瞬间移动. 同时, 如果 (生命< 33%)
就会恢复一些生命.
备注: *根据monstats.txt里的walk速度来作为计算依据,公式如下: Max[Min(2048/MonStatswalk-128,10),100],即在Min(2048/MonStatswalk-128,10)和100中取最大值。 最后结果为百分数,为给怪物提供的额外行走速度。 **由于程序的一个小bug,具有燃烧法力属性的怪物将总是把玩家的法力一次抽干。 ***特别强壮的怪物由Monumod.txt将获得150%额外伤害(同时也会被MonLvl.txt的调整比例所调整)。然后,由DifficultyLevels.txt还会受到在普通/噩梦/地狱分别为90%/75%/66%的伤害惩罚。AR奖励类似。同样的情况也发生于所有的Champion类怪物。最终奖励如下表。 =====================================
Unique
Minion
Champion 难度
Dam AR
Dam AR Dam
AR —————————————————————————————— 普通
+135% +90% +67% +45% +90%
+67% —————————————————————————————— 噩梦
+112% +75% +56% +37%
+75%
+56% —————————————————————————————— 地狱
+99% +66% +49% +33%
+66%
+49% ===================================== 注意这里的Unique和Minion:Dam系数仅仅对“Extra
Strong”的Unique和Minion有效,而AR系数则对所有Unique均有效。 Champion则指除Berserkers外的所有头目类怪物,Berserkers的奖励百分比为Unique怪物的二倍。
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本贴由 正宗 在 07-07 22:41 编辑过. ]
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